《网游之屠夫》

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网游之屠夫- 第464部分


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屠夫一边拉着贵妃醉酒往传送中心走,一边说道:“策略必做任务,就是得出一个结论,东方阵营皇室是在利用江湖人士,这也是这一关剧情的最关键的地方,就是因为发现了这一点,所以才产生了归隐的想法。

而且,这第八个剧情同以往的剧情不一样。以往的剧情,玩家都是以旁观者或者协作者的身份,介入到剧情任务中去,但是这一关,剧情里的主角,全部都换成了玩家了。”

传送到虚拟任务场景之后,贵妃醉酒不解地问道:“我晕,胖哥,没咋听明白,这到底是怎么一回事呢?”

屠夫有点不太耐烦,直接说道:“先跟着做任务吧,到时你就明白了。”

果然,在一连串繁琐的跑路任务之后,作为剧情任务的主要人物——玩家,终于意识到自己被东方阵营皇室当做枪使了。

但是要玩家奋起反抗皇室的统治,似乎也没有这个必要,于是心灰意懒的玩家,终于决定退隐江湖,称谓一个江湖侠隐。

实际上这个必做的策略任务,相对来说有些儿戏,做出退隐江湖的决定,是系统自动帮助玩家选择的,而策略必做任务完成的标志是,玩家综合策略必做任务的分支任务中,得出自己被东方阵营皇室当枪使的结论。

这个结论太容易得出来了,就算没有一系列的分支任务,稍微有点常识的玩家都可以得出这个结论。

接下来的战斗必做任务,那就显得有些郁闷了。

系统居然很扯淡地说什么要退隐江湖其实很简单,关键是要战胜自己的名、利、权、贪、欲等等杂念。

于是战斗必做任务,就变成了玩家挑战自己了。

第八个剧情称谓——江湖侠隐剧情称谓领取任务的战斗必做任务,就是玩家自己挑战自己,确实没错。

系统开发人员也足够偷懒的,直接复制了玩家的数据,玩家面对的不仅仅是外表的形状完全跟自己一样的挑战对象,就连挑战对象的技能、武器、装备、属性点还有守护等,都是一模一样,甚至在一些动作以及一些使用技能的组合习惯上,也与玩家一模一样。

而且,从某种角度而言,系统给出的怪物,甚至在某些程度上,比玩家本身还要强,因为这些怪物,分别代表玩家自身的一种欲望。

而且,这些跟玩家外表一模一样的怪物,还会跟玩家一样,通过喝血药恢复战斗中受损的生命值。

第一场战斗的时候,屠夫猝不及防之下,差点被怪物给挂掉了。

经历第一场战斗的危机之后,屠夫这才幡然醒悟,自己换了卓越之致命诱惑后,实力提升到了何种程度。

当然,单纯靠卓越之致命诱惑是提升不了多少实力的,最重要的是贵妃醉酒花了将近四万元现实货币,帮屠夫的卓越级首饰套装追加的四十五点属性点。

不管系统如何直接复制玩家的资料,也不管玩家挑战自身的难度有多大,系统毕竟是系统,它可以复制玩家的数据资料,但是实际上这些被复制的玩家的数据与资料,毕竟还是得由程序来运作,而不是由玩家自己来操作。

程序控制的东西,始终是死的,也是有规律可言的,掌握住规律,杀起来就简单了。

从第二场战斗开始,屠夫没有那一场挑战自己的战斗打了十分钟以上,都是上来就快速地解决战斗。

没有其他的捷径,屠夫了解自己,上来就是直接强攻,甚至不惜对攻,以血换血。

这种一反常态的打法,确实让系统复制了屠夫的数据和资料后,有些措手不及。

不过,贵妃醉酒那边却没有屠夫这么顺利。

屠夫五场必做战斗任务打完后,贵妃醉酒迟迟没有出现在他身边,无奈之下,屠夫只得给贵妃醉酒发文字版私聊信息。

没过多久,贵妃醉酒灰头土脸地来到屠夫身边,说道:“我晕,系统太卑鄙了,直接复制了我的数据和资料,但是它用我的数据和资料生成的怪物,比我还要强。

这个剧情称谓领取任务,回头一定会被巫师们骂没的,这个破任务,叫巫师们怎么做嘛,始终都是一个平局的结果。”

屠夫错愕地说道:“我勒个去,任务没做完你跑过来干嘛嘛?战斗必做任务没有人能帮到你,必须你自己杀的,我擦,系统这次真的失策了。”

贵妃醉酒翻了几个白眼说道:“算了,我们先把组队协作任务搞了吧,然后你忙你的去,我找小杰换一套反震装备,再试一次,应该可以反死。”

