《超级游戏帝国》

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超级游戏帝国- 第193部分


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  保安一脸迷惑:“永永?yong…yong是谁?你们是问杨云?”
  巴布连说带比划,总算是表达清楚了,yun…yang这个名字他们实在读不清楚,保安也对这些葡萄牙口音的英语头疼的很。
  进入会场后,拉瓦特和巴布两兄弟逢人就问,最后被好心的工作人员告知,在大会前两天,杨云很可能不会出现在会场中,等到第三天再来,他们应该可以见到他本人。
  巴布有些懊恼:“还要等两天,不知道我们还能不能见到他!”
  拉瓦特安慰道:“别着急,组委会都说了他要来,肯定会来的。我们已经奔波了几千公里,等了几年时间,不怕再等这最后两天!”
  兴奋之后的失落,让两人面带疲倦,幸好组委会给每个到会者都安排了房间休息。两人商议了一下,一人留在会场监督站岗。另一人去房间睡觉,始终留下一人关注会议进展。
  游戏开发者大会分为几个环节。前两天时间为开发培训教学,为同行们提供游戏策划,游戏制作,游戏开发,以及广告经营这四个主题的讲座。
  接下来是行业座谈峰会,与培训教学穿插举行,对时下市场上已存在的游戏,以及未来可能流行的游戏进行点评和预测,引领游戏开发者们选择新目标。
  然后是家用主机生产商的主题演讲。包括掌机和家用游戏主机,主要是世嘉和任天堂,今年又多出一个3do,三家公司的产品部门会展示最新技术和产品。
  最后一个环节是会议的**,开发者随想曲。这个环节会关注市场上某个类型的游戏,然后邀请游戏界中知名人士参加讨论,用最直接的话语发泄对游戏的不满或不足处,然后从中寻找到改善的方法。
  因为这个环节会邀请到游戏开发者本人亲自说法,并且会面对其他几位游戏界专业人士毫不留情的批判。语言非常尖锐,而且非常容易引发争议,甚至是争吵。
  但是,不吵架就不好看。不斗争就不热闹,没冲突就不能吸引媒体关注,就不能吸引读者的注意力。
  这次开发者随想曲。众人猜测应该是从即时战略游戏,格斗游戏。rpg游戏中选取,而且不出意外。龙腾公司必定会出一名开发人员,参与讨论并且接受众人的批评和教训。
  结果在会议开始第二天,行业座谈峰会上,第一个小**就出现了。
  3do集团包含日本松下,美国电话电报,时代华纳,环球影视,还有ea与ktt公司,在看到松下3do主机大半年惨淡又憋屈的销售之后,终于想到了向全球求援,借助这个gdc大会,主动扛起了道义的大旗。
  ea公司代表3do集团发言,他们愿意成立一个基金组织,为那些符合条件,而且每年盈利不到100万美元的会员单位提供帮助服务,以技术援助或者是直接资金发放的形式,帮助这些企业度过难怪。
  这个想法立刻得到了全体与会者的支持,全场观众毫不吝啬地送出热烈的掌声,台上的拉里面露微笑,频频对着台下挥手致意,如同国王一样接受人民的欢呼。
  4000人参加的大会,接近800家公司,95%都是年销售额低于100万美元的小型公司,如果这个基金会成立,这些小公司都将是直接的获益者。
  3do集团当然并非以一己之力承担下这个基金会,剩下1%的核心成员,都是龙腾,ea,育碧,任天堂这种高盈利公司,要想获得超脱的核心地位,那么掏钱是少不了的!
  “杨总,这不就是我们龙腾小型游戏公司扶持计划的国际版吗?”江少云低声抱怨道。
  杨云呵呵笑起来:“他们这是打美元牌,用钱扶持那些支持他们的小公司,并且设置一系列苛刻的高门槛,淘汰那些实力平平的游戏公司,浪里淘金沙。”
  江少云问道:“他们呼呼盈利高的大型企业共同出资,我们跟进去吗?”
