《超级游戏帝国》

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超级游戏帝国- 第214部分


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  他还没来得及决定时,董事会就将其召唤过去,投资人和股东们对拉里的表现非常不满,他的位置岌岌可危,他还不知道,能不能坐在ceo的宝座上!(未完待续。。)


 第341章 3D游戏引擎的物理系统

  资本与技术,似乎是两个相互对立的矛盾体,在近代社会中,后者的声音越来越小,渐渐被资本压制地无法反抗,在资本大棒的挥舞下,日趋渐衰,逐渐沦为金钱的裙下之臣,似乎说明,钱能买到一切这个伪真理。
  但仍然有那么一小部分人在坚持着自己的理念,坚持以技术作为核心竞争力,利用法律武器保护着自己的技术成果,即使是发展的速度步履维艰,他们也不愿在金钱的淫威下屈服,比如说,id…software公司,他们已经是第三次拒绝ea公司,第八次拒绝ktt公司了。
  在distinctive加拿大研发中心,杨云秘密会见了ktt新任ceo布朗,这位新任高管在华尔街锤炼打磨了二十多年,是具有丰富资本运作经验的操盘手,当他向杨云汇报起id…software的收购过程时,同样也是一脸的无奈。
  “杨总,这家公司的态度太强硬了,恐怕我们就算开出1亿美元,他们都不会同意。”布朗叹气道:“即使是曹先生出面,他们也是一口拒绝!”
  杨云有些惊讶,竟然连曹凯瑞出马都无能为力?
  黑石集团连ati这种掌握核心硬件技术的国际性大公司都能拿下,偏偏在id公司身上接二连三吃闭门羹,杨云还能说什么?
  “他们脑子有包吧!”杨云在心中苦笑不已:“难道真不怕将来落到破产倒闭,无人接手挽救的凄惨地步?哦不对,虽然我知道他将来一定会整体出售。但那已经是2000年以后的事情了,现在的他们可是初生牛犊不怕虎。充满了创业激情呢……”
  “虽然我们无法收购整个id公司,但遵照您的指示。我们高薪挖过来两名核心人员,获得了部分doom引擎核心资料。”布朗小心地介绍道,这是半年来他们最大的成果,希望杨云不会因此而发脾气。
  杨云叹了口气,看向对面坐着的另外一个日本人问道:“铃木,你有什么进展?”
  铃木裕恭恭敬敬回答道:“从id过来的两名员工并非doom最核心的工程师,准确点来说,他们只参与过doom引擎部分功能的设计。但幸运的是,他们是麻省理工学院的高材生。自己开发出一套科学算法模型,在doom引擎工程中,负责的正是我们的弱项——物理系统。”
  “太好了!”杨云总算听到一点好消息,兴奋问道:“唐和杰夫两人是不是欣喜若狂?”
  布朗吃惊问道:“您怎么知道?”
  杨云笑起来,他当然知道了!
  3d游戏引擎中的物理系统是一个非常重要的功能模块,一个优秀的物理引擎,可以模拟出真实世界各种物体的运动轨迹,让游戏中发生的碰撞,移动。受力使力等各种物理现象,呈现出与现实生活几乎无异的结果,当然了,这要求cpu和gpu的处理能力足够强大。
  杨云是知道的。《极品飞车》第一代游戏在设计上有很大的缺陷,一方面是技术,另一方面是经验。distinctive也不是从一开始就大红大紫,经历了许多年后。他们才渐渐在赛车类游戏上成为霸主。
  所以有麻省理工提供物理模型算法,极品飞车的“写实性”将会得到极大的提升。玩家们将会如同身临其境一样,实现体感的最真实化!
  杨云微笑着说道:“赛车类游戏,最头痛的不就是游戏中的物理系统吗?碰撞,翻滚,漂移,不同地面的摩擦力,加速度,现在既然有了麻省理工的算法模型,杰夫肯定会高兴地睡不着觉!”
  众人发出善意的笑声,因为杨云说的一点都没错,有doom引擎中的物理系统补充,distinctive自身的赛车游戏引擎“speed”已经得到了进一步提升,有id公司科学严谨的程序格式,引擎包规格,杰夫将自己的代码全部进行优化,收获不小!
  除了赛车类游戏获益匪浅之外,铃木裕同样收获满满。
