但是微软也没有什么好的宣传手段了,游戏行业真的是一个非常需要想象力的特殊行业,一般的促销和宣传对游戏玩家们真无效,因为龙腾做的太好了!
“那我再问一遍,你们确定将来xbox会有足够的游戏制作公司提供游戏吗?你们有方法对抗龙腾游戏对战平台吗?据我所知,我们的几个所谓的坚定的盟友都在激烈争论着,你们还是这么有信心留下他们吗?”
比尔盖茨的这番质问,让会场安静下来,他们无法替盟友们回答,他们只能扪心自问,微软是不是继续扛着对抗龙腾的旗帜,将微软游戏对战平台顺势推出?
比尔盖茨一阵心烦意燥,微软什么时候将命运交给别人去掌控了?在软件行业一帆风顺的微软为什么偏偏在游戏行业接二连三地受挫?
他还就不信了,难道全球游戏行业都会被这个中国人杨云给垄断了不成!
“先生……纳斯达克开市了!”秘书小声地提醒着,打断了安静的会议室。
比尔盖茨握紧拳头:“调出来看看!”(未完待续。。)
第771章 微软十分钟蒸发660亿美元
1999年是全球股票市场疯狂的一年,这一年纳斯达克指数从2430点狂升到了3890点,涨幅超过60%,几乎所有的股票分析师都很确定,到了圣诞节指数一定会突破4000点,到明年三月份,也就是2000年3月,很有可能超过5000点,甚至6000点。
1998和1999年的互联网热潮让全世界都关注着it企业,微软更是其中引领it潮流的巨头,几乎被视为纳斯达克指数的风向标,作为一家纯软件企业,说它是互联网和it界的旗帜,一点都不过分,它逐年增长的业绩和节节攀升的股价,扩大了十倍的市值证明了这一切。
微软xbox的上市计划在11月就流传出来了,市场经过半个多月的消化,微软的股价达到每股54。72美元,创造了微软历史上的最高记录。
华尔街分析师们乐观的预判,只要不出什么意外,微软只需要跟着大盘走,大盘涨,它也涨,那么很快就会突破58美元,超过60美元也绝对不是梦!
但是今天成为微软历史上最黑暗的一天,1999年12月2日,纳斯达克早市开盘,微软股价遭遇了历史上最大幅度的下跌,从前一天的54。72美元最高峰瞬间跌落到49。23美元,下跌超过10%,还在持续下降中!
早盘新闻出来了,市场上有很多关于微软的负面消息,最重要的一个观点就是。微软将失去pc游戏产业上的地位,很有可能会被挤出pc游戏市场。另一个重要观点就是,xbox很有可能面临亏损的局面。微软可能丢掉tv游戏市场。
比尔盖茨想方设法都要加入电视游戏市场中,就是为了抢下家用游戏主机的操作系统决定权,将微软与其相关利益团体的影响力扩大到客厅里。
一旦他们丢掉电视游戏主机市场,竞争对手开发出另外的操作系统,将数字娱乐和中低端计算机客户端变成其他的操作系统,不再需要依赖微软,这才是对他们毁灭性的打击!
作为重要的指数股之一,微软的暴跌引起了美国股票交易市场上的群体恐慌,华尔街的分析师们整篇引用了龙腾公司在昨天的官方发言。并且逐字逐句分析,然后结合龙腾在dc上的表现,以及全球各大游戏公司的反应,最终给出微软股票谨慎观望的评级。
疯了,美国相关的it企业股票差不多都疯了,任何涉及到游戏行业的it企业,只要不是龙腾阵营的,全部暴跌,而与龙腾相关。合作了许多年的公司,比如迪斯尼,帕克兄弟,ati。摩托罗拉等游戏产业周边和相关企业全部领跑大盘,形成了剧烈的两极分化。
ea公司股价暴跌14%,索尼暴跌8%。微软暴跌11%,it股票集合区一片红色。与前一天的大盘整体绿油油形成了鲜明的对比,今天是红彤彤的。红的令人感到刺眼!
而少部分绿色股票几乎全是与龙腾有关系的公司,平均5%以上的涨幅让人们觉得不可思议,但市场是相当敏锐的,闻风草动,资金择良木而栖息,资金就是这样无情。
比尔盖茨看着这些实时动态的股价图,一句话都没说。
11%的暴跌让微软蒸发掉660亿美元,没错,微软刚刚在11月底市值破了6000亿美元,成为全球资产最多的上市公司,可就在刚才这么十分钟不到,660亿美元就不见了。
而且他们拖累了整个纳斯达克指数,在一片欣欣向荣的高速增长期,纳斯达克指数硬生生地被打压到3800点,比前一天下跌了3%,损失不计其数!
