而关于鞋子的选择,水银之鞋或者法师之鞋都是可以的,如果上述大件在配合出装的时候在降低冷却时间这一点上没有凑成40%,那么也可以选择明朗之鞋。
符文推荐:
使用ap精华,成长生命符印。法术穿透印记,固定魔抗雕文。根据对线情况调整雕文,使用成长法术强度。
印记:法术穿透x9
符印:成长生命x9
雕文:固定魔抗x9
精华:固定法强x3
这套符文来对抗不强势中单和存在感低的打野英雄。这些符文的效果会在游戏中后期放大,后期更强势。前期不需要防御符文来对抗弱势对手。
印记:法术穿透x9
符印:成长生命x9
雕文:成长法强x9
精华:固定法强x3
如果对抗中单的ad英雄使用下面的符文。携带护甲符文能提高前期的生存能力。这是非常有必要的。
印记:法术穿透x9
符印:固定护甲x9
雕文:固定魔抗x9
精华:固定法强x3
经典模式:
多兰之戒,法师之靴,时光之杖,莫雷洛的邪术秘典,瑞莱的冰晶节杖,灭世者的死亡之帽。
统治战场:
勘探者之戒。法师之靴,时光之杖,莫雷洛的邪术秘典,瑞莱的冰晶节杖,灭世者的死亡之帽。
技能加点:
主流加点:主q副w一点e有大点大,根据局势需要可以主q副e,也可以主w副q。
(具体视情况而定)
团战和对线技巧。
早期和中期。
作为阿狸,早期你应该专注于打钱,因为她是一个很强力的中路英雄因此要抓紧时间把自己武装起来。中路的话要记得插眼,这样可以专注于打钱。推线也可以更自如,如果要上路下路gank也更方面。如果你在上路,那么你就不能游走了,但是眼睛依然要保证,以免草丛里的蝎子和盖伦。
考虑到你是在中路。因此你需要先把q点满,以便推线。而且也能打钱也能骚扰。上路的话则要先点满w因为如果对面是近战英雄你光指着这个技能就足够打出全伤害。完全自动操作无需操心。无论是在中路是在上路,你的技能都能保证你的补兵和血量上压过对手。当然上路你就不太可能经常游走,但是请留意中路如果机会很好可以考虑去抓,但是一般说来压制住对方上路,自己赢了上路的对线就已经非常值了。
随着游戏进入中期,你需要开始和团队一起行动然后用力抓人拉开优势。通过眼睛控制敌人野区和龙。然后吃掉这些野怪。如果你们团战能打赢,那么请使用龙这个诱饵来迫使敌人团战。如果对方可能是一个偷男爵的打法,那么请在打爵前插好眼睛。你可以通过对方身上灯笼的数量来判断,如果他们几乎人手一个灯笼。请在15分钟之后随时注意男爵。
中期阿狸依旧需要打钱,但是你的主要任务则是抓人,因为抓人才是阿狸最擅长的。抓住机会,不要放过敌人的任何错误。抓人抓人再抓人,然后去线上打钱然后循环这个流程。以你的全套技能,推线,游走,抓人,然后再来一套并不是很困难。如果敌人中路也推线,那么你完全可以放弃塔去抓人,几个人头换一个中路的外塔可以接受。
后期和团战。
后期阿狸会比较弱,因为伤害实际上少了很多。但是由于真实伤害的存在还是足够强力的,另外一套技能下来抓个落单的敌人爆发掉或者团战前骚扰都还算可以。能推塔就推塔,能杀龙就杀龙,有机会也可以区偷敌人的buff但注意不要被抓。和你的团队一起游走抓人,控制地图。由于魅惑的存在,你的抓人依旧犀利,爆发也可以,敌人塔下也可以骚扰。
别落单别抓,可能你的一个失误会造成整个游戏的失利。因为一个队员倒下之后对敌人是个拿男爵的好机会,这对你们是个非常大的打击,因为男爵对整个队伍的加成非常大,足以左右比赛。不过用惩戒偷个男爵也是可以的,但是如果你们家的打野英雄很差劲就不要去试了……
对那些可预见的团战,你需要稳住自己,不要一头扎进去。你的所有技能都有足够的射程,你的大招也能灵活调整站位,在远处输出足够的伤害。尽可能地多命中敌人,尽可能地命中脆皮,但绝对不要靠近。考虑到你可以输出真是伤害,所以打坦克是比较悲剧的选择。丛林遭遇战对阿狸来说其实是最好的,因为aoe可以大量命中。
由于e的存在,如果顺利命中一个走位失误的脆皮,然后发动团战你们很可能就赢了。阿狸的问题在于容错率太低,一旦技能miss,那你就可以去死了。你的所有技能都需要行进,都需要命中,如果你都miss了,那要你何用?所以如果你要是用不好阿狸,那么干脆对着大部队无脑丢,别去瞄脆皮,因为你首先要命中点什么,而不是瞄一个命中不了的脆皮。(未完待续。。)
第一卷 第八十八节 法外狂徒格雷福斯
穿越到异想国之前的法外狂徒格雷福斯是什么样子的呢?
