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“还有,我们现在不需要你的任何承诺,直到你提供了有价值的情报或者对我们提出什么要求为止。现阶段,你没有什么具体任务,当然也没有薪水,但我们现在就可以为你提供一些小帮助。比如,这个才开发出来的小程序;比如,在游戏里碰上我们的人,可以要求他们配合一下。不过,我个人希望你对这个游戏更投入一些,不要让我这次又白忙一场。”
晕呼呼的从发如雪的房间里告辞出来,虽然表面上还很镇静,实际内心已翻江倒海。离我走进发如雪的房间虽然只有短短的几分钟,但闲适的生活已离我而去。
这是一个机会。年少多金,身据高位。发如雪显然是所谓的统治阶级的精英,世家的子弟。能让他们看中很不容易,虽说还远远谈不上得到信任,或者说进入他们的圈子。但这种能和他们密谈公事的机会,并不是站在大街上就能等到的。作为一个还没有血液冷却的青年,谁也不会甘心一辈子就在社会的底层无声无息的消逝。
我作出了决定,跳上发如雪这条大船。虽然发如雪从头到尾没有给我看任何的证件,因为现在随便伪造的任何证件凭肉眼都分辨不出来。不过我相信我的直觉,这么一位成功青年,浪费时间来骗一个二水老头无业游民干嘛。
有了发如雪的帮助,获得游戏奖励的可能性大了很多。如果象发如雪说的,有进入重要国际机构工作的机会,那么有国安局(或者是别的什么大机构)作后台,提升的可能也大了很多,这对没有背景的我来说至关重要,稍微升个一级两级,在我们这个小地方就算得上头面人物了。
现在,是好好规划一下游戏生涯的时候了。先不能急于登录游戏,在线时间才能获得经验值,托管的时候死亡虽然不扣分,但万一上线的时候正被人家砍就麻烦了。战斗中下线是要扣分的。而挑选人物是可以看到人物状态的。
先看看发如雪给我的小程序是什么吧。小程序一共有两个。
一个程序果然非常的小,是个浓缩的任务指南。主要有三方面的内容,一个是任务提示,简述任务背景,但比官网简洁了很多,对我这种历史专家来说用处不大。
一个是任务时间提醒表,这个才算得上程序,输入任务名称,它就可以提示任务中重大事件在现实中的时间。时间提示是很有用的,玩家不可能二十四小时在线,而在重大事件发生的时候生命是很危险的,托管给电脑风险大了很多,一上线就看到人物死了是很常见的。而且挣高级积分还是要靠重大事件,玩家在线总归好一点。
一个是任务设计原则猜想。这个任务设计原则猜想很简短,只有短短的几个页面。附加说明倒占据了一大部分,无非是情报有限、纯属猜测之类推卸责任的话。扫瞄了一下(猪脚看书一目二十行,都是注水书培养出来的,自吹扫瞄),大部分确实也不能信或是毫无价值。有价值的有几条:一、责任感和对生命的尊重是游戏培养目标。二、人物等级确定依据是对现有知识体系建立的影响。三、人物经验需要值根据名气、地位、当时当地价值观决定。年代越近,需要的经验值越多。
第二个小程序就非常适用了,是一个历史知识速查器,根本就是游戏中的历史考试外挂。这下,再也不怕过早死亡之后会被倒扣分了。
梳理了一下思路,现在目标已经很明确了,坐拥两大优势,一定要在游戏中玩出一点名堂来。深吸一口气,再次登录游戏。
在轮回殿里的接待小姑娘,看到拯救世界以后还是很热情的。还是把我请进了贵宾室,没有因为上次的不辞而别而不满。
这一次,面对任务提示板,我的目标很明确,先不去理那些文明火种的人物提示,直接选择了中国近代历史区。
游戏中的现代历史区域需要玩家普遍达到一定级别才开放,未来区则还在开发中。近代区有资格进去的玩家还很少,因此基本上全是NPC,而NPC在没有玩家的情况下,是机械按照历史运行的,而我这个玩家却是一个先知,肯定会无往而不利的。
中国近代史的时间标注是公元1949~2049年。前一个是开国时间,没什么疑问,后一个年份的学问就大了去了。长话短说。我们姑且相信最简单的一个说法,100年了。这个时间段的游戏已经是全球同服了,中国近代史被切成了两块,现在一个游戏运行时间是1971年,另一个已经到了2020年。
选择进入2020年。
