随着火球的暴烈声和冰结的呼啸声响起,恶狼消失在了我的面前。
“好险。”我檫了檫脸上不断流下的冷汗。
“没事吧,小强?”无痕一脸关心的看着我,毕竟刚才我为他挡开了狼的猛烈攻击。
“没缺胳膊少腿的,哈哈。”我故做轻松。
“不对啊,怎么没有出钱啊?连经验也没有涨?”无际首先发现了问题,喃喃说道。
“是啊,我也发现了这点,这狼还是6级的呀。”无痕也不断点头。
怎么回事?怎么会没经验?唉,这个问题还是留给他们两个老手去想吧。我一边想一边把无痕丢给我的包子往嘴巴里塞。
“咦?”刚才无际明明丢了两个给我,怎么现在手上只有一个?现在包子也没心思吃啦,我也发起楞来。有些事情不想明白,是真讨厌呀。
我再仔细检查了下包袱,没有啊。不过奇怪了,怎么包袱里多了一张卡片?我拿出卡片一看,上面有只狼,无论怎么看都很像刚才那只狼,难道……
我连忙打开技能栏一看,果然不出我所料,驯兽术的熟练度上涨了1。原来,基本剑术属于被动技能,战士在普通攻击中都能够涨熟练度。刚才我在手忙脚乱中因为基本剑术无法使用,我确实不知道基本剑术是什么被动技能,就把剩下的唯一一个技能驯兽术用了出去,竟然歪打正着的把狼给驯服了。
新手啊……
——050216待续
第四章 ☆宝贝风痕☆
仔细一看,我驯服的这只狼是风狼,特别之处,是有一个基础级的“原野清风”技能,能提高目标物10%的移动速度,难怪刚才它的出现那么迅速!驯服过后,它由原来的6级降到了1级,又需要慢慢练起来了。
《桃源》中的宠物分为两种,一种是战斗型宝宝,比如说这只驯服的狼(其实羊也算,不过我想没有特殊想法,是不会有人拱手把它送到怪物口中吧?),第二种宠物可以做玩家的坐骑,种类比较单一,最普遍的就是马,还有一些强力型的坐骑宠物,但特稀有。每名玩家一次可以同时召出一头坐骑和一只战斗宠物。
按照游戏设定,宠物是与主人一同成长的,也只有在战斗时的宠物(不是卡片时),才能分到经验,经验值大约是主人本身经验的10%—20%,具体就要看主人与宠物的亲密度如何了,其亲密度越高,则宠物得到的经验越高,反之。当然坐骑是不能升级的,但也是有等级差别的。
将风狼召唤出来,刚才还是咬牙咧齿的模样,现在却象小羊一般亲昵的拱着我的脚,一脸的温顺,只是那眼中放射出的灵光方能显示出它是大草原的主人。
看到我招出了一只狼,无痕无际都瞪大了眼睛,满脸疑惑的看着我。于是我将今天上午的奇遇告诉了他们,又把刚才怎么收复这只狼的情形给讲了一遍。
“真是傻人有傻福啊!”无痕叹了口气,一副“我怎么没有遇到”、“天妒英才”的表情。
看来刚才这只风狼已经非常饿了,刚才又力竭才被我误打误撞给收服了。另外,我突然又想到了我驯服小羊的事,难道有什么诀窍?我的头脑迅速运转着。
“逍遥,以后不一定有这么好的运气哦,你要把游戏的资料全部老老实实的熟悉熟悉,知道吗?”无际见我不说话,提醒我道。
“哦,知道了,我一定多学习。”我赶忙回答,嘿嘿,终于在不久的将来成了百事通啦。
“如果上天能给我一次重来的机会,我也希望自己当一天的新手。”无痕又嚷了起来。
“无痕……”,死党无痕疑惑的看了看我,“不是叫你也,我是叫我的新宠——风无痕,好,今后你就叫这个名字了,小狼。”大概是因为无痕老是叫我小名吧,我也这样解解气、气气他。
当然,最后在无痕的“威逼”之下,还是给风狼改了个更好听的名字。
“风痕,过来,伤的不重吧,如果有白术士就好了,现在只能凑合着吧。”说着便将无际给我的剩下的那个包子塞进了它的嘴里,又把无痕无际在江湖郎中那里买来的草药给它抹在了伤口上。
对了!在把包子送进风痕嘴里的时候,我突然有了重大发现:我两次驯服怪物都是在将身上所有吃的一半给了对方吃才收服的,难道诀窍就在这里?刚才我左手拿着包子一推刚好把包子送进了狼的嘴里……想到这里,我终于明白为什么无际给的两个包子只剩一个了。
风痕默默看着我做着这一切,我有种感觉:它承认了我这个主人。
虽然现在的我是伤痕累累,不过有了风痕,看到它桀骜的英姿,似乎又给我平添了满腔新的征服的力量和信念。