原来是这个样子的。马尔科姆。格雷福斯出生在一间比尔吉沃特酒馆的后面。和他一起被遗弃在那儿的,还有一瓶掺了烈酒的牛奶。在一个由海盗所管辖的贫民窟里,凭借着书中记载的各种卑鄙手段,他得以活着度过了童年时光。为了给自己重塑新生,他偷偷登上了所能潜入的第一艘船,驶向了大陆。然而,冷酷的世俗,迫使他在各个城邦的地下社会里勉强度日,并在事态变得过于危险时仓皇逃生。在一场不同寻常的高赌注卡牌赌局中,他发现自己成了崔斯特(卡牌大师)的对家。在最后亮牌阶段,他们两个人都亮出了手上的四张a。两个骗子第一次遇到与自己旗鼓相当的人。因此,他俩组成了一个同盟,共同骗取赌桌上的筹码,随后在巷子里与人扭打。他们一起流浪街头,钞票、骗术、以及犯罪记录与日俱增。
邪门的是,格雷福斯在诈骗一个名叫阿雷戈。普瑞格斯的祖安高级官员兼商人时不慎露了马脚。当普瑞格斯发现他是如何被耍时,他的脑海里满是复仇两字。他得知了崔斯特对想要控制魔法的几近痴迷的欲望,并迅速地提供给他一桩交易:出卖格雷福斯,作为回报,会为他安排能够满足他心愿的实验。崔斯特接受了这份协定…虽然他和格雷福斯都知道违反彼此约定的风险,但回报实在是太过诱人了。得手之后,普瑞格斯便将格雷福斯带到一个特殊的地方…里面关押着那些蒙受了不白之冤的人,他们所犯的罪行…确切地说,是所受的刑罚…都是书中未曾记载的。在格雷福斯设法逃狱之前,他已在祖安最肆无忌惮的典狱官们的手里忍受了数年的铁窗岁月。他的一个狱友将一名古怪的枪械制造师介绍给他。这名枪械师为格雷福斯量身改造了一把散弹枪。他把它命名为‘命运‘。在对普瑞格斯进行了‘友好‘访问之后,格雷福斯带着两个目的加入了英雄联盟:卡牌大师崔斯特,以及,找他算旧账。
游戏中的法外狂徒格雷福斯拥有哪些游戏技能呢?
大号铅弹'快捷键 q '
格雷福斯发射三颗子弹。对沿途的所有敌人造成伤害。
技能使用说明:大号铅弹比艾希的w好,因为他能打中所有范围内的敌人,并制造更多的伤害。
大号铅弹比厄运女士的q好,因为它是个aoe。
大号铅弹比凯瑟琳的q好,它不需要施法时间,伤害也更高。
当然,艾希的w有减速,厄运女士和凯瑟琳的q射程要远些。但即便如此,大号铅弹都要比这些技能强大得多。
贴士:近战施放大号铅弹要比看上去难得多。在贴身的时候你需要非常小心地来施法,能否在近距命中大号铅弹直接会改变胜负的天平。
烟雾弹' 快捷键w '
格雷福斯朝目标区域掷出一颗烟幕弹。如果敌人处在烟幕之中。则他们的视野和移动速度都会被降低。
技能使用说明:烟雾弹在游戏中独一无二,我会为大家提示一些在过去玩格雷福斯里使用烟幕弹的经验吕氏外戚。
非常强的单挑技能,直接对着对手放就行,可以用它封锁斜坡或是关键点。当队友的打野英雄来支援时,可以利用烟幕弹做诱饵。
对抗潘森或是卡牌的gank,35%的aoe减速本身就不错,可以用来追击敌人。
快速拔枪'快捷键 e '
格雷福斯向前冲刺,并获得持续数秒的攻击速度加成。格雷福斯的每次未被闪避的普通攻击,都会减少这个技能的冷却时间。
终极爆弹' 快捷键r '
格雷福斯射出一枚爆破弹。对它所命中的第一个敌人造成重度伤害。在命中一名英雄或者达到它的最大射程之后,爆弹会爆炸,并对锥形范围内的敌人造成伤害。
技能使用说明:强大的远程aoe输出,比厄运女士的大更有效率。尤其是瞬发……团战之宝,单挑也很强,没什么好多解释的。
纯爷们' 被动 '
格雷福斯每4级升级一次被动,战斗中每秒获得 1 / 2 / 3 / 4 额外护甲与法抗(最多叠加10次),在3秒内造成或受到伤害,格雷福斯被视为进入战斗状态。
技能使用说明:非常强大的被动,在对线期试着维持10层吧,尤其是当需要你来引起战火之时。1级提供10护甲/魔抗相当于额外带了一套固定的护甲/魔抗符文。而40护甲/魔抗就好像穿着锁子甲与抗魔斗篷。这个被动简单粗暴。让格雷福斯在1v1的时候非常厉害。