近代史大部分都是信息时代了,金色的名字灿如繁星。看是看不过来的,提示系统,按最接近的经验值搜索。太多。嗯,有不少名字同时有黄色闪烁,在结果中按黄色继续搜索。还是太多。
使用发如雪提供的历史速查。2020~2030年中国影响最深远的事件。
有了,互联网的二次革命造就了一大批智慧创造财富的名人。定向搜索。闪着金黄两色的人名看得到头了。再筛。这个游戏逼着人老死,比较讨厌,那就选个年龄大的。这次人名终于可以一眼看到头了。注意了一下人名后的简介,大都是一些知名大公司、大机构的副总、总工之类。
咦,这个人很有意思。张文和,网络工作发扬光大者之一的在线设计公司的名誉董事,也是创始人张韵的父亲。从职位看,张文和的地位在这群人里是最低的,之所以经验值要求相当,那就是女儿的原因了。
搜索一下张韵的资料。经验值要求高达五百万。这是一个游戏后期才能选择的人物,其创始的在线设计公司虽然不是在线工作的发轫者,但其推行的一套管理模式大大促进了在线工作的商业化、成熟化,直到现在都是在线工作的主要模式之一。更重要的是,在线设计的管理理念直接启发了现代知识产权的核心原则。因为对现代社会的两大基石在线工作和知识创新都做出了重大贡献,张韵也因此成为上世纪网络界最伟大的七大女强人之一。
近水楼台先得月,靠名人近,参与到重大历史事件中的机遇自然更大。何况,资料显示,张韵现年20,还在学校里没出来。她的那些知识对现在的我来说根本是小儿科。游戏里的历史是可以改变的,说不定张文和会成为在线设计的创始人的。
点选张文和。
第七章 二十一世纪网络生活在游戏里
太炫生存经:人可以有傲气,决不可有傲骨。
官网注:骄傲是需要资本的。傲气虽然令人厌恶,从而给未来的发展添加不可知的障碍。但在生活的压力下,傲气很容易转化为马屁,总有小人得志东山再起的机会的。傲骨则不然,它只能被磨砺成固执、颓废、潦倒……除非人生顺利得一塌糊涂,否则只能被折磨得死不瞑目。不过话又说回来,有傲骨的人一般都能看得开,自己开心就好,富贵又如何?
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眼前一花,没有象上次一样直接进入场景,而是又出现了一个选项面板。和绝大多数游戏不一样,历史人物是有亲人的,不过对大部分玩家来讲,在一个拟真度如此之高的游戏里,对着一个陌生人叫爸爸妈妈并不是有趣的体验。因此,贴心的游戏公司增加了家庭人员脸谱选项,玩家可以把亲人的照片贴上去的,改成什么样都行。但是,改动自身的形象就要付出经验值了。
因为这个设定,一个家庭只能有一个玩家选取一个角色,两个玩家加入一个家庭的办法只有联姻。而且在游戏设定里,NPC父母是永远不会背叛子女的。这就意味着很多名人实际上是永远选不到的,特别是那些家人也相对有名的大名人。
花了一些功夫把老爸老妈的照片换上去。又找了张明星照把老婆的脸也换了。嘟嘟嘟,脸型和体型不协调,请慎重考虑。耶,真倒霉,摊上个胖大婶老婆,谁叫你选了个老男人呢。只好换了张富态的明星脸。张韵小姑娘的脸型本来就很漂亮,就不麻烦了。点一下确定。
还是没有切入场景。屏幕上出现了张文和现在在游戏中的状态,这家伙正一个人躲在房间里看美女写真呢。哈哈,原来是个老闷骚。唉,看来二奶情妇之类是没份了。画外音在对潜龙做简单的背景介绍。是的,不是张文和,而是潜龙。游戏里的人物有原型,名字却是要换掉的,否则象刘邦朱元璋这类家伙在小时候还不早被玩家干掉了。
潜龙,男,58岁。现在是某小城市工商银行的一名信贷部经理,属于白领上闪着点黄光的典型小中产。因临近退休,工作清闲。性格偏内向,是个老好人,家庭和睦,口号是一切为女儿服务……
再点确定,这一次终于……
这一次眼前还是显示屏。介绍的是天赋技能。金融术:高级。沟通术:高级。魅力:中级。财富:初级。可选技能:健美:无,可升级。酒量:无,可升级。领导术:无,可升级。马屁术:无,可升级。。。。。后面是升级需要的经验值若干。
靠,,我的经验值选人物时正好花完。看着一大长串的可选技能只能干流口水,这个人物只能裸玩了。一咬牙,我确定、确定、确定。。。