  他从日本带来的龙腾“立体2号”引擎,只剩下物理系统没有完善,现在有doom的补充,他终于敢对所有人自豪地说出来,他是“立体2号”引擎最大的功臣!
  现在,《极品飞车》没问题,可以随时上马。
  同时,《古墓丽影》最大的难题被解决,效果与真实性得到进一步提升。
  既然如此,杨云准备最后再试一次,这次他准备亲自出马,去劝说id公司,相当于是下最后的通牒,他说道:“布朗,替我安排一下见面,我想亲自说服id。”
  布朗等人面面相觑,为杨云的执着感到震惊。
  杨云内心中苦笑连连,他这么做,纯粹是为了让自己更加安心一些,虽然“立体2号”3d游戏核心引擎90%以上都是龙腾自己的原创,收不收购id都无所谓了。
  但他不想因为与id公司正面对抗,将其打成残血状态时,突然从哪里蹦出来一家有钱的企业将id公司收购,成为龙腾的大麻烦。
  要知道,这五年是doom游戏引擎在pc界称霸的黄金年代,再过五年,等valve成长起来后,3d引擎大战将会变得更加扑朔迷离。
  而valve的半条命,cs,全部都是建立在doom引擎的后续版本quake上,在图形处理技术上是青出于蓝胜于蓝,绝对是龙腾最可怕的对手!
  “不能让这些公司成为我的竞争对手!”杨云的想法就是这么简单,“尤其是不能被微软,ea,索尼,这些巨无霸公司收为己用!”
  id…software公司总部在德克萨斯州,在布朗安排约见的过程中,杨云去了一趟明尼苏达州,见到了老朋友阿列克赛,顺便参观了自己名下的nba球队明尼苏达森林狼。
  nba选秀时间在6月已经结束,那段时间正是世界杯决赛时间段,杨云并没有关心这些,现在他正面带微笑地看着自己的新球员——唐耶尔…马绍尔,其实心里并没有太过重视这位4顺位的球员。
  阿列克赛与现任球队总教练比尔跟在杨云身后,随时为杨云解释不清楚的问题。
  等唐耶尔…马绍尔自我介绍完毕,阿列克赛有些兴奋地补充说道:“雄鹿拿到状元格伦…罗宾逊,小牛拿到贾森…基德,活塞拿到格兰特…希尔,我们森林狼是第4顺位,拿下了唐耶尔。”
  看着今年的选秀名单详细数据,杨云表示无可奈何。
  前三人都是未来十年内鼎鼎大名的球员,大狗罗宾逊在雄鹿混的风生水起,与雷阿伦同为全明星常客;小牛贾森…基德,10次入选全明星,为小牛拿过一次总冠军;活塞格兰特…希尔,第二年1995赛季就获得了全明星票王,被评价为乔丹的接班人。
  跳过这位第四名不说,第五名为朱万…霍华德,两枚总冠军戒指,和中国三位nba球员都做过队友,虽然不咋地,但也是大名鼎鼎。
  再回过头看看唐耶尔…马绍尔……杨云从未听说过这个名字,不用说,将来这人一定会消失在人才辈出的nba大联盟中,变成默默无闻的普通小子。
  森林狼真的是选的一手好新秀球员啊……
  “ok,就这么办!比尔,我希望你不会受到我的影响,该怎么做,你放手去做。”杨云决定不去打扰森林狼的安排,万一自己插手进来,让森林狼成绩提升几个名次,到时候抽不到1995年的好签,失去加内特就弄巧成拙了!
  对阿列克赛,杨云只有一个要求,尽可能保持原样,不过多参与,毕竟nba并非杨云的主营业务,他收购森林狼,更多的是为将来nbalive游戏提前做准备。
  另外与上沪龙腾大鲨鱼俱乐部的合作,杨云先不打算有大动作,最多是将森林狼的科学训练体系,饮食食谱,或者战术安排传给国内。
  但现在开起来,森林狼的战绩可以说是稀烂,动不动就联盟倒数第一,还不知道大鲨鱼俱乐部看不看的上森林狼的这些惨痛经验呢!
  离开明尼苏达,前往德克萨斯,杨云明面上的理由是去德州取经,达拉斯小牛是难兄难弟,休斯顿火箭中西部第一,圣安东尼奥马刺紧随其后排名第二,杨云的行动没有被人怀疑。
  但他还是秘密会见了id…software公司ceo,约翰…卡马克,这位戴着眼镜的帅气小伙子今年才刚满24岁。
  见面第一句话,约翰有些不悦地说道:“看在你也同样喜欢兰博基尼的面子上,我才愿意给你十分钟的见面时间。说吧,找我想做什么?如果还是用钱收购的那一套,我劝你别浪费力气了……”
  对方噼里啪啦说了一大堆,杨云不怒反笑,轻声问道:“如果我是来与你探讨doom引擎的缺陷,你有没有兴趣听一听?”(未完待续。。)


