《超级游戏帝国》

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超级游戏帝国- 第176部分


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血狮》。
  公开签约会上,杨云语重心长地说道:“这五款游戏,分别是经典横版过关游戏,格斗游戏,中华文化游戏,综合**,还有即时战略游戏。现在大家都站在同一条起跑线上,至于将来大家能跑多远,就要看自己的本事了。这个世界上讲究优胜劣汰,物竞天择,跑得慢的就会被淘汰,后面还有数不清的公司排队,随时可以顶上来!”
  这种威胁特别有效,几乎人人自危,同时每一家公司都充满了信心和斗志,如果在龙腾的帮助下仍然做不出来这些游戏,他们自己都会没脸待下去。
  除了rpg和slg这种类型没有拿出来外,龙腾几乎把所有的类型都做成了试点,就是要大规模测试这种扶持计划的可行度。
  1993年1月22日是除夕,今年的春节特别早,在春节前半个月。杨云就留在上沪,将这五个项目完完整整地设计了出来。
  在特效上面。cps1还是不如snk的neogeo,《合金弹头》只能使用世嘉model1基板对抗了。虽然基板贵,但横版过关游戏是最受欢迎的类型,收回成本的速度是最快的。
  在合金弹头上,因为杨云的私心,他将正作前三代中最有趣的设定都拿了出来,集合在第一版中,等将来做续集的时候,他希望金盘软件公司能发挥自己的想象力,做出创新。
  首先就是q版坦克。《合金弹头》里的招牌武器,一个可以蠕动的钢铁小家伙,趴着向下那搞笑的样子,还可以整个儿跳起来,让人看着都想笑,另外骆驼,战斗机器人,乘坐的飞机,在某些特殊关卡也会出现。
  然后。各种牛逼的武器是必须的,h是冲锋枪,s是散弹枪,r是导弹。f是火焰喷射枪,l是镭射激光枪,而且非常多。就是让玩家几乎每时每刻都有强力武器在手,充满暴爽感。
  第三。去掉某些没有特色的复杂关卡,增加整合各种经典场景。比如说木乃伊关卡,骑骆驼打飞机,以及吃饱了成大胖子撑的慌。
  对于龙腾来说,这款游戏的难点在于大量美工,如何设计出令人捧腹的人物形象,还有复杂的但似乎充满了高科技的各种牛逼敌人,以及爆炸效果,阴影模型,这些就非常考验项目组的制作功底了。
  对此,上沪美术制片厂参与了进来,在项目中获得了5%的份额,提供最优秀的资深美工为项目服务,这也是为游戏热销后,改变成动漫提前做准备。
  第二款游戏,前导软件的《侍魂》,这款游戏其实是械斗,属于格斗游戏的一个分支,除去了血腥暴力镜头,改成q版人物后,是一款非常优秀的格斗游戏。
  关于它,擅长增加私货的杨云没有放过这个机会,与中国武术家协会合作,安排前导软件的总监胡国庆亲自探访各家武林高手,硬生生地将12名人物改成了中国武术家,将江湖上的八大门派和四大家族加了进来。
  snk现在元气大伤,被任天堂收购后,仅仅靠着一个《饿狼传说》在支撑,主创团队流逝了不少核心人员,杨云不用太过担心侍魂的撞车,即使是撞车了,一个中国版的《侍魂》同样可以碾压snk的游戏。
  所以在龙腾掌控了街机游戏中的格斗霸主地位后,任何格斗游戏只要是非龙腾出品,基本上玩家都不买账,不喜欢,不习惯,看着不顺眼。
  在游戏设计上,架构师和主程序员都是拳皇项目组里的人,人设与美工选择的香港玉朗国际,让刚刚出狱的黄玉朗成为美工负责人,意图将侍魂打造成中国风的经典游戏,振兴中国传统武学。
  第三款《三国战纪》,号称是龙腾招牌三国游戏的街机第二款力作,目标软件公司上上下下不敢轻视,集合了全公司所有的力量,将几乎全部资源全部投入到了游戏部门。
