《从零开始 雷云风暴 着》

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从零开始 雷云风暴 着- 第3073部分


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    很多人以为剑刃风暴是剑技,只有拿着剑才能用。最初我也是这么认为的,但后来我们行会的一个玩家无意中发现了一个现象,那就是他使用一柄锤子,用出了一个枪技。从那次之后这个玩家就提出了《零》中的技能要求到底是什么样的这个问题,之后经过我们行会的一部分玩家的专门研究,发现《零》中的技能其实zi you度非常高。比如说这个剑刃风暴,实际上不一定要用剑,只要是你能单手控制的,具有双面开刃的兵器就可以释放剑刃风暴,而且如果你拿的武器不是剑,这个技能还会根据武器的不一样而出现一些变化。

    在知道这个理论后我们行会的玩家大多都尝试过用不同的武器释放技能,我当然也试过,而我研究出来的其中一个东西就是用永恒钩镰枪发shè剑刃风暴,不但可以大幅度增加攻击范围,而且可以提高单个剑芒的杀伤力,并且那些甩出去的剑芒的宽度也会增加。但是,用永恒钩镰枪释放剑刃风暴,飞出去的剑芒数量会比用剑释放的少,而且武器越大,剑芒越少。我曾试过用长柄的双刃大斧释放剑刃风暴,结果就是释放出来的剑刃风暴只有三道剑芒,但是每一道剑芒都有三米多长,并且威力大了好几十倍,shè程也远了十几倍。

    简单一点来说就是使用剑刃风暴的时候,使用的武器越大越重,剑刃风暴的威力和shè程就随之上升,同时剑芒数量下降。基本上就等于是将威力集中了。

    刚才我用的是永恒钩镰枪,虽然比不上车**斧,但也不是短兵器了,所以最后发shè出去的是只有十几道剑芒,而且每一道长度都有两米左右。对面的鬼手信长和冰封女妖刚从废墟底下跳出来,视线范围被烟尘遮蔽,还没来及确认周围情况就被我的剑刃风暴正面击中。鬼手信长直接被削掉了一条胳膊,整个人向后翻了三周半才轰的一声砸进了一堆瓦砾之中,冰封女妖得益于她身上的冰封装甲,虽然整整吃了三道剑芒,但除了冰封装甲被击穿之外似乎没有受到什么实质伤害。

    “你怎么样?”冰封女妖落地后一边谨慎的盯着我这边一边问那边的鬼手信长,她不敢扭头去看鬼手信长,因为我还在那边站着。除非脑子有问题,或者不知道我的实力,正常情况下我的敌人是很少有人敢当着我的面转头看别的东西的,因为我一旦发动突袭,以他们的实力,只要稍微发现的晚那么一丝一毫,结果就是被直接ko,所以正常情况下他们都会死死地盯住我,准备随时应对我的攻击。

    鬼手信长咬着牙从地上坐了起来,看了下自己的断臂,然后摸出一枚丹药直接吞了下去,紧跟着他就发出了一种非人的嘶吼声。本来我也没注意鬼手信长那边,虽然不怕冰封女妖搞突袭,但我也不想yin沟里翻船,再说冰封女妖对我来说即便算不上汪洋大海,至少也算是条大河,翻船什么的其实也不奇怪,只是现在鬼手信长的声音明显不对头,所以我的目光就转了过去。

    冰封女妖不知道是早知道鬼手信长会这样还是忍住了好奇心,她居然在发现我注意力转移之后立刻就冲了上来。我听到了地面上瓦砾的声音,猛然将注意力转回来的时候正好看到冰封女妖冲到我面前,但是下一秒她就突然双腿一软直接一个跟头扑倒在了我的面前。伸手摸了摸扒在我肩头的狱蛇将其送回了训练空间休息。这家伙的能力虽然很逆天,但限制也不少,即便是冰封女妖这样实力的玩家,只是被狱蛇看了一眼也差点直接挂掉,这个能力不能说不厉害,可问题是用完这招之后他自己也变的半死不活了,要想继续战斗还要等很长时间,基本上本次战斗都指望不上他了。可以说狱蛇和别人战斗的时候,单挑几乎无敌,群战就只能靠队友了。

    这边冰封女妖一跟头翻到我面前,而我也没客气,上去就是一枪照着冰封女妖的脑袋就插了下去。冰封女妖虽然想要抬头阻挡,但现在全身一丝力气也聚集不起来,整个人就好像虚脱了一样,只能眼睁睁的看着我将永恒钩镰枪插进了她的眉心之中。

    确认冰封女妖死亡之后我的目光也重新锁定了那边的鬼手信长,让我相当惊讶的是,就这么短短几秒时间鬼手信长已经完全变了个样子。虽然现在还能看得出来鬼手信长的大概样子,但是他的身高却至少增加了十多公分,而且不光是身高增加,事实上他全身的肌肉都鼓了起来,感觉一瞬间就从一个正常人变成了一个肌肉猛男的造型,而且这种变化还在继续。另外,他刚刚被我卸掉的那条胳膊现在居然已经长出了二分之一还多,并且胳膊的前端翻涌的血肉正在迅速向前蔓延,估计再有两三秒这条手臂就会完全恢复正常。