从刚才的战斗来看,我的生还还真是侥幸,死一次可要掉10%的经验啊(黄名死一次是掉20%经验,红名死一次是掉50%经验还必暴装备)!我们三个的级别还是太低了点。现在药也不够了,我们必须回城买点包子,将身上的伤医好。血虽然可以加起来,但是伤会在一定程度上影响角色的攻击发挥,城中可以免费治疗。另外,疲劳度太高,我们必须休息一会。
《桃源》中设定了饥饿度和疲劳度。饥饿度起始值是240,可以支撑1天,达到饥饿度的最大值玩家还没东西吃的话,血就会自动减少,直到角色还剩1滴血。饥饿度的最大值是随玩家等级的提升而增加的,每一级上升10点,当然加属性点在精神上也可以增加其最大值,每一点加5。饥饿度越高表示玩家越能耐饿。饥饿度可以通过吃包子或者玩家钓的鱼等食物来降低。
疲劳度的最大值是一直是固定的为240,在游戏中每六分钟增加1,其目的是为了节制玩家不正常练级,影响健康。在游戏中疲劳值越低,特别是40以下,比较容易有效防御和打出双倍攻击,当疲劳度达到200以上时,玩家的攻击和防御等属性开始减弱,到最大值时,连经验一起全部减半。疲劳度只有在玩家下线、回城或者在特别建筑里才能慢慢恢复,经过一天恢复到0。
在这里要特别提一下系统赠送给新手的小包子,别看它小,一个小包子可以增加玩家50的血同时恢复40的饥饿度,其实是不二极品。城中小贩那里卖的小包子看起来一样,却只能加50的血或者恢复40的饥饿度,血瓶就更不用说了,只能加血。
回程休息再说。
——050217待续
第五章 ☆失落桃源☆
每个人的心中都有一个属于自己的桃源,在那里有清风明月,有小桥流水,可以让你自由的休酣。而现在对我来说,几百年前的地球便是我的桃源,人类已经失却的桃源。
在《桃源》中,那般美丽的景象,似乎可以让我忘掉我所熟悉的生存环境,但一回到现实,就只能面对金属那似乎生锈了般的暗淡光泽,没有一点自然和生命的气息。我是一个普通的检修工,主要是负责地表太阳能接收器的维护。我到过地球表面,那光秃秃的山,没有花、没有草的场景令人心寒,让人看过一次就不能忘掉,像永久的噩梦。
2232年.一百年前,因为人类人口的快速增长,人类对地球大自然的索取越来越多,甚至达到了竭泽而渔的地步,使丰富的自然资源濒临采尽,能源危机使人类面临极大的挑战。另外,由于工业和家电排气对大气层的长期破坏而得不到有效保护,臭氧层大部分消失,紫外线直射地球表面,地表生物包括人类都受到极大伤害。
在联合国宣布对大气层紧急救援无效的情况下,人类只得利用先进的科技在地下和海面下为人类搭建了居所。在人类面临极大灾难的情形下,联合国发挥了其前所未有(以前大国一般不会理睬联合国的决议)的巨大作用,不仅集全世界的科技精英解决了人类生存能源,即太阳能的利用问题,还制定了伟大的让地球恢复自然的操作计划。
为了让人类后代不会忘记人类以往生活的环境,并为恢复以往天堂般的环境而努力,联合国大力宣传,让青少年能很好的接受那些以往的信息,因此,在网络发达的今天,通过网络游戏的途径宣传资料得到了各国政府的支持,《桃源》更是听说出自联合国下属最大公司银河集团之手,研究人类究竟如何与大自然和谐相处是它提出的最终目的。在游戏里我不会专门介绍如何操作游戏,我只是为大家编织一个故事。
网络之所以如此发达,是由于居住条件的限制,人类没有了以往的名山大川可旅游,又取缔了所有排放废气的交通工具,全部利用核能发电,因此大部分人都不在狭小的生存空间,在无限广阔的网络世界中打发时间。其实人类现在已经达到了按需分配的时代,如果有什么需要,只要在网络上发一条消息就行,生产基本上都由机器人代替,只有科研、医疗、检修、管理等少数工作需要人类亲自动手。但这里要强调的是,只有那些生产和危险作业全用机器人,并没有说全部由机器人代劳,因为人类意识到自己不能过于依赖机器人,并且使用机器人也会衍生很多的社会问题。因此社会没有实现普及使用机器人。
现在的人类因为温饱问题根本不需要考虑,政府自然会提供给你,那看官要问那现在的人类追求什么呢?好,我这就作答。
