《燃烧的星系》

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燃烧的星系- 第3部分


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  众人来到了模拟战的训练中心,汤姆逊教官正在对五名被挑选出来的老兵说着什么,从唇语上来看应该是提醒他们别掉以轻心,不过从老兵们的面部表情来看,他们应该没把上尉的话放在心上。
  “我想,您的少爷们来了。”老兵队伍中一个右侧额头上有伤疤的男人指着入口处说道。
  汤姆逊上尉只负责带一年级的新兵,所以这帮老兵自然已经不受他的管辖,而且那位说话的老兵军衔已经是上尉了,和汤姆逊是一个等级,所以即便说话不分尊卑汤姆逊上尉也拿他没办法,只好点了点头然后向新兵队走去。
  “他们看上去并不太友好,长官。”巴尔扎克说道,他的双手紧握成沙包大的拳头,似乎随时准备教教那帮老兵礼节问题。
  新兵们似乎一踏进这个门就对老兵队产生了敌意,格拉汉姆虽然对着那个刀疤男笑了笑,但是那笑容显然里面藏着刀。刘明辉和王凯两个准中国人则选择了无视他们,似乎达到了老兵面前如入无人之境的境界。布兰克斯则不断的尝试用眼神杀死刀疤男为首的老兵五人组,虽然老兵们各个在站军姿但他依然不肯放弃以眼杀人的想法。
  这份剑拔弩张的感觉汤姆逊上尉很久没有感觉到了,长期居住在地球上过的太安逸了,如今忽然来了两队水火不容的人让他一时无法适应,只好命令各队去调试模拟战的操纵舱,然后顺便进行适应性训练,20分钟后开战。
  即便是军方的模拟战训练室,一眼看上去也就像是引进了大量机战游戏模拟器的游戏房,一排排摆放整齐的球星操纵舱甚至能让新兵老兵们同时找回年轻时候偷拿家里的零钱半夜翻墙出门去游戏房玩机战游戏的感觉。只不过这里不对民间开放罢了。
  为了表示友好,新兵老兵们在进入操纵舱前一一握手,名曰‘友谊第一、比赛第二’实则先礼后兵。其他老兵相对客气一点,大家和刀疤男握手的时候明显在力道上感受到了敌意。
  20分钟的准备和适应时间很快过去,各自选定了出战机体,这些机体都是军方现役装备,虽然严格的说是模拟战游戏但性能数据也大致接近,也并没有民间机战游戏那种‘超级系’机体可供选择,军方的模拟战场景也都是根据现实世界和宇宙环境而进行高仿真设定。
  战斗胜利条件是击坠地方所有机体,战场由电脑随机选择最终电脑选了一个北非沙漠地形。
  进入战场之后北非沙漠烈日下的高温立刻通过气候模拟程序形成,并且毫无保留的传达给新兵和老兵们,说白了就是模拟器上的热空调在作怪自动调节到适当温度让人感觉坐在模拟器里就像是在蒸桑拿,不得不打开冷空调加以应对。
  “引擎良好,散热片运转正常。”
  “引擎正常,散热正常。”
  “散热功能良好,引擎运转正常。”
  ……
  各机体出击之后机师们都率先看了看操纵台上的‘机体状况显示图’,那个线条复杂的机体构造图每一部分都显示为正常的绿色,但无论新兵还是老兵们都刻意控制了推进速度,因为在这样高热的环境中全速推进时间过长的话引擎很容易过热甚至自燃爆机。
  布兰克斯选择了近战为主的阿瑞斯1型机体,这种机体装备了令人震撼的15米长3米宽的重刀,这种超硬钢合金制造出的重刀甚至可以轻易的斩断星际战舰的指挥塔,此刀平时装备在机体的左肩部,右肩部没有任何装备,但是右臂上有和手臂等长的固定盾牌,机体的腰部则插着两把激光剑,主要用于抵挡敌人激光剑的攻击,,必要的时候可以当做重刀脱手后的辅助武器。作为近战系机体阿瑞斯1型的引擎非常优秀,动力很强,搭载两台核动力引擎的引擎背包提供了足够的动力和续航能力使其能执行优秀的突防和单机突击行动。
  当然,作为近战机体,远程射击并不是阿瑞斯1型的强项,无论是装备在右臂盾牌内侧的小型镭射枪还是头部的火神炮都只是牵制性武器,并没有一击致命的杀伤力。
  “雷达受到干扰。”突击在队伍最前方的布兰克斯迅速将目光从雷达屏幕上移开,远方的空中闪过一个星星似的亮点,布兰克斯迅速做出躲避动作,一个紧急的侧闪动作刚刚完成那道亮点就化成一条细长的镭射线擦着阿瑞斯1型飞过。
  “各机,干扰粒子战斗浓度散步,分散搜索敌人。”作为新兵临时队长的巴尔扎克立刻下达了应战指令,既然己方阵营里的雷达系统率先遭到干扰和破坏那就索性给对方也制造一个‘雷达盲区’双方在同等不利的条件下硬拼硬。
  
  
  第六章:模拟战(二)
  