    鬼手信长有变身技能,这个我知道,但眼前的样子似乎和我以前见到过的那种变身不一样。以前的鬼手信长变身的结果是变成恶鬼,不但各项基础属xing大幅度上升,而且会增加一些额外的辅助属xing,比如说物理攻击伤害减半之类的。而且那个变身状态下貌似鬼手信长是不具备肢体再生能力的,可是现在这个却有这样的能力。

    按理说这不是ri本漫画,不会出现变身无法被打断这样的设定,所以我现在本来是应该冲上去趁着他还没变完先把他拆成零件的。但是,作为一个玩家,鬼手信长是不会彻底死亡的。也就是说我以后还会碰上他,而万一他在什么时候使用变身技能造成我的什么损失,那显然是很不划算的状态。相比之下倒不如趁这次机会仔细观察一下他的这个变身到底是怎样的一种能力,多收集些数据,下次就不怕他了。即便是他这次变身完成之后变得连我都打不过他了,那也无所谓。这次我是来探听情报的,意外被他们发现,所以就算立刻转身跑也没什么。之所以没走是因为我的实力足以碾压他们,所以不需要跑,但真的跑也没什么损失。所以说,利用这次机会熟悉下鬼手信长的新技能是非常有必要的。不然下次万一碰上一个不能跑的局面,他再来一次变身,到时候我才发现打不过他的变身状态,那才叫麻烦呢!

    因为我没有阻拦,所以鬼手信长的变身得以进行了下去。事实上这个变身过程时间也不长,虽然在战场上这个时间足够他死十几次的了,但实际上从他开始变身到全部完成,一共也只用了七八秒而已。

    变身完成的鬼手信长从一个人类的形象彻底变成了一个非人的生物。这个东西身高在三米二左右,基本上还保持着人类的肢体结构,只不过全身上下的肌肉组织全都发达到几乎要爆出来的感觉。那一块块的肌肉群,不用打,看一看就知道绝对力量无边。而且,在保持巨大的肌肉量的同时,这家伙的身材貌似也没有变成肉球,相反,现在这个身材比例反而显得更加流畅。

    以我对游戏内各种怪物的了解,这种体型往往代表着力量与敏捷的协调发展,也就是说这个身材的生物不会出现高大笨重的情况,而是会在拥有巨大力量的同时兼具超高的敏捷。当然,这个是我对怪物的能力总结出来的东西,未必适用鬼手信长的变身状态,但想来应该是不会有什么差别。

    除了肌肉组织的强化之外,鬼手信长的皮肤似乎也不见了。身上的肌肉组织全都是红赤赤的暴露在体表,那一捆捆好像麻绳一样的肌肉纤维直接就能看得见,外面只有一层油亮的透明膜状物质包裹着,基本上可以说是没有皮肤。

    另外,这个家伙除了身体变高大之外,貌似背后还长出了一对翅膀,当然不会是羽毛翅膀,而是膜翅,就是蝙蝠那样的翅膀,和巨龙、恶魔都是一样的。此外,这家伙的手脚之上的指甲都长长了很多,并且不再和人类一样,而是变成了野兽的爪子一样的那种指甲,不过他的手掌结构依然存在,抓握什么的都不成问题。

    因为身形没有太大变化,所以变化主要集中在了头上。鬼手信长现在的脸变得相当的狰狞,虽然还有人类五官,但是眼睛变得非常的大,瞳孔也变成了金黄sè,并且还长出了猫一样的竖瞳。另外,他的嘴里长出了四颗獠牙,分别从嘴角伸了出来,看起来和ri本人非产喜欢的那种鬼脸面具很像,甚至可以说,这就是一张鬼脸,只是还有鬼手信长的一些特征而已。

    除了面部,鬼手信长的耳朵也变的很大,好像蝙蝠的耳朵一样竖在脑袋的两边,同时他的头顶果然是长出了犄角,只是并非两根对称的犄角,而是一根长在额头处略微带有一点点弯曲的独角。

    这个放大版的鬼手信长现在看样子和他当初的那个恶鬼变身很接近,但是当初的恶鬼变身没有这么恶心。那种恶鬼变身之后身上会形成一些好像是铠甲一样的角质结构,某些位置还会长出生物水晶一样的东西,感觉就好像是一个穿了铠甲的恶鬼,而现在这个则是完全光着的,甚至连皮肤都没有。

    当然,尽管卖相不如当初的那个恶鬼变身,但是这家伙多出来的那对翅膀以及身上澎湃的力量波动都在告诉我,这是个非常强大的生物,必须要小心应对。

    变身完成的鬼手信长并未马上就冲上来,他先是低头看了下我脚下已经挂掉的冰封女妖,然后才重新抬头看着我张嘴发出了一声震耳yu聋的怒吼声。在他张开那张微微往外凸出的大嘴之时可以看到一些蓝sè的烟雾从他的嘴里喷出来,显然这是带着地狱气息的某种东西。貌似我还闻到了一点点硫磺味。

