《从零开始 雷云风暴 着》

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从零开始 雷云风暴 着- 第1828部分


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    眼前这部机动天使在双眼猛然爆闪之后突然翅膀一翻,伴随着轰的一声近乎爆炸一般的喷射声,那部机动天使瞬间闪出了几数米远,然后她的头部眉心处一块六边形的金属盖突然弹开,露出了里面的金色宝石。还没等松本正贺看明白怎么回事,那块金色宝石便突然一亮,一道金色射线瞬间射出。松本正贺几乎是下意识的往旁边一闪,射线瞬间从城墙顶部扫过,凡是在这条路线上的区域全部生了大爆炸,至少有几百人被这一击给报销了。

    “喂喂喂,”紫日你想杀我吗?”虽然没被扫中,但松本正贺在心里还是不断的蹦跳着。刚才那一下要是他没闪过去,那结果绝对很凄惨,虽然不一定会被直接干掉,但也绝对不会好多少。

    对于松本正贺心中的抱怨我自然是听不见的了,不过我此时也不比他好多少,因为玫瑰正在担心的审问我是否将最新的高机动型机动天使也列入了被破坏名单。这种看起来像女性的机动天使实际上是一种实验型机动天使,其装甲厚度比一般机动机动天使要薄很多,而且她也没安装内部核心机动部件,也就是说她一旦被打坏就会彻底坏掉,不象大型机动天使的外壳之内还有个骷髅型的核心。当然,省掉一套核心系统加上减轻装甲的好处是让我们可以在有限的机体中装入更多的动力系统,而且由于自重下降,所以这种机动天使的推重比非常大,机动性比之一般的机动天使有明显提高。

    这种实验型的机动天使的最终目标就是再来对付高级玩家,反正高级玩家攻击力郗高,就算有重型板甲防护,一般的机动天使也是绝对顶不住高级玩家的攻击的,所以与其增加防御到不是增加度。不管你攻击力再高,打不到自然也就没用了。连续爆掉两部机动天使的松本正贺面对这专用型机动天使可算是被彻底压制住了,两个家伙在城墙上方以极快的度连续叫手多次,双方自己都没受啥伤,到是下面的日本玩家被双方的攻击误伤无数。两边都是高型人员,攻击不断频率快,而且通常都打不到对方,所以打飞的攻击招数最后都落到了下面的日本玩家脑袋上,搞的后来他们两个打到哪,哪里的日本玩家就迅让出了一大片空地,生怕被误伤到。

    我安排这部机动天使缠住松本正贺的自的其实也就是为了省钱。光牺牲机动天使实际上意义不大,而如果松本正贺不能大杀四方又显示不出他的水平,所以我就安排了这么个对手给他。

    虽然下面的日本玩家看到松本正贺被机动天使缠住表面上会觉得松本正贺不行,但因为两人的误伤频率颇高,切身体会到二者的杀伤力后,日本玩家反而更能理解松本正贺和那部机动天使的强悍了。

    这边松本正贺和那部新型机动天使打的昏天黑地,另外一边的城墙上此时也是一派热火朝天的场面。

    由于机动天使先锋队的干扰,日本玩家错过了最佳的远程打击机会,等他们从机动天使的干扰中恢复过来的时候我们这边的重步兵队伍距离城墙都已经不足五十米了,在此期间日本玩家方面只有零星魔法和箭矢成功射出了城墙,但是由于数量太少,不是被盾阵挡了下来就是被拦截法术给挡掉了。最后我们的步兵几乎是以零伤亡的状态的推进到了城墙下面。

    因为国家城墙的防御值太高,拆墙显然是不适合的,所以最后还是得用一般攻城战中的那些标准战术。一是派人爬上城墙,二是突破城门。对于这两个战术武们采用了同时进行的方法,大部分城墙区域我们都设置了攻城楼车,而在城门位置则被分派到了一部重型攻城车。

    攻城楼车其实就是一个和城墙差不多高的木塔,除后部之外三面都装有木龙骨支撑的钢板,可以挡住流矢和一些小威力的魔法。车体内部分很多层,每层之间有楼梯连接,最上面一层还有个跳板。当然,楼车既然是车,下面肯定是有轮子的。当战斗开始后可以将其推到城墙下面。然后放下跳板使其和城墙连通,因为其内部有楼梯,所以攻城方的士兵可以利用楼车当梯子源源不断的冲上城墙。相比之爬简易长梯,这种楼车有一定的防护能力,而且内部楼梯也比木梯好爬很多,只要被其靠上城墙,几乎就能瞬间在城墙上制造一片占领区。

    攻城车和楼车不同,这东西其实就是攻城锤的强化版,不同的是其上装有装甲防护,可以安全的冲到城门底下砸门而不用担心上面往下扔魔法和箭矢。

    因为机动天使的干扰,等日本玩家重新控制城墙开始对外攻击的时候,我们这边已经有几部楼车靠上了城墙。早就等在车顶的步兵立刻举着重盾冲上了城墙,后续的步兵跟着前面的人顺着楼梯不断的涌上城墙,瞬间便将城墙顶部的日本玩家给切割成了一段一段的状态,而后面。我们的大部队还在陆续冲上城墙。

    看到战斗这么顺利,我反到有些紧张了起来。“喂,军神,我要的是给日本人压力,不是让你冲破他们的防御,你这个进攻节奏未免也太猛了些吧?”