秘书手里和包里的多部电话不断震动着,可是他不敢轻易接,他知道一定是那些议员,投资人,商业伙伴,股票市场主席他们打来的电话,询问究竟发生了什么。
但现在看来,比尔盖茨还没有下定决心,没有想出什么好办法,他一个小小的秘书不敢随意承诺什么事情,他更不敢轻易打扰比尔盖茨的思考,而是小心翼翼地移动着身体,准备出去处理这些扰人的炸弹!
“立刻召开新闻发布会!我要亲自演讲!”比尔盖茨知道这事不能就这么任其发展,他必须做出应对,否则他的微软帝国将会被毫不留情地批判,错过这次互联网膨胀的机会!
至于演讲话题,他已经想好了,第一就是大力推进xbox的发展,投入巨资做研发,吸引游戏企业入驻,即使亏损巨大,他也不能丢掉全部的电视游戏主机市场。
第二件事就是稳定pc游戏市场,他要放下架子,主动去联系那些被龙腾打压多年的厂商,还要继续投入资金在pc游戏上,给厂商奖励,补贴游戏开发者,加快推进微软游戏对战平台,向全世界开放,就算是烧钱,他也一定要做下去。
这些钱,6。6亿美元都足够了,刚才他可是蒸发了660亿!
微软这边很快就组织了一群盟军,他们的号召力还是巨大的,再加上背后的财团同样不愿意看到世界上另外一个操作系统的崛起,作为利益团体,在面临巨大危机时自觉地抱成一团,联手是顺理成章的事情。
不过他们的新闻发布会还是拖延到中午才举行,这时候的中国已经是深夜了,杨云和老婆做完了运动,还是兴奋地有些睡不着,一个人来到书房里抽烟。
慢慢将自己的超级游戏帝国一点一点打造完成,还是有点成就的,但现在进度只能说是到达80%,就差最后那一口气了,就好像打《星际争霸》一样,选择biggamehunters那一关,他霸占了7家矿,可还是有一块水晶矿被敌人严防死守,偏生他不能无限暴兵,只能慢慢磨了。
他并不怕双线作战,相反他更希望微软陪着他双线作战。
在这场战争中,他是主导的一方,他引着微软到处作战,一会儿比拼竞技游戏,一会儿比拼tv游戏主机,现在又抛出一统pc游戏的平台,想必会让微软头痛欲裂吧?
已经有人被他玩死了,索尼游戏部门经过半年时间的拖延,日本政府找来四五家国际性的大型软件公司,可没有一家愿意接手的。
日本东芝借口自己不擅长精密电子仪器拒绝了,谁都知道,东芝的电器是世界上质量最好的产品之一,他们不擅长精密电子仪器?
nec说他们早就不做软件了,他们只卖个人及工业用计算机整机,他们没有开发游戏的能力。
三井和三菱这些财团一听说让他们收购索尼游戏,直接表示无能为力,他们说连索尼这种电影音乐什么娱乐行业都占有的综合性企业都撑不起来,他们这些做重工和做传统实业的更不行了,收购了也是破产的命运。
像游戏玩具大厂万代,柏青哥巨头aruze,这两家企业因为害怕被日本政府找上门,两位社长吓的退缩不已,行踪诡异,从来不敢在公众场合出面,躲在国外几个月的时间不敢回国。
万代不敢进入,如果他们介入了,相信龙腾会毫不客气地针对他们的主营产品,机器人产品最佳载体是漫画,动画电影,游戏,只要龙腾想对付他们,开发一款机器人游戏那是分分钟的事情,龙腾旗下的动画电影和漫画杂志社,以及玩具厂实力雄厚,万代犯不着这么做。
而aruze是一朝被蛇咬三年怕井绳,他们被snk背叛过一次,幸好有神秘人出现,将aruze亏损的钱追了一部分回来,不至于背负几百亿日元的债务,听说是中国那边传出来的消息,是龙腾察觉了snk川崎英吉将所有资产转移到韩国成立playmore,而wcg上的调查取证以及playmore战队集体叛变,另外还有韩国三星电子竞技俱乐部的协助调查,这些虽然无法证实龙腾是幕后推手,但aruze真的不敢随便对抗龙腾,他们已经死了进入游戏行业的野心。
选来选去,整个日本就没有适合的接盘者了,日本政府再考虑引进国外投资者,韩国三星拒绝,欧洲飞利浦拒绝,美国ea和微软都拒绝,微软还反问了一句,上次收购任天堂无功而返,这次是不是还想让他们去当陪衬?
在山穷水尽之时,一个日本人挺身而出,表示愿意个人出资收购索尼游戏,他竟然是从龙腾日本分公司,从世嘉辞职的中山隼雄!