眼前一花,这次算是进去了。看看眼下的身体,聪明的脑袋毛很少、肌肉松弛、眼泡肿起。这个皮囊真不匝地,下次要注意留点经验值改善改善。
抓紧时间进入游戏,翻检一下社会关系名录,亲朋好友里面没什么大人物,熟人里面倒是有些小头面人物。这女强人之父也是一个旧时代的宅男,认识的人物只和本人的职业有关。看来要上演一次本色演出了。
先让潜龙自由活动,我打开我的小外挂,急搜在线设计公司的有关资料。捡点了一些精髓理念,当然也包括了一些已经被淘汰的原始部分,反正应该比张韵当年能提出的方案更完美更全面更贴近实际。把这些东西尽量压缩了一下。要知道,外界的东西是不能拷贝到游戏里的电脑里的,是需要玩家一个字一个字的录入的。不过好在只需要输入中心词,主脑是可以根据当年的模板自动生成文件的。
推动历史的大文件很快就制定好了。按照现在的做法,直接发表在同业网络里就可以等着拿股份和诺贝尔奖了。不过游戏年里还没有同业网络和认定知识产权公布优先,创意这东西不受法律的保护,想抢夺女儿的功德,还是要按照当年的办法来——寻找主公或者占山为王。
占山为王就是自己创业。查一下家庭存款,足够开个小卖部了。网络这东西,最适合白手起家了,可惜,凭借潜龙的高级金融术,只会在网上付款。再怎么说,在线设计工作也是一个框架性的东西,没有资金投入做到吸引眼球,不会有改进完善的机会,仆街都仆的让人找不到尸体。
合资和合作是目前局面下的首选。虽然潜龙的个人品牌名气很小,毕竟也是金融界的资深人士,透过各种管道,比如活净些的同事富亲戚多的熟人,在这个小城,还是可以接触到大部分本地企业家的。事实上,对本地的几个大企业,谁有闲钱,谁外强中干,潜龙是了如指掌。这个项目说大不大,说小不小,也可大可小,符合条件的企业还是不少的。
王想或是潜龙都是标准的内向宅男,不过在游戏里或者是出于极大的诱惑,厚着脸皮出去化缘都是毫不犹豫。
游戏里的游说活动也是一个有趣的过程。和诸多的熟悉的陌生人打着大同小异的哈哈,体味一个时代的社交文化,是和暴力一起造就游戏迷的两大元素。
但是潜龙的心里很急。创意是个和鲜花一样容易枯萎的东西,泄密的担心就更不用提了。本城的企业家们都那么的四平八稳,难怪本地的经济也是不温不火的。因为看不到具体的盈利前景,事情很忙,潜龙的行为和银行界的某些同仁经常做的事情过于类似等等原因,老板们通常谦称不够专业,而继续把潜龙介绍给他们的属下。
在和老板手下的专家们的交谈过程中,潜龙收获了很多的赞叹。这是潜龙高级沟通术的效果。方案本身不是什么高深的东西,外行看上去也觉得言之成理,这一阶段的白领NPC都有了很高的智商,而且其中已经出现了玩家的身影,对这个后世流传的做法自然很不陌生。不过,在满怀希望的热情分手以后,总是等不到主动打来的电话。不过着再正常不过的啦,他们老板给他们汇报这件事的时间正常的话要比应酬潜龙的时间还短。
下辈子,拼着下降一个等级,我也要留足经验值,怎么着也要把沟通术升级到大忽悠。
几个回合下来,吸引投资看来无果。只剩下卖身投靠了。2020年的大公司的门槛已经非常高了,想卖身投靠也不是登录一下它们的官方网站就能搞定的事。身在小城,找个约见高管的门路也非常的难。
想要吸引眼球倒是有条现成的路子。现在有很多的网络广告公司,只要有钱,怎么也能炒作一把。当然,不保证效果。这一方案遭到了全家人的反对。
虽然这是一个游戏,家人的理智不能阻止玩家的一意孤行。不过王想不是一个那么疯狂的人,也不愿意进行成功概率低的离谱的赌博。NPC的唠叨和耗费的游戏时间也不是那么容易忍受的。
没有办法,潜龙只能寄希望于所谓的网络奇迹了。在网络时代,总有莫名其妙的因素导致一些很普通很草根的东西一夜间吸引无数眼球而成为流行词汇的。潜龙只能祈祷自己这个来自未来的伟大创意能够恰巧促动社会的某根神经了。
于是,在闲的无聊的时候,潜龙就在那些什么博客啦、论坛啦上面灌水,变着法儿的编造些耸人听闻惊天动地指东打西俗不可耐的标题,希望能引人注目,顺带把自己的创意私货夹带进去,扩大点宣传面,等待识货的伯乐找上门来。
世上千里马常有,伯乐不常有。而现在这个世道,