《星界新世界》

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星界新世界- 第120部分


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可以说,即使只有一个脑子,机师也可以操纵机甲。

但是能够使用这种操纵模式的机甲往往消耗资源非常大,或者说很昂贵,同时对机师的要求非常高。

根据机甲使用的技术不同,对机师的要求往往也不相同,但是大部分都至少需要机师有脑波外放(或者高精神力,魔法力)的能力。

但这里却产生了一种矛盾,拥有这些能力的生物文明,往往不会发展出机甲文明。

而能够发展出机甲的文明,这种类型的人才又往往很稀缺。

而且,由于一切操纵都是通过机师的思想、脑电波或精神力来进行,也因此,当机甲受到任何损害的时候,伤害也会反馈到机师大脑或精神中枢等关键部位,这就让该类型的机师相对于普通的机师所承受的危险性更大。

总的来说,能够满足条件的思维操纵机甲并不常见,根本无法做到泛用化。

三卷 雷霆篇 233章 ‘完美’的单摇杆操纵单机体

—人永远无法像机器人一样!

尽管经历了神科技的入侵,地球的机甲也只停留在第一种最多就是第二种机甲的前期阶段,大部分地球人对于第三种机甲的想法只存在于小说、影视等空想艺术上。

陈啸鸣能知道这些完全是依赖那本无所不包的【星问】。

新世界星界何其广阔,机甲的操纵方式又岂止这区区三种,更多的还没有被陈啸鸣发现。

然而,即使只是这三种操纵方式,除了那种根本不靠谱的脑波外,在陈啸鸣看来也都是复杂无比的。

这就是陈啸鸣最大的悲哀。

第二类召唤的操作模式是手柄,可以很轻松的对大量机甲进行各种各样准确的操纵,但是对于单个机甲却恰恰相反,最糟的是,它完全引入了单摇杆操纵单机体的设计,非常诡异的将单兵机甲的所有操纵集成到了一个摇杆键上!

好吧,第二类操纵是统筹大量机甲的第三人称模式,所以操纵模式需要泛用化,那种对机甲和机师要求都极为苛刻的精神力/魔法/脑波系统自然可以直接排除,甚至排除了身体操纵也很正常—以一个人的身体想要同时操作很多机甲根本不可能。

但是,无论怎样,将一台机甲的操作集成在一个摇杆按键上也未免太恶搞了吧。

原本在【机甲超级大战】这款游戏中,这样的操纵方式并没有什么问题。因为他只是平面游戏,单兵机甲所需能做的事再多,也超不过几十种,而标准的基础动作更是只有几种。

这样简单的操作即使融合在一个手柄里也没什么问题,对于手速和思维敏捷的高手来说,反而能极大地丰富打法。

因此,单摇杆控制单机甲成了【机甲超级大战】这款游戏最有特色,也是最有趣的设计。

但是,这可不是平面游戏什么的,这是真实的机甲,动作怎么会只有几种,几十种那么简单!

仅仅是一个按键啊,就算是加上360度空间感应系统,无极触感系统,力回馈微调系统,这样乱七八糟、说起来好听,实际也就那么回事的奇怪系统,也还是一个按键吧?!

就靠一个按键,想操纵一个机甲的全动作。。。。。。这怎么可能?!

虽然觉得完全不可能,但是事实竟然真的如此。

摇杆的移动可以看做是一种球坐标,以摇杆的重心为原点O,那么摇杆的坐标可以用【距离原点的距离r;平面角thita、高度角z】来表示。

举个例子,如果摇杆水平向左推3毫米。就是【3mm;-90度,0度】,而垂直下压4毫米,就是【4mm;0度,180度】

其中摇杆推动的距离来控制动作幅度,推动到头的1厘米代表动作极限(比如机甲一步能走3米,那么这个3米就是动作极限),以不推动为不做动作,而其中的距离以一个特定的曲线函数来换算,即越接近极限的每一毫米代表越大的跨度,越接近原点,则对动作进行越微小的细分。

而摇杆的方向和力度则控制机甲的使用的动作。

比如【70mm;0;0】就是摇杆前推70mm,最终反映在被锁定机甲上,就是机甲一步前行大约1。8米。

而【3。2mm;45;77】则是被锁定机甲斜向前跳一小步。

【10cm;0;180】则是出直拳一击。

如果这三个方向能够连续并且准确的滑动摇杆,那么机甲就能做出向前1。8米,前跳,并出直拳的动作。同时根据操作者的力量大小,摇杆速度,会对动作的力量和连贯性等进行修正。

好吧,这些东西陈啸鸣用了几天总算勉强搞懂,但这复杂的解说直接说明了一点,想要完成动作将极为困难。要知道单单是试出这些动作,已经让陈啸鸣焦头烂额了,更别说还要用手精确的操作了……

其实,第二类召唤的操作原理上的确和【机甲超级大战】是基本一致的,只是能够映射的动作量更大,灵敏度更高。但是,量变达到一定程度可是会产生质变了。

尤其是这已经不是量变了,这是海量的畸变!