屠夫想想,也只好先这么处理了。

组队必做任务,相对战斗必做任务而言,就简单很多了。

无非就是玩家要归隐了,但是东方阵营皇室却不干了,先是指责玩家不为国出力,继而又是派出重兵对玩家隐居的地方进行围剿。

玩家在这个任务中,要做的就是在自己朋友的帮助下,从一个隐居的地方换到另外一个隐居的地方罢了,不过在转移的途中,必须杀足一百个追兵。

这些追兵的实力,基本上与做战斗必做任务时,复制的玩家数据的难度相当,看起来是难度提升了不少。

但是实际上却并不能相提并论,首先是在组队协助必做任务中,玩家不需要承受自己挑战自己的心理压力,其次,实力虽然相当,但是追兵却是完全的系统怪物,战斗过程中不会夹杂玩家自己的操作习惯和特点,最后也是最重要的一点是,组队协助必做任务中的怪物,不会使用药水来恢复自己的生命值。

也就是说,组队协助必做任务中的怪物,只要搞掉它的生命值,它就必挂无疑,没有其他的悬念可能会产生。

在组队协助必做任务中,屠夫也向贵妃醉酒充分展示了装备上卓越之致命诱惑后的优越感,杀怪物如同割韭菜一般的轻松,看得贵妃醉酒眼睛都直了。

本身贵妃醉酒就很有花痴的天分,如今被屠夫潇洒和干净利落的杀怪动作这么一吸引,贵妃醉酒已经彻头彻尾地变成了花痴了,浑然忘记了屠夫之所以实力提升如此之快,她的经济支持占据了很多因素。

不到半个小时,屠夫就成功地杀完了自己和贵妃醉酒两个人的组队协助必做任务。

贵妃醉酒体贴地说道:“胖哥,你去忙你的吧,我喊小杰帮我拿装备过来,我自己去杀战斗必做任务了。”

屠夫点了点头,稍微沉吟了一会,这才说道:“我勒个去,也行,胖妹,我正好利用下午的时间,回东方阵营内部的地图的一些练功区,爆点材料去,打算帮你铸造一把极品的卓越级巫师武器。”

贵妃醉酒的眼睛瞬间就亮了,随即说道:“谢谢胖哥,不过一姐……”

屠夫不耐烦地打断道:“

……

195 武器铸造

195武器铸造

儿子终于出院了,这几天过得身心俱疲。e^看。《实际上,屠夫对贵妃醉酒做出这种承诺,并非信口开河、心血来潮。

最近一段时间,随着跟贵妃醉酒的交流和沟通的频繁,屠夫占贵妃醉酒的便宜也越来越多,多到了一个屠夫认为已经过线的地步,因此屠夫必须得想办法从某种角度上予以弥补。

其实,屠夫真要完成这个帮贵妃醉酒铸造一件非常极品的卓越级武器的事情,还得费上不少心力才行,绝对不是他跟贵妃醉酒所说的花一个下午就可以搞定的事情。

虽然如今的屠夫也算是一个武器铸造师的宗师,但真实的情况是,屠夫的武器铸造师宗师很大程度上得益于周年庆系列活动刚开启的时候得到的道具,以及欧冶子宗师的诸多提携。

比如说技能上吧,屠夫的武器铸造可以说很烂,基本上还处在学徒的水平,但是金属冶炼、锻造、锤炼、融合之类的技能,却又高得有些离谱。

而凭空铸造出一件卓越级武器,是需要从图纸开始铸造的,这对于屠夫而言,是一个异常严峻的挑战,以他武器铸造的水平和技能熟练度而言,基本上绝对是百分之百出白板的武器,而且还是武器属性偏低的白板武器。

极小的概率,可能会看在屠夫是武器铸造师的宗师,给点面子出个垃圾精英级的武器。

当然了,材料也是一个很费劲的环节,要铸造出卓越级的武器,所使用的材料必须是能够使用的材料中最极品的。

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而巫师职业作为唯一的战斗辅助职业,所使用的武器绝不仅仅是金属,还包含一些很昂贵的木材和稀有材料之类。

别说是一下午了,就算是给屠夫一个礼拜的时间,都未必能够攒够铸造一把卓越级巫师职业使用的武器的材料出来。

当然,屠夫既然做出了承诺,自然不会让这个承诺成为一纸空谈,而是一定会执着地完成,单细胞直线型逻辑思维类型的人就是重承诺。

从模拟剧情称谓领取任务的剧情场景里退出来,屠夫在最美最强小城仅仅停留了一小会,就立即再次从最美最强小城的传送中心传送离开,同以往不同,以往屠夫都是直接传送到贵妃醉酒的驻地,然后去守护乐园。

这一次,屠夫直接传送回了自己的出生城市——宣宁城,宣宁城作为东方阵营地图的中部区域的一座系统一级主城,到很多需要步行才能到达的原料产地很便利。

既然来到了宣宁城,屠夫自然得买上一点小酒,去宣宁城苦行者职业指导中心拜访一下老大。

最美最强小城还差一级就可以自行建设各种战斗职业和战斗辅助职业的指导中心,距离老大搬迁到最美最强小城的时间已经越来越近了。

虽然苦行者职业七圣里还有其他人瞄准最美最强小城苦行者职业指导中心的职位,不过屠夫已经默认将那个职位给老大了。

在老大那里,随便聊了一下最近一段时间的见闻,老大也没有额外的信息提供,屠夫仅仅是从他那里学习到了两个垃圾的单体技能。

每天都要刷技能是苦行者职业的必修功课,不过如今神技满身的屠夫口味也叼得很,一般的单体技能他都懒得去学习,毕竟一个技能还得花一枚金币,而且学会之后,用处也不是很大。