  创世更新时间:2013…07…24 20:53:13。0  字数:2844
  受到干扰的雷达并非一无是处,为适应各种干扰环境联邦军现役的重装机兵系统基本都配备了自动(也可选择为手动)恢复功能,虽然无论自动还是手动都无法达到雷达的最佳扫描状态但至少可以提供相对清晰的显示画面(清晰度根据干扰粒子的散布程度而定),虽然大多数情况下不会很清晰但总比完全致盲要好。
  “对应到挺快呢。”老兵队队长,也就是那个脸上有刀疤的男人看到对方向己方区域发射了粒子干扰弹后知道己方在雷达系统上占的优势也就到此为止了。
  “远程攻击机体会在射击时候同时暴露自己的位置,肯,别盲目射击。”刀疤男向站在自己身边的队友说道“受干扰粒子影响雷达目前无法探测到处在远距离的对方机体,用你枪上的超视距光学瞄准镜寻找对方近战机体的位置。”
  “收到,队长!”虽然通讯频道也难免收到干扰,但这种干扰要小的多,肯还是听清了队长的命令开始用狙击枪上的光学瞄准镜搜索目标。
  肯驾驶的是地球联邦军狙击型重装机兵‘暗影猎手’。这种机体的设计着重强调射程、高隐蔽性、高机动性、静音能力以及远程搜索能力。
  射程自然不用说,配备了以圣经中刺死耶稣的‘朗基努斯之枪’为绰号的MK…2镭射狙击枪最大有效射程可达15公里,远大于其他类型重装机兵的射程。枪上的光学瞄准镜可视距离为20公里。可以手动选择两种射击模式,一种是普通射击,射速一般,无法向机枪一样连续高速射击,镭射穿透性优秀可以轻易穿透一般性的机体,但对防护加强的特装型机体和星际战舰攻击效果一般,因此‘朗基努斯之枪’进行过射击模式的改进,在枪拖内部加装了被戏称为‘蓄力槽’的镭射蓄能装置可以发出威力超过常规数倍的镭射线,可以轻易贯穿装甲强化的重装机兵,甚至可以对小型星际战舰造成毁灭性打击,即便中大型的星际战舰挨一下也够呛,不过这种模式射击缺点和优点同样明显。因为蓄力所以射击间隔要比普通模式长很多,所以狙击手们只能在确认周围极其安全的情况下使用这种模式,不然可能你会在切换模式或者蓄力的过程中丧命,另一缺点是极其损耗机体所储存的镭射能源,相比于普通模式,这种模式每一发所消耗的镭射能源为三倍左右,因此在一场战斗中大量使用这种模式射击会使自己因弹尽粮绝过早退出战场。
  隐蔽是大型兵器的弱点,即便是一直试图强化隐蔽性能的狙击型重装机兵也只能靠16米的低矮身高躲藏在城市的高楼中,或者身披着主色调和战场环境接近的伪装布。至于高机动性并不是说引擎比别的重装机兵出力高,而是在使用高出力引擎的条件下装备轻装甲尽量减少自身的重量来完成。
  ‘暗影猎手’属于服役相当晚的机型,在雷达干扰粒子被发现之后才有人将在陆地战中让人恨之入骨、闻风丧胆的‘狙击手’这个词语提到重装机兵的开发提案上,并且在隐蔽性问题等争议经过了很长时间的争论这个提案才得到一定人数的支持,最终军方高层才同意开发少量狙击型重装机兵以应对战场需要。
  肯很快别发现了按不规则路线向他们飞来的布兰克斯。并且伸出机体的手臂向队长指明了方向。
  “五公里左右,正按不规则路线向我们高速靠近。”
  “看来对方机师还有点常识。”刀疤男知道布兰克斯没有高速直线冲刺而是选择蛇形机动的线路前进是为了躲避狙击手的下一次攻击而采取的前进模式。
  也许是忽然感觉猎物比自己想象中的有杀的价值,刀疤男的脸上露出一丝如同利刃出鞘一样危险的微笑然后启动了他的阿瑞斯1型机体,但并没有迎面向目标飞去。
  “射击!”
  接到队长的命令肯并没有进行长时间的精确瞄准,而是将枪的瞄准镜举到头部被成为‘眼睛’的光学传感器平行位置初步瞄准了一下后便扣动扳机,一道细长的赤红色镭射光线在肯扣动扳机后的瞬间划破天空。
  机舱里响起了热源接近的警报,虽然警报响起到被击中只有一秒左右的时间,但在这种一对一状态下躲避的成功率要高出很多,布兰克斯在滴滴滴的警报声第一次响起的时候就迅速拉动操纵杆使机体偏离行驶轨道,模拟弹几乎是擦着阿瑞斯1型的机体肩部划过,如果是实战的话这种3000度的镭射光束甚至能让坐在驾驶舱里的布兰克斯感受到能够融化钢铁的热量的恐怖。
  布兰克斯迅速通过小队通讯频道将地方狙击手的大致位置通报给了队友,虽然目标会移动但至少短时间内跑不了太远。
  ‘朗基努斯’之枪每次普通射击后大概会有5秒钟左右的射击间隔,于是布兰克斯全速直线冲刺了3秒钟然后到第4秒减速并且准备应对下一次射击。
  第三次射击如期到来,这一次光束来袭的方向比上一次偏右了一点,看得出来对手懂的狙击手应该常换射击点的道理。
  这一次的镭射是冲着胸部的驾驶舱位置去的,即便是模拟战被命中要害部位也会被算在死亡名单里。
  布兰克斯的反应还算及时,用了一个有效的动作躲过一劫,但这次没有前两次那么走运,左部的肩膀有一小块被对方的模拟弹染了色,驾驶舱里的机体状况数据也显示左肩受损,为了达到对战场的高度拟真效果,控制舱内甚至在被击中的几秒变成了暗红色状态。
  ‘下一击可能更具威胁’,布兰克斯这么觉得,不过好在光学传感器捕捉到了对方机体,将他显示在了控制舱的主屏幕上。披着沙漠色调斗篷的‘暗影猎手’显然也发现了从空中接近的目标,粉红色的独眼正密切注视着对手,机体也在肯的操纵下解除了射击姿势站了起来。
  哒哒哒哒哒哒…知道对方发现了自己,布兰克斯扣动了操纵杆上火神炮的按钮,安装在头部的微型火炮开始怒吼,在黄土沙地上溅起阵阵弹幕。
  即便是威力只能起牵制作用的火神炮也能对轻装甲的狙击型机体造成严重伤害,于是肯操纵机体在弹幕践踏到自己的脚尖前跳到了半空中。
  高出力引擎外加轻装甲导致‘暗影猎手’经常能够一飞冲天,甚至跳到了正在下降但还没处于贴地飞行状态的阿瑞斯1型头顶。布兰克斯觉得如果联邦军雅兴大发搞个军用机器人奥运会的话这货绝对是跳高和跳远冠军,而且出色的空中控制性能甚至能帮它赢的蹦床冠军。当然,如果它去尝试跳水的话也会占很大体型优势。
  当然,这都是后来的想法,比较趣味,用于打法无聊时间。在模拟战和战场上的布兰克斯只会想着战斗。阿瑞斯1型触地后立刻弹跳并且增大引擎的出力让自己高速飞向目标,同时火神炮继续开火压制对手使对手忙于躲避子弹无法进行精密的射击。
  正当目标唾手可得的时候,另一架机体从布兰克斯的后方杀了出来,由于雷达被干扰严重,没有及时探测到目标。但布兰克斯还是靠在军校训练出来的一点经验和自己的直觉做出了正确的判断。
  后方杀出的是刀疤男的阿瑞斯1型,和布兰克斯一样的机体。布兰克斯刚转过身两架机体的重刀就撞在了一起,由于布兰克斯是仓促应战,所以在角力的初期阶段处于劣势,被刀疤男从后上方一点点的压向地面。
  “肯!”
  “了解!”
  已经躲过所有子弹调整好姿势的‘暗影猎手’举起狙击枪准备解决这个用火神炮吓唬自己的家伙。
  “死…什么?”就在肯扣动扳机的前0。1秒雷达显示后方有热源接近,肯毫不犹豫的做出闪避动作,轻型机体凭借自身的灵活性躲过了这次突袭,虽然保住了继续参加模拟战的资格但同时也失去了淘汰一个对手的绝佳机会。
  “这样一来就二对二了,要有公平竞赛精神!”一架扛着大型光束炮的重装机兵介入了战斗区域,驾驶舱内格拉汉姆故意将通讯频道调整到全领域频道向老兵们挑衅着…
  