  与《西游释厄传》类似的设定,所以龙腾这次将启明星科技的韩伟总监也加了进来,让启明星科技与目标软件合作,三方共同制作。
  这款游戏是赶上了街机浪潮的最后末班车,多人联合作战的游戏正是火爆之时,但很可能在未来的两三年中,4人联机对战的横版过关游戏就会过时,被人玩腻。
  诸葛亮,貂蝉,张辽这些隐藏人物增加了趣味性,如果没有用秘籍调出隐藏人物,还可以用关羽拿免死金牌打败张辽,并且收复他,这也是令人惊喜的卖点。
  再加上蜀国五虎将,8个人的选择足够丰富,并且每个人都各具特色。
  为了凸显自己的特色,在爆气时,每个人的大招都显得特别拉风,比如说张飞的神农摆尾,赵云的白鹤亮翅,都是不少人喜欢玩的大招。
  丰富的道具数量,熟悉的操作方式,让启明星和目标软件可以将大量精力放在剧情设计上,以龙腾的高标准严要求,这必定是一款龙腾三国系列的经典之作。
  至于最后一款《奇迹三合一》,这款游戏是卡普空公司的作品,一款游戏里面包含三个子游戏,是卡普空的一次试探,不过玩的最多的还是横版过关的子游戏。
  这款游戏交给鹰翔软件,算是一个试探,每款游戏都不难设计,但风格不同,很考验公司的综合实力。
  第一个闯关游戏里面有很多有趣的设定,比如说小精灵宠物可以会喷火,或者是六颗旋转的跟踪弹,当自己不够高,不能一次性跳到上面一层时可以用一只手吊着自己,继而翻身跳上去。
  这是非常唯美的欧洲魔幻风格,长颈龙,飞翔的小精灵,魔法飞行手,戴高礼帽的小丑,骑扫帚的女巫,大腹便便的喷火龙,卡通人物一样的守关boss,太阳神,大地之神。
  第二个是飞行射击版本,与第一个一脉相承,游戏主角都是一样。
  第三个就没有任何关系了,街机炸弹人,所以杨云准备把它改成具有同样风格的拼图游戏。
  这四款街机游戏的设计时限都是一年,杨云提出的要求是到1993年11月前推出街机版本,然后在1994年的元旦世嘉嘉年华上推出ss移植版本。
  四家公司都签署了合同,60%的游戏所有权是属于龙腾公司的,大家都一样,没有什么公平不公平的,每家都相当开心地向龙腾表示感谢。
  最让杨云头疼的就是那个《血狮》了,这款游戏他绝对是恨大于爱,所以对尚阳软件,那是铁了心的高标准严要求。
  仍然是保家卫国战争,即时战略模式,但是考虑到政治因素,玩家只能控制中**队,假想敌变成了邪恶轴心国,那种容易让人觉得误解的土黄色敌军衣服也去掉了,颜色可以由玩家自行设定。
  游戏建立在ss平台上,采用龙腾法国研发中心整合出来的即时战略游戏引擎,代号为“激战1”,适用于《上帝也疯狂3》和《沙罗曼蛇:沙丘1993》,将简化版的激战1引擎改头换面后,交给尚阳软件设计。
  屏蔽双人通讯联机对战,屏蔽单人rpg游戏模式,只有一个人机对战,但是为了做出新意,杨云只突出了一个重点,那就是保家卫国战。
  游戏地图有十块,从易到难。
  简单地图敌军只有一个团,玩家在抵挡住敌军两拨进攻,保卫家园十分钟后,就可以反击了。
  中等地图敌军增加多处战场同时攻击,不过玩家实力也会相应增强,有多个基地同支援,所以在兵力上不用愁,锻炼的是玩家的微操能力。
  最复杂的高等地图非常像星际争霸里面的变态地图7vs1,玩家必须死守住半个小时的敌军疯狂竞争,才可以获得一大波援军,再进行自卫反击战。
  这就是《血狮》最大的卖点,这也是与沙丘系列不同的地方。
  做好了,这款游戏在ss平台上绝对会大卖,并且引领将来炮台游戏的风潮。
  做的不行,那尚阳就乖乖解散吧,连7vs1这种大受好评的模式都做不出来,以后还怎么做炮台游戏?
  在上沪交代完这些事情后,杨云于春节前来到台北。
  这是他与林家早就约好的事情,今年要在林家过春节。
  而且更重要的是,他要见一群人,大宇公司的狂徒们!(未完待续。。)


