《重生之打造虚拟世界-重生之未来系统》

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重生之打造虚拟世界-重生之未来系统- 第223部分


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    居铭丰顿时有点遗憾。
    然后他伸手抓了一下林舒的手臂,突然说道:“你是不是又瘦了?都皮包骨头了。”
    林舒停顿了下,才开口说道:“我现在骨头硬得跟特种钢似的,上次一肘子,直接把实验室的钢化玻璃给击碎了。”
    居铭丰:“……”
    “要不是我反应快,马上破坏了监视镜头又删了录像,我估计就要暴露了。我现在很纠结自己要不要继续再让主机给我强化下去。不强化的话,有些功能开启不了,就没法接触更先进的科技。”
    “但是继续强化……我觉得我会越变越不像正常人。”
    居铭丰听了,沉默了好一会儿,才说道:“你是想要继续研究主机相关的科技的,对吧?”
    林舒自然是想的。
    居铭丰看他的表情和微张的双唇就知道林舒的回答是什么,说道:“那就继续吧。虽然我很希望你还是以前的林舒,这样我就可以当那个保护者。但是如果这是你想要走的路,我也愿意陪你。有必要的时候,我会掩护你的。”
    他把头靠在林舒的肩上,表情温柔。林舒看了一会儿,突然开口说道:“感觉你真的成熟了好多。”
    居铭丰黑线。
    好歹是两世为人,结果还要被比自己年纪小的恋人用一种长辈似的欣慰口吻表示“你长大了”,一瞬间简直是让居铭丰心情复杂。
    林舒却不知道居铭丰的复杂心情,吻了吻他的鼻梁,就站了起来。
    之后随着研究的进步,星泽这边也开始有了行动。旧版本的智能伴侣市场还相当火热,但是林舒已经开始筹划起新版本的研发。
    这一次的研发,重点将会是使用拟人化的系统逻辑。
    也就是说,这一次立项的最终目标,是为了有一天智能伙伴会用接近于人类的方式思考与记忆。这样能够大大地增加智能伙伴的记忆容量,也可以让他们的思维方式更加灵活。
    智能伙伴原来的智能系统,其实只是一种大量堆积逻辑条件,然后尽量做到拟人化的逻辑系统,能够涉及到的画面记忆很有限。
    但是如果使用新的逻辑模式对其进行升级,那么它们就不但能够识别更多画面性的内容,也会有更强的判断能力和更有效的记忆方式。这样直到有一天,也许配合仿真的神经传输系统,他们甚至能制造出逼真的仿真机器人。
    当然以目前的技术来说,现在他们的这种想法只是天马行空的妄想而已。
    到这一年为止,原本资历浅薄的星泽,也算是有了一些微薄的历史。所以从十月开始,未来平台和网游部门就都开始筹备起了周年祭活动。
    未来平台这边,分别有三项活动,一是重制《三国理想》,将它从MUD型的单机养成战斗游戏制作成最新型的3D动作游戏,还会增加大量的新剧情;二是出一部完全属于星泽的立体电影,名字就叫做《智能时代》,是一部讲述智能伙伴直接跟人类共同生存的故事电影。第三项活动则是立体打印推出几张新型图纸,新型图纸会使用新型打印格式。这几份图纸全部都是器械性图纸,而不再只是模型。其中有小风车,不倒翁,还有一种可以操控动作的装饰人偶,都存在一些简单的机械结构。
    伴随着这些图纸出现的还有一种新型的表层涂料,表层质地更坚硬更持久,而且有一定的防水能力。
    这对于立体打印是一种里程碑式的发展,不知道有多少人意识到这一点,但是林舒反正是心里很欣慰的。唯一比较麻烦的是新涂装溶解速度偏慢,处理起来更花功夫。
    而网游方面,周年祭的活动主要都是线上的,线下只有一个活动。