  
  第七章:模拟战(三)
  
  创世更新时间:2013…07…25 12:55:48。0  字数:2296
  听了一整节课的战例讲评安吉尔并没有像其他多数学生一样听的浑浑噩噩,无论是30年前人类在地球轨道附近和来自阿贝尔2029星系群谜之敌人第一次亲密接触还是20年前地球联邦军为了将敌人赶出太阳系而在冥王星发动的代号为‘永恒日蚀’的最终反击战她都在《地球联邦军宇宙作战记录》,以及著名科幻小说家道恩。柯蒂斯写的纪实小说《2320…父辈的战争》有所了解,并且对书中提到的每一场著名战役都有深刻的研究,甚至还买来大量模型进行场景还原。
  “战争还真是惨烈呢。”
  “还好老爸参加过当年的战争,今天的作业得靠他大力支持了。”
  “那岂不是很耗话费?”
  “没办法,不然该怎么办?”
  走在安吉尔前面的两个女学生似乎在抱怨着对于‘强制灌输战争知识’的不满,而安吉尔则感觉毫无压力,女人的第六感总是在隐隐的提醒她虽然人类度过了算是没有硝烟的20年,但当年入侵的敌人肯定不会放过这个让他们吃了败仗的蓝色星球和它所在的整个星系,让人担心的是危险明明就藏在距离地球大约10。7亿光年的阿贝尔2029星系群,而联邦军却整整一代军人没有打�

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