     第十七卷    第二百章 激烈反抗


    “喂,军神。我要的是给日本人压力,不是让你冲破他帐洲刊却,你这个进攻节奏未免也太猛了些吧?”

    对于我的质问军神没有丝毫停顿的解释道:“攻势猛烈才能让对方觉得我们是真的打算突破这里,至于程度问题,我想这个您不用担心,作为战场指挥型计算机,我在这方面可以百分百保证不会出意外。”

    军神的解释让我稍微放心了一些,不管怎么说军神最初的研究方向就是进行复杂情况下的战场指挥用的。而现代战争中的复杂装备和后勤管理要远比游戏里的战场负责的多,既然军神在那种环境下都能做到精确控场,对于游戏中的这点小问题自然不在话下。

    事实也正如军神所说的那样。在大量士兵冲上城墙后我们的士兵与日本玩家开始进入了短兵相接的肉搏战。我们这边大量的重步兵在城墙上组成的一个个防御圈,而日本人那边则是海量的日本武士和鬼军对我们的防御圈进行前仆后继的冲锋。我们一方虽然登城人员不多,但胜在战斗力强悍。日本方面虽然单兵战斗力远不如我们,但在城墙上他们却掌握着数量优势。在我们的士兵单兵战斗力还没高到可以忽略数量的前提下,日本玩家依然牢牢的控制着城墙上的战况,只是想把我们的人赶下城墙却也不是那么容易的事情。

    人群在城墙顶上像蚂蚁一般密集的挤在一起,在这种状态下任何花哨的技巧都已经无从挥,靠的只能是最基础的攻击力和防御力,双方的士兵是你砍我一刀我捅你一剑。完全不顾自身安全的以命换命。不过。就算是战死的人也不可以马上离开战场,因为密集的人群已经拥挤到连尸体都到不下去的地步了。

    “冲啊冲啊!”因为本就不擅长指挥,大锅饭这个家伙此时正高举着他的战刀身先士卒的冲上了城墙,在他的身边还跟着他忠实的魔宠兼坐骑一那头武装野猪。虽然没有指挥天赋。性格也比较马虎,但大锅饭的战斗力还是不错的。加上他本身就是行会高层,装备方面肯定比基层玩家要好很多,在这样的混战中反到更能显示出他的威力来。

    “咦?大锅饭你怎么冲到城墙上来啦?”看到举着大刀左砍右劈的大锅饭,之前冲上城墙的部队中的一名玩家突然出声问道。

    “哈哈,呆在后面有什么好玩的?还是冲上来硬碰硬的砍人爽。哎呦”正说着大锅饭就被旁边的敌人砍了一刀,不过伤的并不重,而且他也立刻举着大刀砍了回去。“叫你砍我。看我劈死你!哎呀,谁他娘的踩我头啊?”一边用力的蹂躏着砍了自己的那个日本玩家一边骂骂咧咧的大锅饭突然感觉脑袋一重。抬头一看一个红色的身影竟然踩着自己的脑袋飞进了对面的人群,并在落地后瞬间清出了一大片空地。本来还想继续叫骂的大锅饭一看来人的装备,立刻就没声音了,到不是怕她,而是知道自己肯定吵不过人家。

    真红刚刚其实是故意踩了大锅饭一脚的,这当然只是朋友间的玩笑了。不过对日本人她可就没那么客气了,网一落地就是一记重拳轰在了地面上,巨大的金黄色光圈瞬间荡开,连带着将附近半径十米之内的人员全部掀飞了出去。

    城墙上的人员相当密集,刚刚轰出的真空区很快便有了再次被人群填满的趋势。不过真红和大锅饭不同,虽然攻击力都很高,但大锅饭的攻击力只餐是单体的,在战场上虽然砍人很快,却没有真红那样的度。当然了,虽然攻击力都很高。但高也是有不同等级的,相对一般玩家来说他们两个的攻击力都叫高,但真红的绝对伤害输出却比大锅饭强了不止一点。就在人群即将再次合拢的时候,她突然在原地转了一圈以拳头在空中画出了一副奇异的图案,跟着猛的一拳轰在了这个悬停在空中的金色图案的正中位置。伴随着一声闷雷一般的龙吟虎,一条巨大的金色神龙突然从图案中飞了出来直蹿入对面的人群之中,而前方的人群则像是被推土机碾过一般,瞬间便被硬生生的开出了一条大通道。