    “喂,要打你就打,别在那里鬼叫可以吧?震得我的耳朵疼!”我装作耳朵不舒服的一边拍了拍脑袋侧面一边对那边的鬼手信长挑衅道。要想完全掌握这个变身形态的战斗能力,最好的办法无疑就是和他打一场了,所以我现在在挑衅鬼手信长逼他先动手。在不了解对方的能力的前提下,贸然出手可能不是什么好事,只要他先动,我就能大概掌握以下这个形态的战斗方式,然后就好应对了。

    鬼手信长变身的目的就是要和我战斗,自然不可能放着我不管,再次嘶吼了一声之后他就踩着隆隆的脚步声冲了上来。

    因为体型变大了很多,加上现在的肌肉量,鬼手信长的体重自然也是增加了好多倍。现在我估计鬼手信长这个形态的自重可能已经有七八百公斤了,虽然这个重量还没到一吨,但他是用两条腿移动的,所以脚掌对地面的压力是非常大的,脚步声异常的沉重也是正常情况。

    “挺有气势的吗。”我一边说着一边将永恒钩镰枪舞出个枪花,然后枪头向前被我平端着指向了冲锋中的鬼手信长。

    鬼手信长距离我还有五六米的时候就张开了双臂并将双手完全展开,可以看到他的爪子非常的巨大,而且按照这个造型,他显然是打算用爪子来攻击我了。既然明白了攻击方式就好办了。就在鬼手信长接近到我的身前两米多远,双爪已经向我挥舞过来的时候,我却是突然将指向他的永恒钩镰枪猛然向下一压,同时加速前冲。永恒钩镰枪的枪头扑哧一声捅入了地面,然后我整个人就好像玩撑杆跳一样直接抓着枪尾飞了起来。当然和撑杆跳运动员不一样,我是头下脚上倒着飞起来的,然后在永恒钩镰枪完全竖直之后,因为鬼手信长冲了上来撞倒永恒钩镰枪的枪杆,我就顺势向他背后倒了下去。

    腰部用力,随着下坠的力量我的双手向上一抽,永恒钩镰枪被我拔出地面,然后我整个人完成翻转落在了鬼手信长的背后。第一次接触鬼手信长完全失算,根本连我的边都没摸到,双爪从我刚才站的地方一下扫过将地面上的瓦砾都掀飞了一大片。

    我这边落地之后毫无停顿的立刻转身,从背对着鬼手信长变成了面对鬼手信长,同时永恒钩镰枪借助转身的力量挥舞起来一记横扫,鬼手信长立刻发出了一声痛苦的嘶吼,身体也是向前一蹿,背后的肌肉上立刻出现了一条血线,大量的血水从那条血线之中渗透了出来。

    虽然一击得手,但我现在其实非常惊讶,因为刚才那一下的攻击效果大大出乎了我的预料。本来在我的计算中,这一枪应该会横贯对方的身体,然后将他的脊椎切断。虽然《零》中的怪物是千奇百怪,但基本上都遵照了现实中的生物特xing,也就是脊椎是神经传导的重要组成部分,一旦脊柱受到损伤,轻则瘫痪,重则当场丧命。但是,刚刚鬼手信长被我一枪扫过,我非产确定永恒钩镰枪的深度绝对切到了他的脊椎,可是这家伙却没有丝毫的反应,在惨叫并蹿出去之后立刻就转身面对我摆出了攻击姿态,就好像刚才的那一下不是砍在他身上一样。

    “超强的自愈能力吗?还真是麻烦的能力啊!”我自言自语一般的说道。“看起来还是要下重手啊!”





     第二十一卷  第三百一十八章 可怕的鬼手信长


   鬼手信长的变身能力使其获得了超越一般是准的自愈能力,这也就意味着在未超过其承受极限的情况下,一般的攻击是没有意义或者收效甚微的。当然,《零》虽然总体上来说是个奇幻游戏,但它实际上还是以科学为依据的。所以,在这里,能量守恒定律在大部分情况下都是成立的,而如果它不成立,一定是你没有找到某些让它成立的干扰因素。

    鬼手信长的自愈能力可以愈合伤害,而这种动作会提升玩家的战斗力,因为一个打不死的玩家显然比会被打死的那些要更强,那么系统就不会允许这样的存在出现。因此,它需要一个限制条件。这个限制条件其实非常好找,根据玩家的超级技能所具备的通用限制因素,魔力就成了最简单的限制。也就是说,这种自愈能力很可能是以消耗魔力为代价的。

    当然,所谓的消耗魔力来产生自愈,并不是说转化伤害到魔力上,这是两个不一样的概念。鬼手信长的这种自愈能力如果仅仅只是将伤害值转化到魔力上去,那它就只能是一种低级技能了。所以说整个伤害抵消过程应该不是这么简单的。根据我所遇到的一些情况来分析,多半这种愈合能力是通过消耗魔

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