    这个活动就是已攻略智能人格下载。
    这个活动一出,倒是令很多人既惊讶又高兴。
    其实这事要从年初的一个新闻开始说起。
    这个新闻是关于一个玩家和她攻略过的NPC的。这个玩家原本是在魔境玩耍的,后来因为想要探索新的世界,所以就跳转了服务器,但是NPC不可能跟随着跳转服务器。
    玩家离开原服务器之后,很快就融入了新环境,交了新朋友,开始攻略起了新的NPC。她玩得很开心,原本觉得在新的服务器玩够了还是会转回原来的世界,毕竟早期的游戏数据都还在原处,结果星泽一直出新世界,她也就开始到处流浪,中间又A了一段时间,慢慢就把回去的想法给忘了。
    这样很长一段时间,她一直探索新世界。虽然也有攻略NPC,但是越到后来,NPC的攻略难度越高,她的耐心也变得越有限。无限时空的可玩内容又多,她就没有再继续攻略下新的NPC。
    这样子过了两年多,她在论坛看到了一个帖子。
    那个帖子就叫做《那些还在等候着的男神女神们》。
    这个帖子里,列举了大量仙音的NPC人物。这些人物都是被玩家攻略过然后离弃的NPC。
    帖子的第一位就是一个曾经很受欢迎的仙音男神级NPPC在很长一段时间里,一直给玩家发布任务,让玩家为之收集具有时空属性的材料。为了收集这些材料,他甚至一度发动了针对其他势力的敌对任务。
    有一个玩家一直很热衷于探索游戏剧情,所以花了好几个月的时间,试着刷满了NPC好感度,知道了这位NPC的故事。
    最后她甚至还触发了一个大型剧情任务。这个剧情任务里,男神丧心病狂地作天作地斗神兽,最后拿了许多生物血祭,最后试图打开一个法阵却失败了。
    不但如此,还有一位时空之神出现,直接把男神从祭台上打落,让他身受重伤。
    这位势力主想做的就是打开时空通道,寻回自己失去的恋人。
    然后楼主最后惊讶地分析出一个结论,这位势力主的恋人,其实是一个始乱终弃的玩家妹子。
    然后她好奇地开始搜集这方面的故事,发现很多NPC被遗弃之后,都会有不同的反应。比如势力主的NPC是知道玩家们的去处的,有人会试图打开时空通道去寻找,有人会坚守自身职责只在某些时候默默地怀念玩家。而那些势力主以下,根本不知道具体发生了什么事情的NPC,如果是自由NPC,就会开始到处流浪试图寻找玩家;而定点NPC,也会向路过的每一个玩家询问或者发布跟恋人相关的任务。
    当然,也有一些NPC,人设就是花心,所以在玩家消失一段时间之后,就自然地将之忘却,重新变成可攻略状态的。
    但是除此之外,更多的男神女神们,他们还在默默地寻找和等待。
    楼主最后写道:“我知道他们只是智能系统,他们只是故事,只是设定出来的剧情。可是每次看到有人站在树下,默默地望向远方,我就忍不住想,她是不是在等着谁?我就会觉得,那些转身离开却没有跟他们真正道别的玩家们是那样地残忍。”
    “星泽的设计者真的太残酷了。我知道这也许只是一种经营策略,所以他们从来没有给那些NPC主动说再见的机会。他们只能一直在那里等着,等着,等一个或许永远不会再回头的人。”
    这个帖子触动了很多人。渐渐地,有更多人贴出了更多世界的NPPC曾经都是男神或者女神,而现在他们寂寞如一尊美丽的石像。其实星泽并没有刻意给他们做出哀愁的样子,但是对于大部分玩家来说,他们身上似乎都自然而然地笼罩上了孤寂与悲伤。
    这个帖子越来越长,越来越受人关注。最后有人整理了这个帖子里出现过的各个世界的NPC。女孩看到的时候,人数已经高达二百多位。
    而她在其中看到了一个熟悉的身影。
    
