《网游之塞隆战争》

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网游之塞隆战争- 第118部分


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说了会话之后,悲苦衰败他们就先也回城下线了,这次他们打手没有白当:战乱公子、冷漠香烟和嗜杀小天他们这个联盟在敌人的统一行动下越发紧密。当然懂得人多势众的战乱公子和其他两个盟主、已经在开始派出人手游说塞隆大陆玩家里的一些风向未定的小盟和小队伍加入乱世盟,这些怪物级别合适还能搞到传说中坐骑的地区如果成功控制住,将是谈判拉拢中巨大的诱饵;要知道直到现在、塞隆大陆的玩家里,依然只有极少数人有坐骑。

再次帮了大忙的悲苦衰败他们得到了先给他们弄十个等级不低于76的坐骑的承诺。而随着等级的提高地图的不断拓展、坐骑这件事已经必须摆上议程;所以这次、悲苦衰败他们没有再推辞。

第一百六十九章 索林地城、落拓深渊

写在前面:今日第一更,书友大大中午好。猛兽牧场的战斗并没有让谁服气谁、相反的,这让整个塞隆大陆上变得混乱冲动、充满了不友善的气氛和行为。的确、游戏已经玩到现在、是时间展现一下自己的霸气和想法、开始拉山头组帮会,做人类最擅长的彼此伤害了!在这样的大环境下,悲苦衰败他们又会如何呢?但无论在哪里、意外总是少不了的、探索地图发现未知的快乐、也是不会消失的、顺便剧透一点:落拓深渊是个很重要的地方、后面很多事还会和它勾搭上点关系。再次旧事重提:书友大大们一定要继续塞隆之旅,不要缺席,请多多订阅支持塞隆大陆哦。谢谢了!

第一百六十九章 索林地城、落拓深渊

随着越来越多的玩家到达PC给予的家族任务及历练任务的传言、更是刺激的这些等级渐高野心渐长的玩家们知道了:自己之前看到的不过是一颗小树苗,这是一个早就运作了千万年的世界,这里的原住民们也有自己的喜怒哀乐、有属于自己的阴谋与狂欢,而他们拥有的力量和战争资源、更是现在的玩家们根本无法抗衡的。

就拿纯粹的PK来说,也许一对一玩家会通过各种机巧来占得优势,但团战中、军队就是被训练用来执行命令的, 这就意味着在两队弓团对轰时、玩家会有各种各样的失误、但NPC们会少很多,玩家会有愤怒胆怯NPC同样也有,但不会在战场上表现出来………铁血之师就是用真正的铁和血打造出来的,一些利诱一些蛊惑至多、只能让现代人临时站在一起,绝不会让就此成就一支军队;更不要说两相比较下,彼此装备和级别上的可怕差距。

所以那些早早动起了脑筋的玩家们开始用各自的方式想要攀高枝或者走捷径,但是比现实更残酷的事实让绝大多数人的算计都落了空:NPC们不需要有人打扫卫生或者跑腿、手下也不缺乏普通的打手和智囊,大陆传奇度这个数据就此横空出世为所有玩家所了解,也就此成为了让玩家们疯狂的东西!

一些人就此开始打那些几个人组个小队、就绝对不该去惹的世界BOSS的主意,另一些人开始了漫长的故地重游,想要找到些任务做做:反正在70级后,练级这件事、已经摆明了成为历时弥久的苦差事,并不差这跑步开地图的时间;而如果坚持到大陆传奇度突破量变、完成质变,能够让你抱住一条足够粗的大腿,那以后还不是站着升级、坐着挑装备,身边还有几个小蜜帮你数钱?

贪婪和欲望从来都是人类最可怕的敌人,不知是谁传出了成为盟主能凭空得到一些大陆传奇度、所以许多血盟也如同雨后春笋一样、在短短几天内就出现在了塞隆大陆中,可惜他们随后发现在塞隆大陆的完美设置下、这种开皮包公司的投机行为并没有用:NPC们手眼通天、你是不是真的有实力、自有无数的情报部门进行完备的资料收集和评估,所以建立一个一个人担任盟主盟员血盟外交官花匠打杂的血盟,最终只能让那些建立血盟的人损失了一大笔申请的经费,但所谓大陆传奇度、根本落不到你的头上!

