《英雄联盟之异想国》

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英雄联盟之异想国- 第69部分


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    r技能解析:大招的技能效果很华丽。而且伤害很高,据说美服测试,最高可以达到9个球同时仍向敌人,造成大量的伤害。而且cd时间也不长,是一个很不错的技能。

    被动解析:这个被动比较实用,但是需要升满才有效果。所以前期被动完全没有作用,后期团战的时候作用很大。

    技能加点:

    技能加点1~6级:q+w+e+q+q+r

    技能加点7~12级:q+w+q+w+r+w

    技能加点13~18级:w+e+e+r+e+e

    英雄分析。

    英雄优势:

    暗黑元首辛德拉(syndra)是一个拥有大量aoe技能的远程法师,早期可以通过qw连招的超高基础伤害来轻松清线;此外,暗黑元首辛德拉(syndra)的减速和晕眩技能也可以很好的帮助她gank和逃生;w技能的创新设定可以让辛德拉抓取小兵和q产生的暗黑法球来投掷敌人。r最多触发6枚暗黑法球攻击敌人,因此暗黑元首辛德拉(syndra)在6级就具有超高的爆发。最重要的是,暗黑元首辛德拉(syndra)的所有技能都可以享受移动施法。

    英雄劣势:

    英雄上手难度过高,技能施法需要预判以及很好的衔接,否则难以造成伤害(w和e技能需要大量的练习);过于依赖q的磨血,蓝耗也是暗黑元首辛德拉(syndra)初期的一大难题;此外,暗黑元首辛德拉(syndra)在前期并不强,缺乏逃生技能的她很容易在早期被一些中单英雄所针对(阿卡丽,酒桶)。

    使用技巧:

    尽量保证地上有足够多的黑暗法球,最大化大招的伤害。

    当你的w击中敌方英雄后,紧跟一记q,敌人正在减速中很难躲开。

    尽快将一个小技能升到5级以获得额外效果。

    对抗技巧:

    前期买鞋便于躲避辛德拉的技能。

    在辛德拉使用了弱者退散之后反击。

    辛德拉的技能在点满后会改变外观。(未完待续。。)

第一卷 第一百零八节 荆棘之兴婕拉

    穿越到异想国之前的荆棘之兴婕拉是什么样子的呢?

    原来是这个样子的。渴望掌控自己的命运。这株垂垂老矣的古老植物,为了获得第二次生命,将她的意识转移到一具人类的躯体上。数个世纪前,她和她的同类主宰着瘟疫之地,任何动物只要在它们的领地上踏足,就会被它们的荆棘和藤蔓所吞噬。随着岁月的流逝,动物们日渐消亡。食物逐渐变得稀缺起来,而婕拉只能无助地看着最后一个同类枯萎凋零。她本以为自己将孤独地死去,但是一个冒失女法师——萨拉的出现,为她带来了一线生机。

    这几年以来,婕拉第一次感觉到有生物在离自己如此之近的地方徘徊。饥饿感驱使她靠近女法师,但此外,更深层的本能也在逼迫她这么做。她轻松地将那个女人裹到荆棘里,不顾女人的惊呼声。在她品尝终极大餐的同时,外来的记忆也随之侵入了她的思想。她看到了许多由金属和石头组成的壮丽丛林,人类和动物在这些地方繁衍生息。澎湃的法力在她的藤蔓里涌动,并且她想到了一个绝妙但大胆的生存计划。婕拉利用这个女人的记忆,将她新发现的魔法倾注在一具人形魂器的创造中。她不知道等待她的是何种世界,但她已经失无所失,一无所有。

    当婕拉睁开她的眼睛时,她几乎被萦绕在指尖上的纯正力量所淹没。她并没有意识到自己变得有多么容易受伤,直到她注意到那些曾经作为植物时所留下的的残枝败叶时,她才意识到这一点。如果这具躯体死了,那么她将不能通过藤蔓网络撤退。也不能通过根茎让自己再生……但是她真切地感受到活着的滋味。她第一次以动物的角度来品味这个世界,同时一丝阴暗的微笑划过唇角,勾起残忍弧度。是的,她重生了。并且在她掌控内的事物是如此之多,生命将会如此脆弱。

    “离花朵越近,就离荆棘越近。”——婕拉

    婕拉就像一个加强版的超级大头+莫甘娜综合体。她的连招顺序最好是ewqwr 。e的轨迹上放w召唤第一个减速种子减速,这样给你的对手的反应时间少了很多。因为先放w对手就有意识的避开了。然后q的范围内放w召唤出第二个种子输出,然后放大招输出顺便加种子攻速。她有一个独特的攻击/防御系统并以控制植物做为攻击防御的手段。她可以打出多种连招,利用不同种子的相互作用造成不一样的效果。她和大发明家看起来有点相似,但其实他们之间是有很大不同的。她会让对手感觉很懊恼。但这将是使她更轻松的赢得比赛的原因我不是慕容冲。

    游戏中的荆棘之兴婕拉拥有哪些游戏技能呢?