    第291章
    
    如果不是截图上看到那个身影,那个名字,女孩也许已经完全忘记了对方。
    人类的记忆往往就是这么短暂,即使是真心相爱过的恋人,分手几年后也会慢慢相忘于江湖,更不用说是智能度有限的电脑程序。
    但是那个身影却还站在树下,拿着一只笛子吹着曲子。帖子里,楼主和层主们都以自己的视角在描述着他们所在的一切,女孩的那个他的截图下,层主就写着。
    “这个人叫多尔,是一个果园的主人。他平时会在这颗树下吹笛子,最喜欢吹的曲子是《爱相逢》,其次是《蝴蝶与毛毛虫》。他有时候会给人发布任务,让人从果园里挑选出品质最好的苹果,然后送去教堂作保鲜处理。这样他就可以把苹果一直储存起来,因为他的妻子最喜欢吃苹果,但是她已经很久没回来了。”
    看到这里,妹子再也忍不住,捂住嘴巴就哭了起来。
    她其实根本不喜欢吃苹果,只是因为对方果园的奥兹苹果给双倍技能经验,所以才宣称最喜欢。而《爱相逢》跟《蝴蝶与毛毛虫》这两首歌,也是她教给多尔的。
    因为版权的问题,无限时空里面NPC自带的歌曲音乐类型是有限制的。但是星泽内嵌了一个小程序,让玩家可以自己教NPC唱歌,曲子数量有限,并不是谁都可以教,NPC也不是随随便便就到处演奏演唱,所以倒是算不上侵权,只算是一种玩法。
    妹子当初教多尔唱歌演奏,也是花费了些功夫的。玩家教NPC歌曲有两种方法,一是直接选择相应的选项,然后唱给对方听。用这种方法教曲子十分方便,但也有相对不好之处。无限时空的语音识别技术那是异常地强大,却也相当死板,所以玩家如果调子哼得不准确或者唱得不好,NPC学去的内容也是会有问题的。
    还有一种则是通过乐谱学习。
    妹子当初教的时候,就是千辛万苦找了乐谱,然后一个符号一个符号地艰难输入,最终才教会了多尔两首歌的。
    因为做这事很是花了不少功夫,所以她记得很牢。只是毕竟这许多时间过去了,她已经很长时间没怎么想起这些事情了。如果不是看到这个帖子,记忆猛然糊了她一脸,她恐怕永远不可能那么深刻地意识到,她遗弃了什么。
    说到底,对妹子来说,这也不过就是个游戏里的一段比较有趣的玩法而已。
    但是,看到帖子的时候,她的感情突然充沛到了几近要倾泻而出的地步,所有曾经被尘封的记忆都瞬间找到了一个缺口,渐渐浮出水面。
    她突然很想回到魔境,很想亲眼看看那个曾经喜欢过的人物角色。哪怕只是个游戏NPC,可是女孩还是受到了感动。
    这几年,她在服务器和服务器之间辗转,虽然没有攻略NPC,但是现实中也有谈恋爱。可是有时候,现实世界的感情参杂了太多利益与现实的考量,总需要人不停地退让,不停地妥协。
    这种情况下,纯粹的感情是近乎不可能的。她谈过恋爱也交过各种各样的朋友,却并没有好运地找到那么一个人,会在悲伤时安慰自己,能在喜悦时与之分享,压力大的时候陪她玩耍发散……现实之中大家都有自己的生活,就连恋人和至亲也不是在你需要的时候就随时在那里的。
    但是,却有那么一个游戏角色,能够做到现实之中很多人都做不到的事情。
    对于女孩来说,这其实并不是爱情,因为她很清楚地知道,游戏程序终归只是游戏程序,他们始终是按照程序设定行动的,而不存在真正的感情。
    ——每次打开游戏,星泽都会忠实地一直提醒玩家这一点。
    但是即使如此,也不妨碍很多人将之作为感情寄托。虽然这些角色距离真人还有一定距离,但是却已经有足够的能力和人进行基本以上的交流。甚至于在这个虚拟的世界里,他们还能够与玩家彼此相濡以沫。
    看到帖子里截图的那一刻,女孩就有了一种冲动,想要回去她第一次进入《无限时空》的那个地方,重新见到那个人。
    她说做就做,当天就接了任务,几个小时后就完成了任务成功地跨越了服务器。
    女孩凭着记忆找到了多尔的果园,来到截图里的那棵苹果树下,却惊讶地发现并没有看到对方的身影。她愣了一下,才隐约记起,有些时候,在有些时间里,那个人是会在果园里忙碌,或者去城市里送货,而不仅仅只是在树下吹笛子的。
    果园里面没有人,女孩找了棵树靠着树干坐了下来。
    她操作鼠标,移动视角,让视野斜着开始面对天空,突然想起了很多事情。
    比如她以前就常常坐在这棵树上,一边练习技能,一边跟多尔说话。多尔在去城里送货之前,往往会挑几个属性最好的水果给她,比如技能经验倍数增幅效果特别高的苹果,直接加大量经验的梨子,有声望增幅效果的蜜桃……那个时候,阳光从树梢倾泻下来,她恨不得能打破那层阻碍两个世界的电脑屏幕,扑上去吻一吻多尔俊俏的脸颊。
    然后她就听到了脚步声,看到一个人走近了她的视野。
    多尔的声音响起来,不是几年前例行的“下午好”,而是一声十分悠远的——“你回来了”。
    她立刻回答道:“我回来了。”声音里带了几分哭腔。
    然后她才意识到自己没有开语音,立刻快捷键转换了一次对话方式,再一次说道:“我回来了!”
    多尔便对她伸出手,说道:“我给你留了好多果子,要去看看吗?”
    女孩愣了愣,才颤抖着按下了同意键,接受了对方的牵手请求。
    女孩全程录制了自己的回归视频,她甚至编辑了一段故事剧情,利用现有的视频材料打乱顺序,讲述了她从第一次进游戏,离开多尔,又再次回归的整个故事。
    后来在其他玩家的帮助下,她又收到了一些视频资料,却是她离开的时候,多尔发布任务为她收集果实以及吹奏笛子回忆她的剧情和对话。
    女孩把这部分也剪辑到了视频之中。
    也就是从她开始,无限时空发生了一段回归热潮,越来越多的玩家开始重新回归到了攻略对象所在的世界,开始追寻最初的感动。这个过程之中,很多人也录制了视频,又有人征集和整合了视频片段,发布之后感动了无数玩家。
    虽然也有人吐槽别人家的NPC都痴心一片我家的NPC竟然女朋友都换了几十任,但是至少大部分剧情是感动人心的。
    但是随着时间过去,有一种声音也开始越来越强。玩家们开始抱怨NPC为什么不能带着跨越服务器。
 

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