 第282章 赵灵儿是个包子

  忠孝东路这条台北最热闹的商业购物街上,林志铃挽着杨云的胳膊,跟随着熙熙攘攘的人群,穿梭在琳琅满目的特色商店中,在各种服饰潮流店里试衣试镜,在品牌专柜中挑选漂亮的包包,亦或是在特色美食店中大快朵颐。
  “好玩吗?”林志铃发现杨云情绪很高,夹起从路边摊买来的特色鱼丸,塞到他嘴里,笑个不停。
  杨云呵呵笑着,嘴里含糊不清:“lv和gucci的包包你不喜欢吗?送你那么多还不够?”
  林志铃嘟起嘴:“那些都太成熟了啦,而且太贵了~我只能说,男人的眼光真不敢恭维!”
  杨云笑嘻嘻地针锋相对:“女人的眼光也不怎么样嘛……”
  两人吃吃笑着,逛了一上午什么东西都没买,总是挑剔这个不喜欢那个,两人是很享受逛街的感觉,买不买东西倒在其次。
  看看表,差不多到了约定的时间,杨云说道:“走吧,和我一起去见那个有意思的人……”
  两人亲密地挽在一起,杨云为林志铃低声唱着动力火车的《忠孝东路走九遍》,像是悠闲散步一样,慢慢悠悠地来到一栋商场外。
  大宇资讯有限公司在忠孝东路租用了一间工作室,这是杨云委托林繁男打听很久才找到的地址,还好,在春节前,杨云找到了还没回家的姚仙。
  电话中双方约在附近一家咖啡馆里见面,对杨云和林志铃来说。这是逛街后的小憩所在地,而对工作狂姚仙来说,是他疲惫工作放松的唯一方法。
  “你好!我是姚仙!”
  “你好!我是杨云!这是我女朋友志铃!”
  虽然从来没有见过面,但大家都对对方非常了解。
  “姚老弟,后天就是除夕日了,你怎么还没回去?”杨云递过去一份下午茶。
  姚仙尴尬笑道:“我家是桃园山区,那边风俗特别多……”
  林志铃在杨云耳边小声解释着,原来在桃园山区,男孩子24岁就要准备结婚了,刚刚服完兵役的姚仙肯定没什么钱。所以他不想回去面对这些尴尬事情。
  杨云心里一动。问道:“冒昧问一句,你是不是刚刚……失恋?”
  姚仙愣住了,疑惑问道:“你怎么知道的?”
  果然是这样!
  如果不是失恋,为什么能制作出仙剑这种悲伤的游戏出来?如果是杨云和林志铃现在这种甜蜜状态。怎么可能会有那么可怜的赵灵儿?
  杨云叹了口气。说道:“兄弟。我也是过来人,劝你一句,很多事情想开点。很多事情强求不来。如果你不开心,不如我们聊点开心的话题如何?我们龙腾在台湾还没有分公司,但是我非常看好台湾的游戏市场,想在台北建立一家龙腾分部,姚老弟来给我帮忙如何?”
  姚仙有些哭笑不得,见面才说了几句话,这就开始挖墙脚了?
  “杨总,您真是太看得起我了,我只是一个普通的程序员,刚刚服完兵役,好多技术都快忘记了……”
  杨云打断了他,看着他的眼睛,一字一句地说道:“我从来没有看走过眼。我欣赏你,来为我做事吧,我让你当台北分公司的技术总监!”
  姚仙震惊了,他开始浑身不自在,手摸眼镜,摸后脑勺,搁腿上,一会儿碰咖啡杯,一会儿抖腿,好半天才说道:“杨总,这不太好吧……我……”
  杨云很诚恳地说道:“来吧,反正你的大富翁版权已经买断了,还有什么牵挂?来龙腾重新开始,我给你配备最好的团队,提供最好的平台,以及丰富的资源,龙腾绝对是你扬帆,一鸣惊人的起点!”
  见姚仙还在犹豫,杨云给林志铃使了个眼色,后者笑盈盈地说道:“我还可以为你介绍一个漂亮的女朋友!”
  姚仙哭笑不得,低挡不住两人的联手攻击,只能求饶了:“杨总……这事等春节后再说可以吗?我手头上还有很多事情没有交接呢……”
  杨云知道不能逼的太紧,笑道:“要的,姚老弟,我就在台北等你的消息,一直到大宇放人为止!”
  等大宇放人,也不是不可能,杨云很清楚,仙剑可没那么快做出来,可能还没有立项呢,慢点和姚仙磨啊耗啊,再给大宇一点好处费,总是有办法把这群人给挖过来的。
  实在不行,杨云也不是没有后备队伍,《笑傲江湖》的团队已经磨练出来了,再加上ff和dq那边的程序员帮忙,在技术上肯定是没问题的,即使和姚仙这帮原创团队打擂台战他都不怕。
  只是经典的内容,最好还是交给姚仙处理的比较好,杨云玩仙剑还是在10多年前,他记得大致剧情,但是在细节上肯定没有原团队设计的好。
  而最感人的,还是那些细节,比如说赵灵儿这个丫头,在处理男女感情的问题上,她就单纯地像个白痴一样,却又白痴到让人心疼,听到她说的那些话,可以让玩家哭着喊着大骂她是个包子,恨不得钻进电脑替她说出来。
  爱你,但不知如何去爱。
  恨你,却实在不忍去恨。
  付之于千缕柔情,与君双双飞,伴月起舞。
  可惜相聚别离愁万种,只剩孤影空楼,谁人共相依……
  凄美的爱情才是真正催泪的地方,遗憾和缺陷也是仙剑成为永恒经典的原因。
  与姚仙分别后,杨云心思重重,在继续逛街时也有点心不在焉。
  情绪上的波动被身边细心的女孩子发现了,林志铃干脆借口自己逛累了,随便找了个街边咖啡店,晒着暖暖的冬日阳光,坐在临街的情侣藤椅上,靠在一起摇啊摇。
  “云哥,你在想什么?”
  “没什么,有些触景生情罢了……”
  “还是因为仙剑吗?这款游戏真的那么重要吗?它比你做出的所有游戏都要畅销吗?”
  “呵……”
  仙剑畅销吗?对,相当畅销,连续六年蝉联两岸pc游戏冠军的位置,号称是国民级rpg游戏。
  虽然它挣的钱很少,甚至连龙腾的一款街机游戏都不如,但它真的很重要,重要到杨云可以在1993年什么游戏都不顾,将街机和电视游戏全部放权出去,也要亲力亲为,亲自参与进来的地步!
  “妹子,你还小,什么悲欢

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