《网游之人类进化史》

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网游之人类进化史- 第18部分


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第二十六章 血缘和火种

太炫生存经:先发展武力,再发展智慧,再武力,再智慧。。。。。。。

官网注:最后还是一个死。

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敲开大门,爸妈都在家。对王想的意外回来,很高兴,但也不是特别的惊喜,想见面的时候都通过视频了,大家脸很熟耶。扯了一些天气,交换了一些亲友的最新动态,对最近发生的一些新闻表达了一些意见,时间也过得不慢。

肚子饿了,大家开饭。以往这个最具家庭意味的特色现在和饭馆的味道没差别,大家做菜的手艺都一样,妈妈也没有味道了。

饭后又扯了几句,习惯休息的休息、搞社区竞选的去拉票(在社区网络上,每年大概有几十次的社区问题公决)。王想自然而然的准备继续上网打游戏。家里没放游戏仓,玩的不舒服。看了一阵篮球比赛,很没劲,告辞,回自己的小窝。

回家的路上,想这半多天的经历,很温乎乎的感觉,不刺激还有点无聊,却是充满电的感觉。家庭是个港湾,是根的感觉,是存在银行里的存款。有它没大用,没有真难受。我是不是也组个家庭,生命总得延续吧?

巡视一下车厢,有合适的妞我就追她了。美女不坐公车,梭了一轮没发现目标。事实上整个车厢里只有三个人,全是男的。算了,先玩好游戏先。

祖玛还没有死!还是孤身一人!系统的求生欲望显然大过玩家的生存意志。想想也是,沼泽地带没有强大的野兽,游戏里的远古时代没有黑夜实在是个逆天的设定,不用睡觉的祖玛自然不会被那些小动物们偷袭,在这个物产丰富的洪荒时代,拥有采集天赋的祖玛确实能够一个人活下去。

看看祖玛的样子,又瘦弱了一些,也接近风烛残年了,不过作为玩家,可没那么多耐心等待他自然死亡,只有去寻求新的冒险。

远古时期没有地图,只有一个可以打开的小窗口地图,能看到附近走过的地方,算是补充玩家的记忆,没有全景图。拯救世界只知道还在湖边,却无法确定祖玛身处何地。断了走出沼泽,找个猛兽寻死的念头,祖玛的目光落在前面一个黄澄澄的圆形物上,看来,老天也需要祖玛对自己残忍一点。

出现在祖玛面前是一个蜂窝。肯定是马蜂窝了,这年头没蜜蜂呢。义无反顾的祖玛提着木棒就上去了,为了食物而死不会被判定自杀吧。天地之间响起了惨绝人寰的号叫。

蜂群散去,露出一个胖了一圈的祖玛。还没有死,猿人的皮太厚了,还有毛。不过祖玛已经动弹不得,那么多蜂毒不是盖的,祖玛只好提前展示行为艺术。

似乎嫌祖玛的行为艺术不够艺术,系统开始加佐料。一群群的蚂蚁不知道那只鼻子闻到香味了,呼朋唤友的爬到了祖玛身上,开始聚餐。祖玛拼命的蠕动了几下,放弃了。拯救世界的灵魂飘了起来。

昏迷不是死亡。王想只好下线吃了一个包子,回来一看,嗨,祖玛又活了。感情蚁酸还有解毒功能。祖玛的身上千疮百孔,颤颤微微的站起来,昂首向天一声大吼,天啊,给我一个痛快的吧。

系统听见了祖玛的祈祷。吧唧,祖玛跌倒在地,这下死透了。

哈哈哈,你每次死亡都挺过瘾的嘛。不说正事的是那个外星人。拖了半天,他才给我带来了好消息。神器分拿到了。基础分也完成的不错。不过没有额外奖励。最后的好消息是由于神器任务的一次完成,拯救世界在经验值排行榜上的名次再次大幅飙升,挤进前百强,名列29位。

顾不得礼貌问题了,截断这家伙长江一般的口水,我赶紧追问怎么去找后裔任务。你堂堂外星人,也没给我超人的力量,提示一点信息总可以吧。

卖关子这种坏毛病好像已经传染到外星去了。这家伙故作高深的哼哈了半天,总算说了一句有点意义的话。选对人种就没事了。然后没给任何解释,一下跑得没影了。

到了轮回殿,不忙选下一个人物。先到论坛逛了逛,然后好好的瞻仰瞻仰了排名榜。论坛公论,有了三个伟人积分,可以选一个呼风唤雨的角色威风威风了。象拯救世界这种排名考前的玩家,合适的人物还没有人抢,真的很爽耶。不过,王想认识了发如雪,知道了外星人,游戏已经变成了使命,可放松不得。只能按部就班的玩下一个任务,搞神器火。