推荐装备:
狂战士胫甲 无尽之刃 最后的轻语 破败王者之刃 幻影之舞 冰霜之锤。
推荐召唤师技能:
虚弱、净化、闪现、引燃。
符文。
红色:高级力量印记,固定攻击力,如今ad的主流。既能在前期对点时不落下风,也能让自己塔下补刀更容易。
黄色:高级恢复符印,固定护甲,下路对ad的必要针对。
蓝色:高级敏捷雕纹,增加攻速,攻速对一个adc来说永远是不可或缺的。
大精华:高级力量精华,前期攻击越高越容易帮助自己占据优势。
出装。
出门装:长剑+红药。一种比较中庸的出门装,随着鞋子的削弱。下路adc基本上不会鞋子出门了。这种出门装有攻击有回复。
过渡装:双(单)多兰、鞋子。
前中期:多兰剑、狂战鞋子、残暴力(虽然黑切削弱,但是残暴还是可以出的)
中期:狂战鞋子、多兰剑、残暴力、饮血剑。
后续装备:电刃、破甲弓、无尽、水银弯刀。
攻略。
烟雾弹杀人逃跑均为良计。使用快速拔枪进入攻击位置,迅速连上大号铅弹可以造成巨大伤害。
在新版本中,由于装备破败王者之刃的强势,依靠它的生命偷取,速度偷取,攻速加成等属性,在面对对方突进型英雄gank时可以有效的,减缓敌方攻势,提高生存能力。
第一卷 第八十九节 潮汐海灵菲兹
穿越到异想国之前的潮汐海灵菲兹是什么样子的呢?
原来是这个样子的原配宝典。几个世纪以前,一种名叫凯玛的水生种族在征服者之海的一座海底
山脉下修建了一所城市,阿纳波斯,虽然凯玛族人树敌众多,但是有这座坚不可摧的堡垒保护着他们。由于这座城池所提供的超然安全感,凯玛族民们逐渐的变得自满起来。但是,凯玛族中一名叫菲兹的成员仍然怀有那种无法满足于安稳祥和的生活的探索之心。这一天性使它完全无法抵御惊险刺激所带来的诱惑,所以菲兹常常自己偷偷跑出城外去探险。经历过种种危险之后,菲兹成长为了一名经验丰富的战士。某天,当菲兹探险归来时他震惊地发现阿纳波斯被攻破了,他的族人们就像从未在这个世界上出现过一样消失的一干二净。自此,这座空城已经没有留住菲兹的理由,他从废墟中找出一把带有魔力的三叉戟,然后独自一人踏上了征程。
几年中,菲兹在海洋中四处游荡,虽然只是个小男孩,他还是能用他在探险中所学到的生活技能坚强的活着。终于,菲兹发现了比尔吉沃特港,并一下子就迷上了这里。这是他第一次知道原来水面以上还有物种存在,由于无法抵挡未知所带来的诱惑,菲兹决定要探索这个岛屿。因为它惹眼的外表和过重的好奇心,在探索比尔吉沃特时它的一些举动影响到了当地人的正常生活,并且惹怒了不少比尔吉沃特人,甚至有人提出要悬赏它的脑袋。菲兹意识到自己身处在怎样一种险恶的局面中,虽然自己实在是喜欢比尔吉沃特这个地方,他还是决定忍痛割爱,回到海洋中去。当他到达港口时,一条巨大的龙鲨袭击了海港,菲兹利用自己对这种生物的了解轻易的击败了这头怪物。在这次意外之后,港口的人们便对菲兹怀有一种感恩并尊敬的态度。由于自己已经没有危险。菲兹决定留在比尔吉沃特港。为了更好的帮助自己的新家,菲兹加入了英雄联盟。
游戏中的潮汐海灵菲兹有哪些游戏技能呢?
被动。
伶俐斗士:【被动技能,无快捷键。】
菲兹的灵巧身手能使他在移动时忽略单位的碰撞体积,并且减免来自普通攻击的物理伤害。
q。
淘气打击:【快键键:q】
菲兹打击他的目标,并穿过目标,造成魔法伤害,并施加攻击特效。
w。
海石三叉戟:【快键键:w】
菲兹的三叉戟能够在敌人身上划出伤口,并且对敌人造成持续的魔法伤害。敌人的生命值越低,则受到的魔法伤害越多。
e。
古灵/精怪:【快键键:e】
菲兹跳到空中,随后优雅地落在他的长矛上。让敌人无法选定他。在这个姿态下,菲兹可以选择猛击地面,也可以选择在猛击地面之前再跳一次。
r。
巨鲨强袭:【快键键:r】
菲兹朝敌人或区域放出一条魔法小鱼,对命中的第一个�
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