  杨云不以为然:“这才几个钱,跟,当然要跟。不过要听清楚了,这些钱发放有一个前提条件,必须是‘符合条件’的,谁主导设置,条件是什么,对谁更有利,这个我们不能忽视!”
  持有同样想法的,当然还有育碧,gw,任天堂他们了。
  谁都不希望看到自己出了钱,结果是给别人白忙活了一场。
  基金会的捐款数额,这是1%核心会员的事情,各方必然会为了各自利益而争论,在会后,举办方特意安排了专门的小型谈判会,江少云代表龙腾参加。
  作为基金会的主倡议者,拉里将ea草拟的标准一条条念了出来,果然在门槛设置上,里面存有猫腻。
  拉里说道:“如果该公司制作的游戏通过了任天堂,世嘉,3do平台任意一家的游戏质量管理门槛,而且年销售额没有达到100万美元,那么他们可以通过基金会的初选,每年度由基金会专业人士评选出最优秀的20家企业,补齐这100万!”
  听起来好像没错,最受煎熬的就是这年销售额100万美元以下的小公司,也许他们就差这一笔钱度过最初的难关,起死回生,然后第二年就可以一飞冲天了。
  但对于任天堂和世嘉的人来说,这是一条非常不公平的条款,因为3do几乎就没有游戏准入门槛,几乎任何游戏都可以在松下3do主机上发售,只是没有多少家企业愿意这么做而已。
  假如说有一款不够好的游戏,或者是没有创新的跟风游戏,因为商业价值不高,没有能通过任天堂和世嘉的质量管理体系,但是低门槛的3do平台愿意发售,并且年销售额达到20万美元,那么这十家公司可以顺利进入了初选名单中。
  这样就会导致那些还差一点点就通过世嘉和任天堂的公司,为了这个初选的名额,主动找到3do公司发布,而不是像原来那样,回去修改,反思,创新,争取提高自身实力,下一轮再送检通过。
  质量管理体系就是这么回事儿,强制性让游戏制作公司提高自己的实力,而不是为了钱去开发烂游戏!
  而ea打的好算盘,就是让3do平台上的有序数量增加而已!
  不用江少云开口,荒川实就拒绝了:“这个门槛的设置,需要另行商议,不能这么轻率!”
  育碧方面也表达了态度,劳伦斯认为,对于pc类游戏,全世界也没有一个统一标准,需要重新设置门槛。
  拉里恨得牙痒痒,但他看到江少云也是同样的笑意后,只好作罢:“我这是初步意见,大家都可以提出好的建议,不管最终结果如何,3do甚至愿意独自承担起这笔费用。”
  同情牌?江少云冷笑起来:“既然大家都不差这笔钱,不如各自单独成立好了。”
  荒川实重重哼了一声:“任天堂一直都在扶持有潜力的公司!”
  劳伦斯和起稀泥,讥讽道:“大家都有实力,ea何必借用游戏开发者大会的名气给自己做广告呢?”
  很快,小会议室内争吵声不断,各自不服的声音越来越大了。
  杨云没有参加进来,他知道这件事不会这么简单的,扯皮的事情就交给手下好了。
  他被两个小伙子拦了下来,拉到休息区,热情地给他讲解自己的游戏创意。
  一人快速介绍道:“您好!我叫巴布,他是我哥哥拉瓦特,我们是从巴西圣保罗过来的,特意来找您!”
  杨云听着葡萄牙口音的英文实在难受,可又不好太过拒绝这两个热情小伙子,略微皱眉说道:“辛苦你们了……你们有什么事吗?”
  拉瓦特说道:“我听说龙腾在国际上有第三批扶持计划?不知道有没有考虑到我们巴西的公司?”
  巴西游戏公司?说实话,杨云还真不知道巴西有什么著名的游戏公司,听到巴西,第一个反应就是足球。
  “你们是哪家游戏公司的?”杨云问道。
  两兄弟齐声说道:“brazilgames!”
  抱歉……杨云从来没有听说过这个名字,但这个名字不错,能取名为巴西游戏,牛逼啊!
  “那你们找我是想……?”
  “我们有一个新游戏创意,希望能够得到您的支持,最好是能投资我们公司,共同开发!”拉瓦特沉稳说道。
  而巴布已经等不及了,他兴奋地说道:“这款游戏名叫古印加祖玛!”(未完待续。。)