    面对真红如此威力的攻击,周围的日本玩家到是没有怯懦,他们依然奋不顾身的冲了上去,只是结果依然和之前一样尚未近身便成群结队的飞了出去。

    和真红大开大合的攻击不同,战场上的另外一处。金币正在向日本玩家展示什么叫精密战斗技巧。虽然她的攻击看起来软绵绵的,也没有造成多么惊天动地的震撼效果。但她身边的人群却在以相当恐怖的度成片的到下,而那些人身上能找到的唯一伤口就是咽喉上的那道小的切痕而已。

    本行会两大杀伤主力身边自然是无人能近,但在其他区段日本玩家却掌握着绝对主动权,毕竟这里是他们的主场,作为进攻方,能做到一比一的伤亡比例已经是我们的巨大成功了。

    “卧倒”战斗正打的激烈,忽然日本方面传来一声响亮的喊声。所有日本玩家集体往地上一扒。跟着就听到一片呜呜呜呜的声音,一大片白色的东西像霰弹一般飞了过来。我们行会在城墙上刚才占领的几个小区域都遭到了这些东西的覆盖打击,瞬间便有数百人被放倒。附近的日本玩家趁着我方战斗队形被破坏的机会一举攻上了我们的楼车顶部,紧跟着几只巨大的木桶便被推了上来从楼车边缘扔了下去。那些木桶刚一落地便摔的粉碎,其中装的大量白色液体瞬间便覆盖了楼车下方的一大片区域。尽管我方人员反应很快的企图用泥土覆盖那些东西。但随后扔下的火球还是点燃了那些液体,大火瞬间便将整架按车变成了燃烧的大火把,楼车里的人被迫从没有装甲板的后方直接跳了下来。虽然这样也可能摔伤,但总好过直接被烧死在车里。

    “你早知道日本人有这样的安排?”看到网。才冲上城墙不久的部队再次被赶了下来,我反到放松了下来。真要这么一路高歌猛进,后面的战略计划可就不好实施了!





     第十七卷    第二百零一章   谍报


    汁千我的问话军神似乎早有准备习,日本方面具体有什,借女娜我并不知道,我只是按照一般战争状态推断日本人至少应该有一部分类似的预备队存在,而现在已经证实了预备队确实存在。”

    我点点头道:“分析的很有道理。而且看这情况预备队好象还不止这点,至少我不认为日本人会只安排这么点人用来当预备队

    “我也是这么认为的。”

    “那么你们俩就都错了。

    。我正看着前方的战场和军神讨论问题,忽然就听到素美的声音从背后传来。

    “你怎么跑前线来了?”

    素美一副无所谓的样子说道:“反正我们是进攻方,就算攻不进去。难道还会被日本人反推到这边来吗?”看到我无奈的摇头素美便得意的将话题引回了正事上。“网刚接到我们潜伏在对面的情报人员传回的消息。”

    “有什么新进展?我怎么不知道?。我和军神几乎同时问了出来。只是内容不用而已。我关心的是情报内容,而军神却是在奇怪为什么素美会比他先知道消息。不管怎么说军神在我们行会就相当于信息交换中心,通常有情报也是先传到他那里再转给我们的,今天居然还有他都不知道的消息传过来。

    素美毫不在意的解释道:“消息是潜伏在日本行会中的旧间谍传回来的,因为,没办法使用空间装备,所以也不好携带水晶通讯机。消息是刚才的战斗中他通过我们的战斗人员传回来的口头信息。”

    和大多数行会都不一样,我们行会有着一群特殊,他们就是间。因为游戏中的玩家在现实中同时还存在着另外一个身份,所以对于游戏内的间谍行为几乎可以说是无处不在的。有可能一个和你一起练级很久的朋友其实就是别的行会的间谍,而原因则可能是因为那个,行会的会长是他死党。或者干脆就是他亲兄弟。虽然游戏内也能交朋友,但你不能保证人家在游戏外是否存在更铁的朋友,当两个朋友的关系生冲突时,有些人很可能就会倒向其中一方。对于这种不专业,但是几乎无法分辨的间谍,各个行会都很头疼。像我们行会还好点,因为军神的强大控制力和遍布我们行会所有城市的监视系统,所以如果某个玩家有异常行为,几乎马上就会被现。至于别的行会,那些间谍几乎就是无法分辨的,除非因为某些偶然原因而暴露,几乎就没听说哪个行会成功抓住过几个间谍。

    就因为游戏内的玩家间谍实在太容易获得,所以游戏内很少有人会去考虑当间谍。这其中固然有玩家间谍获得容易的原因存在,但更重要的原因则是因为游戏内的旧都存在关系指数这个东西。你想从一那里得到情报,那么只有几种可能。一是他本身就是你的手下,二是你和他关系级好。第一种情况获得间谍虽然比较容易合作,但想把自己的阳手下派到对方的行会中还要保证不被现,这可不是件容

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