人们在震惊中发现,中山隼雄并不是一个人战斗,他身后还站着很多有志的日本人,他从世嘉带出来了一个完整的团队,并且将索尼游戏钱科长久多良木健重新招纳过来,他们以一个全新的名义,创建了一个与龙腾毫无关系的新公司newsonic,他们要扛起日本游戏产业的旗帜!(未完待续。。)
第772章 让最优秀的日本人给我打工
中山隼雄离开了自己创办了二十多年的世嘉,这在某些人看来很不可思议。
自从与世嘉有关的另外一个重要人物小林野马病逝之后,人们就发现了中山隼雄的不同,他似乎变化了,不再是杨云在日本的代言人,并且在接下来的半年时间内,频频传出两人交恶的消息,公然对抗,很有些倚老卖老的感觉。
杨云打败了任天堂,打败了索尼,自以为天下无敌了。
最大的功臣中山隼雄已经失去了利用价值,频繁被杨云挑刺指责。
这些事情被当成中国人狂妄自大的典型,日本媒体界将其放大,几乎是一边倒地批判杨云的所作所为,认为他是一个“得意忘形的家伙”,“粗鲁又自负的自大狂”,并且有典型中国人的小心眼,他很明显已经动了卸磨杀驴的心思,不仅要赶走当年的功臣,甚至打算彻底摧毁日本经济的支柱产业之一的游戏行业。
中山隼雄与杨云的争吵的原因有很多,媒体们都一一记录下来,龙腾调整在日本的投资方向,改变战略思想,将大部分资源交给中国高管,将重心放在一个后起之秀clamp社身上,而对代表日本传统派思想的中山隼雄毫不重视,这些原因遭致他相当不满。
就连小林野马的葬礼,冷血的龙腾也没有官方表示,最终还是中山隼雄自掏腰包,以龙腾的名义捐献隔了小林家族1亿日元,还帮忙安排小林家的后人生意上的事,这些事。杨云这些中国高层管理人员连个面都没有露,日本媒体们评价是“中国人寒了小林家族的心”。
这些事情在这几个月内。陆陆续续被媒体记者们挖掘出来,中山隼雄又在恰当的时候发表了不满的言论。指责杨云的冷血,表达了自己对日本游戏精神的支持和热爱。
最后,终于到了现在这个局面,中山隼雄被世嘉扫地出门,拿着这些年他挣的钱,高调地对日本媒体宣布,他准备自己收购索尼游戏,重建一个新的索尼克——newsonic。
离职已经够不可思议了,收购索尼游戏好像更不可思议。在中山隼雄向日本政府提交收购申请后,日本一片质疑声。
离开龙腾,创办newsonic几乎可以说成是在重新创业,中山隼雄接近70岁的高龄二次创业,这在很多人看来都是不可想象的,一个老家伙,不好好回去颐养天年,凑合个什么呀?搞不好还有可能是诈呢!
但是随着久多良木健的加入,跟随中山隼雄多年的团队陆陆续续被龙腾裁掉。越来越多的专业人士开始仔细分析,似乎这件不可能的事情逐渐变得可能可行起来。
谁都不知道久多良木健是如何与中山隼雄谈判的,中山隼雄究竟施了什么魔法,给出什么无法抗拒的条件。才将这个几乎要成为死敌的竞争对手收之麾下。
久多良木健被索尼辞退,找不到工作,落魄到借酒消愁的地步。很多游戏界同行都知道,真没想到中山隼雄竟然还有如此魄力。晚年创业,拉拢敌对竞争对手。自己的手下败将跟着自己一起和老东家斗争!
“我要用我的余生来证明,我只可能被一时打倒,但永远不可能被打败!我失去的那些,都会亲手拿回来!我内心深处隐藏的那些,都会得到释放!这是我中山隼雄一生的战斗写照,我从不妥协!”
中山隼雄在获得日本政府谅解,并且以200亿日元的价格整体买下索尼游戏,又将5%的股份无偿赠送给日本政府之后,索尼游戏出售给newsonic公司的事情终于尘埃落定。
社长当然是由中山隼雄担当,他持有newsonic公司75%的股份,久多良木健将自己的余生和才华全部卖给公司,换得5%的股份,担任公司研发部门的副社长。
另外再就是小林家族的5%股份,几个相关产业财团和关系户的股份,这样一个利益共同体就建立起来了。
索尼公司承担了大约300亿日元的第三方债务,然后将这个累赘包裹给甩了出去,自己净亏100亿日元结束此噩梦,还算比较满意。
日本政府重新获得中山隼雄的效忠,日本游戏界再次站起来一个扛旗人,中山隼雄原班人马集体加盟,鬼才久多良木健呕心沥血意图重振辉煌,政府也可以给普通民众一个交代,索尼游戏整合到newsonic公司中浴火重生,传承没有断掉,斗争还在继续,多方皆大欢喜。
每当杨云想到这里时,总会微微笑着。
中山隼雄和他一起共事了十年时间,不说亲如一家人,但至少也是知根知底。
两人都将对方的性情摸的一清二楚,对方有多少花花肠子,是不是锱铢必较,瑕疵必报的人,