 第309章 BrazilGames

  什么什么祖玛?葡萄牙口音的英文实在是难听,单词中听起来好像是inca,zuma倒是听懂了,你是说祖玛呀!
  杨云脑海中一下子就出现了那个吐珠子的青蛙,五颜六色的弹珠,再加上弯弯曲曲的蛇形路线,埃及风格的音乐,然后……
  哎对呀,埃及风格背景音乐,不是埃及祖玛么?杨云疑惑了,问道:“古印加……祖玛?”
  拉瓦特有些埋怨的看了一眼弟弟,而后者却顾不上这么多了,兴奋地介绍道:“我前年在哥伦比亚与阿根廷游历时,注意到了那些古印加帝国的遗迹。于是我想到了一个非常棒的游戏创意!只是我们公司的实力有限,所以只能考虑向大公司求助了!投资我们吧!拉瓦特是个非常棒的计算机专家,我是经验丰富的游戏策划师!”
  杨云哭笑不得,啪啦啪啦一大串葡英,他听不太懂啊……
  不过brazilgames有点意思,而且明年是美国世界杯,巴西队嘛,不知道夺没夺冠,不过巴西这么强,成绩不会很差就是!
  “放轻松……放轻松……巴布,我相信你是个很好的冒险家,但做游戏策划不是这么容易的事情,投资游戏公司也不是拍拍脑袋就决定了的,也许我们应该坐下来,好好谈谈细节,再做决定,不是吗?”杨云尽可能慢速地解释着,对这位南美洲小伙好言相劝着。
  拉瓦特尴尬笑道:“杨先生,是我们太急躁了。不知能不能占用杨先生一点宝贵的时间?”
  杨云想了想,嘴角慢慢露出笑容:“大会结束后。你们愿意带我去感受最正宗最热情的桑巴风情吗?”
  两人不敢相信自己的耳朵,巴布差点尖叫起来。兴奋道:“您愿意去圣保罗?”
  杨云呵呵笑道:“不去一趟圣保罗,怎么知道brazilgames是否值得投资呢?”
  “yes!”兄弟俩对视一眼。目光中充满了掩饰不住的兴奋,他们真的是沉寂了几年时间,就为了今天这一刻!
  会议的最后一天,众人瞩目的开发者随想曲环节即将召开,在假日酒店最大的会客厅举行,几家大型游戏公司的代表都坐在前排,能坐下的只有四五百人,更多的人则是站在四周,或是二楼。或是其他大厅里观看同步视频。
  大会主持人史蒂夫…强生笑容满面,手里捏着一个信封,站在主席台上故作惊讶:“噢!一直到三分钟以前,我才拿到随想曲内容,组委会真是会玩突然袭击!”
  哗……
  一阵喧哗声,难道是随机抽签,然后考验游戏开发者应急反应能力吗?
  史蒂夫抽出那张小纸条,眉头挑了挑,大笑道:“果然是我最喜欢的类型——即时战略游戏《沙罗曼蛇:沙丘1993》!”
  掌声如雷。不仅史蒂夫喜欢,这里几乎90%以上的开发者都喜欢这个类型。
  暴雪的魔兽之父怀亚特在工作之余就喜欢玩这款战争游戏,甚至在做warcraft的时候,在没有美工帮忙的情况下。直接用截图的形式将沙丘1993的画面截取下来,然后当成自己的地图渲染器资料。
  更不用说其他小公司的成员了,许多计算机程序员都是因为玩到了这款游戏。这才豁然开朗,激动万分。决定投入游戏开发行业。
  许多游戏制作公司1993年的主要任务就是ss平台或者是3do平台的即时战略游戏设计,《征服者》。《星际先锋军》,《世界大战》,各种各样跟风的游戏都一窝蜂趁机上市,亦或者正在研发过程中,很多人都想通过这次辩论,弥补不足,提高自己的竞争力。
  “有请downhill公司市场调查部负责人大卫…怀特,著名游戏评论员伊万…曼利,加州理工学院计算机专家尼奇…罗宾逊,西木头公司特里…布莱尔,还有龙腾娱乐游戏公司的ceo杨!云!”史蒂夫用几乎是咆哮的声音欢迎着这五位嘉宾,然后将掌声毫不吝啬地送给最后一个人。
  全场欢呼尖叫口哨掌声不断,这下子真有好戏看了,全球权威市场调查机构,毒舌评论员,技术权威,胜利者龙腾,失败者西木头,这五名代表真的是精挑细选啊,不闹出个火星撞地球,恐怕不会罢休!
  “吗的!第一次参加这个大会,就碰到个下马威!”杨云哭笑不得,这是要被群殴的架势啊!
  江少云匆匆跑到前面和工作人员交流,很快得到了举办方的同意,他和杨云两人一起走上台,充当可能需要的中文翻译。
  等众人落座后,史蒂夫开始了:“1992年,英国牛蛙工作室的一款《上帝也疯狂》进入了我们的视线,这款游戏创造性地使用了即时战略的理念,非常新奇,成为pc端十大畅销软件之一,接下来他们进化了,变成了长着尾巴的长牛蛙……”
  longbullfrog这个臆造的词让不少人笑出声来,这是在说龙腾收购牛蛙。
  杨云也是呵呵笑着,明明收购后保留了牛蛙工作室的名称,他可没有在前面加上龙腾的前缀。
  史蒂夫冲着杨云挤挤眼:“然后1993年初,龙腾将牛蛙扔到了patis星球上,沿用了《上帝也疯狂》的游戏引擎,成就了另外一款经典《沙罗曼蛇:沙丘1993》!嗨杨!明年是1994年了,你们会在明年的世嘉嘉年华上推出新版本吗?”
  这个问题让不少人都揪心起来,尤其是ea这边的人,争吵了几个月的暴雪,明知对方是看中了warcraft,他们当然对龙腾的计划感到紧张!
  杨云摸了摸鼻梁,笑了起来:“嘉年华上我们会在ss平台推出一款战锤类型的游戏,所以,让你们失望了,没有沙丘1994!”
  哇喔……
  齐齐的遗憾声,但很快人们又激动起来,战锤?那个英国的桌面游戏?发行ss平台的版本?龙腾放弃沙丘1994,莫非是因为一款《魔戒》类型的新型即时战略游戏?
  史蒂夫迅速帮观众们问出这个问题:“是《魔戒》世界观的即时战略游戏吗?”
  杨云故意不正面回答:“未来十年内,即时战略游戏都将是主流!”
  这句话表示

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