 第342章 Doom引擎致命的缺陷!

  3d游戏引擎的缺陷?约翰警惕心大起,有些不敢相信地问道:“你是说你找到了doom引擎的设计缺陷?你确定找到了?”
  杨云故意不作正面回答,而是看着这个年轻小伙子,笑着说道:“比尔盖茨大学还未毕业就创建了微软,乔布斯同样也是大学退学创建苹果,我在中国也只是高中学历,没有读过大学。而且现在我又认识了一个叫做约翰卡马克的家伙,同样前途无量!这究竟是说明英雄人物都不喜欢读大学,还是说明读过大学的人不能成为英雄人物?”
  约翰愣了一下,转瞬明白过来,杨云这是在变相夸奖他。
  于是他笑容满面的说道:“你与我见过的那些身体充满铜臭味的商人不完全一样。请跟我来,我们去实验室好好商谈一下技术问题!说说你认为的那些设计缺陷,我可以一一为你解释清楚,顺便说一句,我觉得doom是完美无瑕的!”
  两人进入id实验室,50平米的房间内摆着十多台电脑和专用测试主机,有五六名员工正在各自工作台前忙碌着,他们看到约翰和杨云进来,一点都没觉得惊讶。
  杨云注意到有两个位置是空着的,但看得出那里经常有人使用,他心中暗自发笑,这肯定是ktt公司挖去的两名员工。
  约翰示意一名员工在电脑上运行dos版游戏,他非常得意地介绍道:“杨先生,我们的《doom1》在pc上有100万份的销量。这是3d第一人称射击类游戏史上的奇迹,许多玩家甚至为了玩上这款游戏。主动购买昂贵的pc。所以我很想听你说说看,究竟有哪些设计缺陷。”
  表演示范的操作员示威一般。控制着游戏主角疯狂连续杀戮着敌人,从游戏画面上来看,相应速度,流畅度,模型细节,无不精致真实,效果一流,这款游戏可以说站在了3d游戏技术的巅峰,现阶段的任何游戏都超越不了它。
  这也难怪《doom1》会是百万级别销量的白金游戏。当然有好玩的道理呀!
  但杨云只是淡淡笑了笑,不提其他的内容,只问了一句话:“你们的联网功能如何?”
  约翰脸上的笑容瞬间凝固起来,接着变得略微有些尴尬。
  杨云心里清楚的很,他点中了id公司的死穴,因为《doom1》的联机对战功能非常弱小,不客气的说,应该是相当差!
  联机技术是游戏引擎的一部分,用著名的第一人称射击游戏cs举例说明。cs的官方地图中,有两张地图非常受欢迎,做拆弹任务的dust2,以及多人混战的bloodstrike。
  dust2地图中。5v5是比赛标准,一般使用局域网对战,速度非常快。几乎无延迟,当然。也有另外一部分没有队伍的零星玩家,也喜欢玩这张平衡一流的大地图。
  零星玩家有别的选择。如果是注册的正版用户,在计算机联入互联网后,可以选择inter联网模式,与全球各地的玩家一起玩dust2。
  很多联网服务器的人数都是32人上限,如果网速很好,个人电脑与服务器之间的信息数据交换稳定,那么这个玩家肯定不会有太多延迟出现,游戏玩起来才算流畅。
  但是当网速不好的时候,进入这种大地图玩游戏那是找虐,常常自己还没看到敌人,就被人一枪狙击爆头,或者看着敌人飞行一样靠近自己,拿匕首杀死自己,gameover。
  所以在网络不够流畅的时候,很多人更喜欢玩小地图bloodstrike,快捷键买武器,闪光弹开道,举着手雷冲锋,一窝蜂混战,在狭小拥挤的室内建筑中,浴火嗜杀,讲究的就是冲锋扫射的快感!
  游戏玩家关注游戏性,同行从业者更关心技术上的问题。
  程序员们发现,不管是超大地图dust2,还是bloodstrike,局域网游戏中几乎没有延迟出现,异常流畅,不管是10人,还是32人战斗,几乎不会出现拖慢的现象。
  这就是valve公司的游戏引擎的强大之处,再对比id公司的doom引擎,就不能相提并论了。
  杨云一语点破它们的缺陷,《doom1》这款游戏,建议联机玩家数量是4,可联网之后,仍然会出现延迟和拖慢的情况,这是硬伤,是游戏引擎天生的缺陷。
  约翰有些尴尬,他不能说自己在这方面很牛逼,因为这是掩盖不了的事实。
  他以为现在互联网技术没有发展起来,大家都是以玩单机的形式来玩各类pc游戏,《doom1》的这点小缺陷,是瑕不掩瑜的小毛病,一般人都不会注意到这点。
  可是他错了,杨云最关心的就是这个问题,他眼光确实毒辣!
  而且现在的关键是,约翰想知道杨云的真实意图,是只为了贬低他们,点出这个缺陷,故意看id公司的笑话,还是说他有好的解决方法,想要以此来要挟?
  “杨先生,你有什么好的建议吗?”约翰迟疑问道,突然间他想起一件事,龙腾在ss平台上开发过《沙罗曼蛇:沙丘1993》这款游戏,允许玩家通过数据线对接来联网一起玩游戏,难道龙腾自己已经掌握了多人联机游戏的核心技术吗?
  杨云仍然不正面回答,而是有感而发道:“互联网技术发展日新月异,我认为在三年时间内,pc以及网络,将会进入相当多的家庭生活中,对战游戏如果想要获得更多玩家们的拥护,必须首先解决多人联网游戏的瓶颈。4名玩家对战,实在是太少了,难道你自己也觉得这足够吗?”
  约翰难堪的低下头,4人联机对战当然

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