现在人们追求的是一种游戏中所谓“功勋值”的东西,其意义其实和几百年前人类使用的金钱有异曲同工之妙。你的功勋值越多,你就能做越多的事,就能有越多的权利。比如说一个企业它产出了多少,然后政府给予多少功勋值,而由老板给派发下来,其实也就是把金钱用这个看起来光明正大的功勋值给替代了,自然有权的能轻松得到更多。每个人都有自己的电子档案,你有自己功勋值和信用度。被社会所承认、所需要就是作为一个人的最大荣誉。工作成为每个人的必须,只要你想工作,就不怕没有。而如果你真的只想默默无闻的过完此生,政府是有能力给予你足够的食物和医疗条件的,不过我想这样的一个纯消费者是受人鄙夷的。
当然,穷人和富人或者说有无权人和有权人仍然是存在的,像我这样的工薪阶层,总之是很难爬上去的。最大的区别是像我这样的普通人物只能住在漆黑的大陆地下,而有权的集团老板则能住在蓝色的海洋中。并且,在这世界和平的主流下,一些大国和某些小国还如几百年前一样,做着他们一统全世界各族、奴役他人的美梦。
——050218待续
第六章 ☆疯狂练级☆
休息了5个小时,我和死党按约定一起重新回到了《桃源》中。游戏中的一天就是现实中的6个小时,因此我们每个人角色的疲劳度都降的非常低了,商量过后,我们决定重新朝树妖和哥布林聚集的亚辛森林进发。
一路上,他们两个魔法师也不闲着,魔法扫荡过处,花花草草、小动物受害不少。而我的宝贝风痕也大发神威,不知道有多少小动物成了它口中的点心。
到了亚辛森林边上,我们都小心翼翼的行进,警惕着任何可能随时发生的危险。进入阴暗潮湿的森林,我们更是小心,还好这次没出什么意外。
一路打怪下来,这时的风痕已经2级,我也快4级了,我们都成长啦。但当看到树妖时,我只是用风痕给我们3人每人加了一个原野清风就收了回去,毕竟让它面对7级的树妖和5级的哥布林还是非常危险的,我可不想让它陪我冒险。
“逍遥,现在我告诉你一下战术……”无际缓缓道来。
在无痕无际的指挥下,我迅速按无际所谓的战术投入了战斗——也就是成了树妖和哥布林追逐的“猎物”,对一个战士来说,也真是窝囊,没办法,谁叫我级低又是当肉盾的命呢……
明天不一定更好,但更好的明天终究会来到的,我安慰自己。
我现在血已经接近两百,而树妖和哥布林移动速度又慢,追不到我我也没什么危险,最害怕的是树妖会使用“荆棘缠绕”技能,这是木系怪物最常见的一个技能,却也是最要命的,让你动不了,假如一群怪冲上来将你围住,那不更是死路一条!
还好这树妖的级低,荆棘缠绕还是基础级,技能效果也低,加上我跑的够快(呵呵),打不过我跑得过啊,总算是有惊无险。
“小强,往上引……”
“小强,表现不错……”
“小强,继续努力……”无痕就像一只苍蝇,嗡嗡的打趣着我。我忍。
就这样我引怪跑龙套,他们俩法师打主力唱主角,我们都顺利升到了6级,我根据经验还是全部加了血。这些怪还真友好,暴了些小铜钱和一些装备,虽然无非是些垃圾装备,但我们三人却非常高兴——总算不是只有布衣和木剑的人物了。这里有一个小小的矛盾就是,我还好说,两个死党都需要法师的装备却不够。
我的战士装备竟然勉强凑齐了一整套,哈哈,最开心的是一个树妖暴了把带冰冻效果20%的铁匕首,单手装备,我7级就可以装备了。要知道,怪物都只能暴不高于自己级数的装备,而7级的树妖给我送了这样一个极品(至少对我来说)我能不高兴吗?
“糟糕,没蓝了。”无际嘀咕道,因为现在身上没多少钱,我们也没钱买太多的药水。
“我也快见底啦。”无痕也马上说道。
没有了蓝药,法师就只有等着挨打的份。加上我红也吃的差不多了,我们只好往回赶去。
回去的路上,我放出风痕来让它透透气,它可活跃的很,一会这里嗅嗅,一会那里嗅嗅,还不时咬死几只跑的慢的小牛,看它高兴的劲儿,我也乐的让它自己行动。
走到史莱姆和巨蛙出没的地方,青龙城已经遥遥在望,风痕突然放慢脚步,警觉起来,我也没怎么注意,只是想着快快回城买了药去继续练级。
——050219待续
第七章 ☆史莱姆王☆
在我还没意识到危险的时候,风痕已经往路旁几米远处的一块石头扑去。
我正纳闷,风痕怎么对一个石头感兴趣,那看起来很普通的石头竟然动了起来!颜色也渐渐变成了草绿色,还不时发出一阵尖细的叫声,之后就见离这里不远的史莱姆全部围了过来——乖乖,那“石头”竟然是18级的“史莱姆王”,它的独特之处是拥有“变身术”技能的基础,竟然模仿路边的石头变成了一个石头�
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