有了外星人的提示在先,选择人种一定要很慎重。作为生物学博士,王想对人类史还是有些了解的。三到十万年前,正是最后一次冰川期,也是最最最残酷的原始战争时代,被灭绝的人类亚种不知凡几。因为这一时期食物匮乏但疾病稀少,还没会驯养动物,强大的人类只能自相残杀占领更多的地盘才能生存,冰封的河流提供了更广阔的战场。没有俘虏的概念,败者只有死亡,绝种。

现代基因学说证明了地球现存各民族之间有着千丝万缕的血缘关系,有一说是,全世界的人类来自七个女人,这个说法显然有些夸张,不过原始文明由中亚地区向周边扩散的证据还是非常充分的。搞不清楚的是,这种扩散是和当地的土著融合还是消灭土著的占领。想来,这两种方式兼而有之。为保险起见,稳定的埃及应该是血脉延续的首选,尽管个人认为两河流域的文明更辉煌一点。

但是,埃及人显然更喜欢他们的老家,文明后世各种族是他们后裔的恐怕不多,拯救世界的游戏后半程不能全在金字塔底下呀。思来想去,还是选择两河流域为好。

火的任务时期在三万五千年前,名称是光耀天下。这又是个恶搞型的名字。首先火堆没有阳光亮,只会把人熏的黑漆漆的。而且冰川期对于全地球的生物来说都是黑暗的,哪来的什么光耀?

这次选择的是一个大部落的酋长--吞狼。因为经验值多,把领导术和力量都在天赋技能基础上加升了一级。人物形象调出来一看,肌肉鼓胀、毛发纠结、威武横生,彪形一壮汉也。嗯,虽然汗毛过重,总算更象人而不像猿了。

部落里有三百多人,占据了方圆数百里的一片山林,宝贵的财富是有好几个大山洞,我靠,明晃晃的点亮着四五个大火堆。这个神器怎么拿?是不是非要钻一把木头才算啊?

拈起一根树枝,伸到火堆上,很快噼里啪啦的燃着了,竖起来就是一火把,这样算不算制火啊?算了,算了,神器天花乱坠。我日,这么简单,保神器恐怕很难了,我只能玩一次啊。

赶快下线,到论坛上吸取吸取经验。

系统果然变态,到目前为止,只有十几个玩家拿到了火的神器分。虽然有大多数玩家还没有玩到这一步的因素,但全球玩家的数量在这呢,提前玩火的自然大有人在,成功率不到千分之一。官网倒是友情提醒,低经验值拿神器难度加大,但也太变态了些。除了这些骂系统的帖子,没找到任何的线索。

回到游戏界面,有些一筹莫展。石斧任务很简单,是要玩家体验一下砸石头的辛苦;尖木棒任务,是要玩家展示一下面对猛兽的勇气;绳索任务开始玩玄虚,虽然成功了,拯救世界也不是太明白其中的奥妙,大概揣测是看有没有用绳索玩出什么花样。现在火呢,要玩出什么花样?放火烧山,不会种田;砌炉制陶,那是下一个任务;制作烧烤,失败的玩家里面有厨师。

屏幕下方的邮箱提示亮了,有信息到。打开一看,嘿,一瞌睡就有人送枕头,好事来了!

第二十七章 游击战古已有之

太炫生存经:亏不能白吃。

官网注:任何时候任何情况下都不吃亏,是不可能的。聪明的做法是尽量减少损失,弥补的方式有很多样了,比如减少损失幅度;获得额外补偿;争取同情;吸取教训等等。

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信息是发如雪发来的,内容是群发的通知,所以没要求视频。说是为游戏里的熟人建了一个聊天室,请大家有空去里面坐坐,交流交流经验,熟悉一下,准备以后在游戏里的合作。聊天室是私密的,需要认证登录,大家用不着表明现实身份的。后面是地址和密码。

好消息,这是王想进入发如雪招聘计划的第二考察阶段的通知,差不多就差一个体检了。当然,秘密工作不能太张扬,还是要注意保密的。

点击,登录。聊天室里人不多,挂着室主配好的头像,交流用的是语音变字幕软件,要对话也是翻版电子合成音。乖乖,是保密级数最高的聊天室。看来,获得体检资格的人还不少,可要小心了,别在最后关头被踢出局。

来者都是高手,建立聊天室也有考验我们合作能力的意思,估计大家也不会太保守。王想马上发了一个广告,求教怎么玩火。

憋了半天,没人搭腔,很明显这群未来的同伴里还没有能拿到火神器的幸运儿。又喊了一嗓子,征求合理化建议。这才有个家伙应声,说可以试试火在战斗方面的应用。灭绝时代的主旋律是战斗,神器任务和时代主题应该是密不可分的。

这话说得有道理。从开始没人搭腔可以看出这里都是些沉稳的人,没有把握的事情是不会乱说的。又聊了几句,只有两个人也在光耀天下任务中,问了下位置,离得都挺远。而且大家分析,前五个神器任务,都是鼓励玩家个人完成的,还没有组队的必要。看起来都是游戏老鸟,也没人请教拯救世界这个排行榜前列人士什么问题。给大家做了一个团团揖,王想也就把聊天室最小化了。