    荆棘女王…被动:

    婕拉在濒死的时候会转化成一颗充满复仇之意的植物,2秒之后可以对目标造成80+ (20 * 等级)的真实伤害(这个伤害是直线穿透aoe伤害),婕拉化身成为的植物可存在8秒。

    致命绽放…快捷键:q

    冷却时间:7/6。5/6/5。5/5;

    施法消耗:75法力;

    施法范围:950;

    婕拉在特定范围扔出一丛荆棘。短暂的延迟后会发生爆炸荆棘从地上发芽,对区域内的敌人造成75195/235(+0。6ap)魔法伤害。

    迅猛生长:如果致命绽放命中了一颗种子,就会有一株荆棘喷射者长出。造成24(+0。2ap)(+6每级)魔法伤害。荆棘喷射者可持续10秒。

    迅猛成长…快捷键:w

    冷却时间:0。25;

    施法消耗:1颗种子;

    施法范围:650;

    被动:获得416/20%冷却缩减。

    主动:播下一颗持续30秒的种子,如果有一名敌方英雄踩到了种子上,则该英雄会被暴露2秒。 婕拉每隔1714/13秒就会储存一颗种子(最多可储存2颗)。

    迅猛生长:在种子上施放技能,可以长出植物(种子最多可以存在4个)。植物的伤害基于婕拉的等级。多个植物同时攻击相同的目标只造成额外50%伤害。

    缠须之根…快捷键:e

    冷却时间:12;

    施法消耗:7085/90法力;

    施法范围:650;

    婕拉朝前方放出藤蔓,对敌人造成60165/200(+0。5ap)魔法伤害,并将他们禁锢0。75/1/1。25/1。5/1。75秒。

    迅猛生长:如果缠绕之根击中了一颗种子,那么会有一株藤蔓鞭击者长出,对敌人造成26(+0。2ap)(+6每级)魔法伤害,并减少敌人30%的移动速度,减速效果持续2秒。藤蔓鞭击者可持续10秒。

    绞杀之藤…快捷键:r

    冷却时间:130/120/110;

    施法消耗:100/120/140法力;

    施法范围:700;

    召唤自然的狂怒。在目标区域长出一片扭曲的密林。在蔓延时对区域内的所有敌人造成180/265/350(+0。7ap)魔法伤害。在2秒之后。藤蔓会将它们上面的敌人击飞。

    迅猛生长:密林中的植物会被激怒,获得50%的攻击速度加成。

    使用提示

    当你使用婕拉:尽量在关键位置设置一些种子旷世龙剑。引诱敌人和你在此区域内与你战斗。盘绕根茎的减速和伤害都不错用来对付那些有突进技能的英雄们(也可以当作一个30秒的夹子)。

    当对手使用婕拉:不要在婕拉的大招绞杀之藤的藤蔓内和她作战。远离她那些种子生长而成的植物。

    使用技巧:

    婕拉就像一个加强版的超级大头+莫甘娜综合体。她的连招顺序最好是ewqwr 。e的轨迹上放w召唤第一个减速种子减速,这样给你的对手的反应时间少了很多。因为先放w对手就有意识的避开了。然后q的范围内放w召唤出第二个种子输出;然后放大招输出顺便加种子攻速。

    1、一般的骚扰为eqw,e束缚后qw二连并造成伤害,此时不要去a小兵。植物会默认攻击英雄,如果你攻击小兵,植物会切换目标。是否能e中不是关键,e是限制走位。只要能q中即可。

    2、2颗种子过后,使用ewqw连击,可以造成大量伤害。2株不同植物配合要比2个喷射者的伤害高很多。

    3、要欺负一下打野爸爸了,婕拉可以在做好眼位的情况下,无限推线压制,然后去清f4。婕拉清f4速度极快,wqe即可搞定。

    4、婕拉很适合gank,在草丛等对面的靠近。ewqwr+引燃绝对可以毫无压力的带走12级以前任何一个英雄。中单情况下需要去卖,假装吃技能然后进行反击。

    5、种子是塔的最高仇恨。所以冲塔前可以先做2个植物,可以扛2次塔的攻击。

    6、团战注意站位,你可以是先手。但是保证你蹲的地方没有地方视野。如果作为后手,请保证你在一套连击打完之前不要受到任何影响。

    7、种子可以用来探草丛,所以停止用脸探草丛的愚蠢行为吧

    对线技巧:

    1、发条魔灵——奥利安娜

    发条魔灵是一个操作难度相当高的ap,配上突进英雄可以打出成吨的伤害。

    在对线发条的时候,第一个要注意的就是躲开他的球。荆棘在3级左右的爆发,荆棘技能的射程是远远高于发条的。所以当你的eqw连击对他造成伤害,逼迫他不断使用防卫的时候,你就已经赢了,发条不是一般的缺蓝。