这次在宣宁城跟老大学习了两个垃圾的单体技能,屠夫直接默认为是扶贫了,算是奉献给老大的酒钱吧。

当然了,屠夫自然没有忘记去宣宁城的生活职业指导中心去逛几下,还有宣宁城的铁匠铺全部挨个逛上一遍。

毕竟屠夫现在是武器铸造师宗师,又与成名已久的武器铸造师宗师欧冶子宗师关系亲密,走到任何一个铁匠铺或者是武器铸造师职业指导中心,都是被人艳羡的对象。

不过屠夫去生活职业指导中心和铁匠铺转,并非是为了满足自己这么一点小小的虚荣心,而是在这些地方逛,一者可以交流武器铸造师职业的一些心得,获得一些其他人在铸造技巧方面的小窍门。

这些小窍门既不是技能,也不能通过使用某些道具来学习或者领悟,必须是武器铸造师之间口口相传地传授。

二者,还有一个游戏里的小秘密,那就是同其他的同生活职业的原住民交流,不管他在生活职业上的等阶是比玩家高还是比玩家低,都有一定的概率让玩家生活职业中技能熟练度低于五万的技能随机获得一定的熟练度。

当然原住民的生活职业等阶比玩家高的话,玩家获得技能熟练度的概率会大增,与之相对的是,等阶比玩家高的原住民,一般都不愿意搭理玩家。

屠夫花了将近半小时的时间,跑遍了宣宁城各处的八家铁匠铺,再连生活职业指导中心里,给武器铸造师职业办公室打扫卫生的清洁工大爷都打了声招呼,居然收获了不低于五百点的武器铸造技能熟练度。

或许这也从另外一个侧面说明了屠夫的武器铸造技能熟练度太低了吧。

得了这五百点的技能熟练度,屠夫滋润得嘴巴都合不拢,比较起这看得见摸得着的五百多点技能熟练度,屠夫觉得自己听到的一些操作技巧,则是更加有价值的瑰宝。

比如说屠夫成为武器铸造师宗师之后,第一次融合卓越级融和武器底座,连续失败三次之后去找欧冶子宗师,欧冶子宗师传授的,差不多就是这类无形的铸造技巧。

得到欧冶子宗师的指点,屠夫在技能熟练度以及生活职业等阶上,都没有任何变化,但是屠夫融合卓越级融合武器的成功概率却显著地提升。

这一点,从屠夫第二次开始融合卓越级融和武器底座中就可以明显看出来。

走出宣宁城生活职业指导中心后,屠夫惬意地伸了一个懒腰,辨别了一下方向后,屠夫径直朝宣宁城南门走去。

给贵妃醉酒铸造卓越级武器,有一件最基本的材料,就在距离宣宁城南门五十公里的地方。

196 紫檀木

196紫檀木

位于宣宁城南门外五十公里的地方,有一座山叫做紫檀山,山上隐蔽的角落里有一种树,杀死盘驻在树上的千年蜈蚣、万年铁线蛇和百年狼蛛后,再去摇一下那种树,有一定的概率可以获得一种稀有材料,这种材料叫紫檀木。

紫檀木是铸造法杖类武器的必备材料,使用紫檀木铸造法杖,并不一定会铸造出巫师用的法杖,也不一定会铸造出卓越级的法杖,但是要铸造出卓越级的巫师用的法杖,就必须使用紫檀木。

而且紫檀木可以放一根到十根之间,数量由武器铸造师自行决定,放紫檀木的数量跟出卓越级武器并没有任何必然的联系,但是按照屠夫的性格,既然要铸造,自然要用十根紫檀木作为原材料。

当然了,屠夫也没有自大到一次就能铸造出一件卓越级巫师使用的法杖来,所以今天下午,屠夫决定就在紫檀山不走了,使劲爆紫檀木,能爆多少就爆多少。

紫檀木,属于高级稀有材料,因此守护它的千年蜈蚣、万年铁线蛇和百年狼蛛,级别都在一百二十级左右,而且一个传说级的怪物、一个是精英级的怪、一个是普通级的怪。

问题在于,杀死一组看守紫檀树的怪物才能获得一次摇紫檀树的机会,如果规定的时间里没有去摇紫檀树,那么那一组看守紫檀树的怪物就算白杀了,还得重新将刷新出来的一组怪物全部杀死才能获得新的摇紫檀树的机会。

如果只是这样也就算了,新的问题是摇了紫檀树,也未必能有稀有材料紫檀木出来,因为这里面存在一个几率的问题。

但凡玩过一两款游戏的玩家,都知道几率这个玩意是坑爹不要钱的玩意儿,不知道多少rm

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