要知道,陈啸鸣只是进行简单的研究,发现这些动作已经至少精确到了0。1度,而且对力量速度的反馈也是非常敏感。也就是说,哪怕有0。1度的角度差别,力量上或大或小一点点,都会带来截然不同的效果。

简简单单的一个摇杆,却能映射出数十万,甚至数百万的动作,即使能将这些动作全部记住,想要快速将每一个动作在战斗中使用出来的难度可想而知,更不要说连击了。

陈啸鸣看来除非自己是个标准的机器人,否则绝不可能办到。

这玩意,压根不是给人用的!

试验了几种可能后,强忍着摔掉手柄的冲动,陈啸鸣愤愤地想:也许等夜回来,整一个思维反馈系统控制自己的身体,才有可能完美精准的操作吧。

但无论如何,至少现在,陈啸鸣是不用去想了。

在时间不多的情况下,如果勉强去胡乱实验,就会让技能动作错乱。

比如前行和后退连续按下,时间间隔又过短,导致机甲无法正确反馈动作,进行这类操作错误的话,很可能再次上演“屁股向上,平地游泳式”悲剧。

这样糟糕的单兵操作模式,让陈啸鸣不得不为如何使用第二类召唤进行作战而头疼。

现在他的第二类召唤的机甲空间只收纳了一台被淘汰下来的MS-0机甲,而想要不暴露噬魂者的前提下取得比赛胜利,就要求陈啸鸣不得不使用MS-0去战斗。

这就有了比赛开始后的一幕。

一开始,陈啸鸣便使用军团操纵简单的命令MS-0机甲向前跑。由于MS-0机甲没有智能,所以使用的是第二类召唤本身的AI,最终MS-0机甲完全超水平发挥,很风骚的一路向北,杀到雷萨德面前。

只是这之后,陈啸鸣的问题就来了。

先是雷萨德用来牵制的两只雄鹰,虽然没有伤到陈啸鸣一丝皮毛,却成功的迫使陈啸鸣拔剑。

在挑飞了一只鹰后,陈啸鸣却不得不面临着一只手操纵手柄的窘境。

不知道雷萨德是故意的,还是战斗直觉,亦或者只是阴错阳差,雷萨德竟然在陈啸鸣还没有调整过来便开始了下一步的进攻。

【熊扑】!

这个技能势大力沉,陈啸鸣自然不敢硬接,但是如果不对机甲进行操纵,MS-0下一步的落点却是对方攻击轨迹的终点!

但是怎么操纵?使用团队操纵吗?这种操纵只能进行粗泛的指挥,在这中紧急的时刻,根本什么也办不到。

剩下的就只有单兵摇杆操纵,问题是,陈啸鸣仅有一只手握着手柄,如何能完成复杂的动作。

三卷 雷霆篇 234章 玄甲龟盾

—所谓战斗,不过是你来我往的对局而已

单兵单摇杆单手操纵?!

“办不到。”陈啸鸣几乎绝望,但是,这种绝望也只是一闪念间,他,连绝望的时间都没有!

弃卒保车!

巨熊坠落,陈啸鸣只好死马当活马医,竟然真的被他逃过一劫。

然而,幸运的控制MS-0机甲完成了扬肩动作,并且借助弹力脱离战团之后,陈啸鸣也无暇和无力顾及那让人崩溃的单兵操作了。最终,MS-0机甲并没有逃掉,而是被砸了个结实。

不过如果仅仅是这样,就太小瞧陈啸鸣了,尽管无法将所有的按键技能全部记全,但是陈啸鸣赛前却还是选了几个他觉得最有用的动作做了练习。

而这个时候起作用的就是一招伸臂,交叉臂,手关节扣锁的连续技。

早就料到MS-0机甲坚持不了多久的陈啸鸣,选择的都是行进动作和钳制动作,目的很简单,打不过就跑,跑不过就我死你也死!

混乱之中,陈啸鸣流畅的将这三个动作连环使出,直接牵制住了因为空中坠落,身体不是很灵活的巨熊,却因为对方造成的冲击,导致步伐无法跟上,下半身控制错乱,最终再次上演了【屁股向上,平地游泳式】。

只是这次由于手部有了动作,被陈啸鸣的粉丝围观群众一号形象的描述成了【屁股向上,平地溺水式】,更让陈啸鸣做实了战场搞笑天王的宝座。

可以说,虽然难看,但这次能够制住巨熊完全是因为对方大意。

如果再来一次,陈啸鸣可没有信心再次做到。

而且,尽管现在熊和MS-0机甲都在短时间内失去了战斗力,但雷萨德的巨熊只是暂时无法加入战斗,而相对的MS-0机甲却基本上不要想重返战场了。

想在敌人的监视下完成花样式卧倒到正常站立的高难度单兵动作,陈啸鸣想想就一头冷汗……。。

当务之急是必须迅速缠住雷萨德,让他无法整顿局面,否则一旦巨熊脱出MS-0的钳制,后果不堪设想!

陈啸鸣心念一转,脚步瞬动,未等巨熊和MS-0机甲的纠缠结束,再次扭身冲了上去。

他在赌!