    2、寡妇制造者——eve

    寡妇自从美服有了中单ap打法以后,在国服也渐渐火的起来。

    对线寡妇很简单。那就是注意你自己的兵线。寡妇在6级以前不是一般弱。你只要能根据兵线。预判出他接下来出现的位置,然后一套技能打过去。很容易压爆。eqw之后就冲上去各种a,一直a到塔下。我最好的记录是3级单杀寡妇,6级对面8000战斗力的寡妇补了不到20个兵。

    顺便一提,寡妇的q是攻击最近的敌方单位,而且是一条直线的aoe,所以对面想要补兵,又不想推兵线,那么这位置太容易预测了。

    第一次回家以后可以考虑一个125,直接插在中路中间,开始无限压制。如果寡妇消失立刻通知队友,这时候你有两种安排:1、推兵线,兵线是gank的克星,用塔换人头不亏。2、gank,预测寡妇的走向并去相反方向gank,此方法有风险,如果你不巧和寡妇选择了同一条路线,可能会被反蹲。

    3、黑暗之女——安妮

    对抗安妮也比较简单,因为安妮实在太短手了。6级以前尽情的压他吧,当他有4层噬火的时候,不要怕,看准时机,在他q你的时候,同时ew他,这样在你恢复过来还可以qw连击,这样他损失的血量绝对比你多吞天神帝。

    6级以后要注意对面的闪现跳大,其次安妮清兵比较慢,你可以推了兵线去gank。

    出装方面,我推荐小圣杯,只要安妮一波伤害不能秒杀你,那她就死定了。

    4、皎月女神——戴安娜

    戴安娜在nerf之后仍然是一个比较op的英雄,但是作为近战,依然在6级以前很弱势。6级前无限的压制补兵。

    戴安娜的q很容易躲,基本上和对手对线3分钟,你就可以推断出对手q的习惯,只要选择向右或者向前其中一种躲避方式就好。

    6级以后,对线戴安娜有2中思路:1、gank反蹲,戴安娜还是属于gank型刺客,那么反蹲无疑是很不错的选择。2、骗技能,由于前期的压制,荆棘和戴安娜可以说是互秒的情况。那么,我们要去骗技能。很多皎月喜欢qr双连,也就是q刚发出去就r过去,qr基本是同时打到敌方。但是我们如果躲掉了这次q,那么r就会陷入漫长的cd,而且皎月秒人不可能了。接下来就是反击了。

    出装方面,我推荐冥火,前期出工资匕首,多兰撑血,然后出740保证生存能力,然后转帽子。后期根据情况选择卖掉740或者出深渊。

    5、虚空先知——玛尔扎哈

    很多人说蚂蚱克制荆棘,我不觉得。

    大家认为蚂蚱克制荆棘,是因为蚂蚱的e可以直接消耗掉植物。但是,我们的植物可以种在离兵线稍远的距离。荆棘喷射者的射程还是相当不错的,这种情况下,你到底是e还是不e呢?

    不过我承认,前期推线能力荆棘比蚂蚱还是差很多,蓝耗也完全跟不上。

    6级的时候蚂蚱的单杀能力很强,要小心他配上打野的gank,基本是必死的局面。

    但是,团战能力荆棘比蚂蚱高太多了。蚂蚱的r基本只能打到前排,而荆棘的r直接克死他。

    6、诡术妖姬——乐弗兰

    对线妖姬也是一个字“拼”。前期的乐弗兰骚扰能力很强,从1级开始就不断的q,2级以后qww2连带沉默效果,很烦。所以1级的时候尽量保持低调,不要被消耗太多的血量。2级以后,保持距离,用ew骚扰兵线推线。如果被只被q到,没有沉默,那么果断上前压制,在cd时间内阻止对方吃经验。

    3级以后使用qw消耗,会有很不错的效果,视野做好的前期下,无线推线,消耗妖姬的蓝和压制经验。4级如果对方走位失误,可以单杀。只要单杀一次过后,妖姬基本就废了。

    6级以后很烦,因为会有wqr连招,这时候要备好很多血瓶。qr二连基本能打2/3的血量。无限使用qww推兵线,阻止妖姬去其他路gank。

    出装方面,我推荐回家第一件装备是740,或者吸血枪,增加赖线能力。和皎月一样,反蹲是不错的选择。

    英雄优点:

    婕拉爆发高,推线能力强。还有不错的控制能力。当你想击杀对手时,记得留多几个种子。

    英雄缺点:

    婕拉没有逃生技能,在线上会惧怕一些凶狠的打野英雄。团战时会害怕对方的突进英雄。

    推荐装备:

    时光之杖、灭世者的死亡之帽、明朗之靴、中娅沙漏、深渊权杖、兰德里的折磨。

第一卷 第一百零九节 生化魔人扎克

    穿越到异想国之前的生化魔人扎克是什么样子的呢?

    原来是这个样子的。扎克是祖安某个实验的产物。这个实验是为了制造海克斯生化超级士兵——祖安无定型战斗体。他结合了残暴的力量和无限的灵巧,是一名全能的主宰者:

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