回到游戏里,整军备战。清点部落里的战士,青壮年男性六十五个,两个半残,其余个个能征惯战;青壮年女性八十七个,一个半残,战斗力当然不如男性,不过也不是手无缚鸡之力,三个女的打一个男的那是稳赢,折算下来有三十个以上的战斗力,不过她们要照顾小孩子们,还要负责后勤,轻易出动不得。此外,还有七十六个小孩子和十八个战斗力在妇女以下的老人。总战力一百,拯救世界先给自己封了一个上尉。

战士们的武器还是石斧和木棒,没有弓箭和标枪,绳索也还没有发扬光大。看看,科技进步是很难的,几十万年了都。改进也还是有一点的,石斧的斧刃多少都打磨得更锋利了些,更重要的是上面都钻了孔,安上了手柄,威力大了很多。木棒的体型也更加合理,上面牢牢的捆伤了兽牙或者尖石,威力也是增大了数倍,加上战士们的力量也比猿人大,现在足以单挑任何洪荒猛兽。反正至少都跑得了。

吞狼的部落占领现在这片领地已经有好几年了,因为这里物产丰富,还有那几个可供享乐的山洞。这在游猎时代并不常见,因为人类猎手的强大,领地里的大动物小动物很快就会遭受灭顶之灾。而在气候寒冷的冰川期,即使是中亚这块气候温暖的土地,可以让人们直接果腹的美味果实也是不够吃的,因此草食小动物成为部落的主食,当然,大型动物如果逃跑不快,更受欢迎。过不了几年,部落就要迁徙,寻找新的领地。

现在各部落之间,远没有以前友好。谁都知道,隔壁有个邻居的后果是寻找到合适的新领地的难度增加了一倍。在寻找新领地的过程中,减员主要源于同别部落的战斗。这也是部落不轻易分群的原因。

原来不需要规划,战争本来就无可避免。不用等邻居来串门,我们自己马上就要搬家了。集结族人,全部落也没什么家当,除了石斧、木棒,还有几个家伙用绳子捆了一串兽牙挂在身上。扛着小把戏,全体开路。

世界如此危险,吞狼不得不预作准备。队伍除了保持原有的行军警戒阵型外,吞狼还特别命令三组六个机灵的战士前出侦察。吞狼特别要求他们跑远一点,特别注意一下别的部落的踪迹。

应该说,象拯救世界这类排行榜玩家在这个任务里是很占便宜的,因为只有积分够高,才能选到酋长人物,还要有多余经验值升级领导术和沟通术,才能做到如意指挥。象派侦察这种动作,一般玩家是指挥不动的。一支能指挥的部队和指挥不灵或者没有玩家指挥的部队作战,优势自然明显。

吞狼的部落马上就可以迎来一场酣畅淋漓的屠杀了。

翻过了几道山梁,侦察兵就传来了前方有同类的消息。收拢族人,二百多人的队伍在无路的山林里拉开的距离也很长的。部落里的长老们建议迅速离开这块地盘,因为从来路上看,这个部落停留在此地的时间也比较长了,食物不怎么丰富了,而且长期驻扎的部落经过了休养生息,人口战力一般都比较强。没必要和他们起冲突。

当下,拯救世界向这些长老灌输了一通防患于未然,长远计划的重要性。。。。。。等等一串先进的科学哲学道理,不知道他们又没有听懂,反正看样子是晕了。所以,一切都按照吞狼的意思办。

硬碰硬的打上去是不行的。这年头,打了胜仗也抓不了壮丁,越打越弱不是征服世界的办法。黑夜里偷袭,一没黑夜,二都是会放哨的。只有打伏击了。

观察了一下地形,让妇女儿童躲远点,把战士们编了几个小队,一字型排开,分别埋伏在几个树木密集的地方,等着单独或者二三个人的打猎者上门,妇女小孩也杀。

吞狼告诉战士们,如果看到对方部落的大队人马,尽量躲开,被发现就把他们引到别的地方去,千万不要把他们带到妇女那边去。

战士们对吞狼的游击战术很不满,不过还是准备执行了。在吞狼的带领下,慢慢的靠近潜伏地点。原始部落的地盘都很大,守株待兔的话直到饿死可能也等不到一个猎物。猎人也是没有后勤补给的,游击战也不能是持久战。好在现在的部落都用火烤食物了,一般会守着个山洞留着火种,再在个开阔的地方架几个火堆,打到大猎物就在那里聚餐,算是大本营。

吞狼带了一组人,朝估计是大本营的地方靠近。吞狼还抓了一只活野鸡,用绳子把它的嘴捆上,到时候有用。

原始部落的地

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