赌巨熊很笨,赌巨熊的动作完全是雷萨德来操纵!赌雷萨德是压制类召唤师!

剥夺召唤生物的思维权,让召唤生物如指臂使,是压制类召唤师最根本的手段。

毫不温和,冷酷的压制召唤生物的本体思维甚至本性,让召唤生物成为召唤师手中的工具,看似毫无人性,却绝对有效。

但是,一旦召唤师被缠住,召唤生物往往就变得像白痴一样,毫无作用!

陈啸鸣脚步一错,跃在空中,口中吟唱,【器之分影击】!

【器之分影击】并不是陈啸鸣的固有技能,在正式通过试炼之后,陈啸鸣已经没有了原本的技能,现在之所以吟唱,实际上是通过声音辅助灵魂力传导的一种手段。其实不念出来也没什么,这只是陈啸鸣的习惯而已。

以代表空间传送的【器】为开始,一个血红色的手臂一闪而逝,划过一道血虹,带着诡异的弧线砸向还在巨熊身上的雷萨德。

血虹一闪,雷萨德大骇,却不失冷静,面对看不清的血色拳击,兽王手中魔杖画出一个非常小巧的圆形。

【玄甲龟盾】!一面六棱龟壳出现在半空中,精准的挡住了血拳的路线。

然而没有拳盾交加的闷响,更没有重量级碰撞的华丽,有的只是最纯粹的血色。

“扑”,一道血色划过,一个身躯轰然跌落。

“跌落的!是雷萨德!”解说者围观群众一号的声音突然响遍全场。

“怎么回事!”兔女郎接下来的声音充满了不解。

“空间波动?”兽王雷萨德在半空中的话回答了他们的问题。

就在雷萨德召唤出玄甲龟盾的同时,那血色的拳头却凭空消失了,一把灰色的剑诡异的代替了拳头,直接出现在了玄甲龟盾的另一侧,冰冷的划在了雷萨德的肩头。纵使雷萨德反应再快,也只是堪堪躲过致命一击,却也还是不免被划伤了左臂。

这就是【器之分影击】的分影击部分,通过【器】空间能力来转移出的拳和剑可以随意转换,使出分影击,让敌人防不胜防。

“那是。。。。。。〃雷萨德在空中愣了一下,完全不在意自己的伤势,竟似乎露出了笑容,“果然是……很好,那么,【玄甲龟门】!”

随着雷萨德在半空中的吟唱,那面小巧的龟盾猛然放大数倍,好像一扇巨大的门一样,完全挡住了正杀上来的陈啸鸣。

更糟的是,这【玄甲龟门】出现在的地方是在两个小行星之间的半空中,若是真被挡下来,陈啸鸣就会成为两颗小行星中间的漂浮物!

这是雷萨德的反戈一击!

只是雷萨德还是小看了陈啸鸣。

【玄甲龟门】,既然叫做门,自然是能开的,只是除了施术者,普通人是不可能找到门把手的。

然而,陈啸鸣是普通人吗?

【明镜止水之饮水思源】!这是陈啸鸣无有法则中用的最多也是最没有战斗力的一招,此时再次发挥出他的效力。

在这千钧一发之际,陈啸鸣竟然闭上了眼睛,无数的灵魂精灵从他的身上向外扩散,和玄甲龟门交织在了一起。

“看到了!”巨大的玄甲龟门的轮廓上散落着不多的蓝灰色的灵魂精灵,非常沉闷而缓慢的僵持着,空隙很大,但却有着很稳定的规律。而门的右侧,却有一个很小的区域,看起来像是一个很小的玄甲龟盾,灵魂精灵很活跃很紧密的分布在那里。

“就是这里!”离散金属剑已经回到了陈啸鸣手中,半空中的陈啸鸣脚步弹出踩在门上,身体倒转一剑捅在隐藏的玄甲龟盾上。

变化成了【玄甲龟门】的玄甲龟盾,虽然扩大了防守面积,但是门把手却变得非常脆弱,竟然被陈啸鸣一击击碎!

“劈,啪。”巨大的玄甲龟门应声而破,回归小巧的玄甲龟盾,碎成一堆碎片。

尽管心如止水状态下的陈啸鸣做了一个自己平时做不出来的动作,但身体也承受了很大的负荷,没有办法继续乘胜追击。只是堪堪落在小行星一角,和雷萨德沉默对视。

雷萨德几乎刚刚跌落在地,就看到自己得意的【玄机龟盾】被陈啸鸣轻易击破,不由得心中一沉,对陈啸鸣重视起来。

然而,沉默只驻留了一瞬。

谁也没想到,正在这个时候,巨熊竟突然发狂般咆哮起来,不再去和抱着自己双脚的MS-0机甲纠缠,而是用巨大的熊掌砸起了自己的头!

“砰!砰!砰!”巨熊的头颅顿时鲜血淋漓,但巨熊却好像根本不在意,越来越兴奋,熊掌回击的速度也越来越快。

三卷 雷霆篇 235章 兽王的宣战

—宣战的是弱者,还是强者?

“召唤兽反噬。”最后还是冒险经历丰富的霍之霍给出了答案,“雷萨德应该

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