一时间谩骂的失望的、怒火攻心的言论充斥各个玩家人数比较多的大小城镇,塞隆大陆里本就时时刻刻都不安静、现在更是乱糟糟的,像极了外面的世界。

一片风雨飘摇中,悲苦衰败他们却根本没有打什么不该打的主意,在完成了五海之王的守望任务第一步之后,他们只是很本分的沿着费伦海岸继续向西南方前进。而悲苦衰败的亲身经历告诉大家:76级将有新技能可学、所以大家都非常激动、在走出了白银沙滩区域之后,他们无意间在应该是隶属遥远山脉的海边山体的根部,发现了一个洞穴入口。

靠着不怕死和不怕麻烦的探索者精神,悲苦衰败他们知道了:这个叫索林洞穴的地方其实是一个地下城的入口,在发现了里面别有洞天之后,悲苦衰败他们也就此安营扎寨,好好的练起级来:地下城的怪物不会随着夜晚而变强和降低经验,而且每个房间的刷新是呈规律的,远比外面那种随时会有变故的野战要好控制得多;唯一不好的地方,就是这里的怪物级别在75到85之间,他们目前只能在前面的房间里和名字分别为索林地城混乱射手、索林地城混乱刺客和索林地城混乱杀戮者的怪物们打交道。

这些怪物们掉落的装备的确属性不错,但还不如苦难者集中营的小三样和白银沙滩里的两大件那么好………混乱射手掉落的兜面和轻手轻脚居然都会减少体质属性,虽然对敏捷力量属性的加成的确很高,物理攻击方面的附加属性也很诱人,不过在队伍里唯一的弓手职业林子试验了一下之后,还是发现这些索林地城混乱射手们命薄如纸的根本原因:体质属性被这些可怕地装备减掉了太多;看来只求一味痛快的射、果然是伤身体的很!

同样的事也发生在索林地城混乱刺客身上;悲苦衰败推过世界BOSS、打过很多区域BOSS、见过不少强大的NPC,PK更是日常消遣一般、时不时就会参与一下,在玩家群体里绝对是经过风浪地狱里行走的牛人,倒地的次数却少得惊人。不过在这群拼命提高力量属性和敏捷属性的刺客怪物面前、居然短短五天内他就已经倒下了两次!饶是这里练级效率绝对称得上飞快,受了刺激的红路放逐者却说什么、也不再在有混乱刺客的房间里练级了。

这件事也直接刺激了一起玩的朋友们,把本来已经有些懈怠的生活技能继续练下去:不怕一万、就怕那万一,生活技能达到化境这事无非就是努力加时间、再加上悲苦衰败良好运作着大家的钱财,让这里面最难同步跟上的本金、在骑士的努力下根本不成问题,大家也就开始继续进步的努力,各种生活技能合并后将能做出什么样的新东西、对于人物能有什么帮助、有太多可能和也许、需要事实去验证。

在大家各自努力的时候,悲苦衰败也很努力的继续自己在市场的倒买倒卖工作,现在芙瑞丝和贝拉的市场活力已经不相上下,导致骑士时常要两边飞来飞去,很有些商务旅行的感慨。附魔公式随着玩家附魔技能的提高可以慢慢增加为衬衣与首饰都可以附魔,而没时间他们烹饪出的食材也在缓解饥饿度的同时、越来越多的加成各方面属性:无论是练级还是PK,哪个属性不重要?所以几个大厨们需要付出的心力绝对非同一般。

林子和很机车也要开始为80级的庄重时刻努力了:玩家人物到达80级之后,将能完成目前所知的最后一次转职第四次转职,同时可以拥有装备S级和各种传说级史诗级装备的被动能力,虽然他们还没看到S级物品的一点曙光、更不要谈后面那些听前缀就非常牛叉的高级装备了,但他们还是决意先辛苦一点把自己的生活技能提升上去、这样才能避免在将来被身边的禽兽队友指指点点。在每个玩家都浮躁忙乱的新年之前,悲苦衰败他们也在忙着自己的事。

“公子他们又和敌对联盟干起来了,这次是在落拓深渊,我推了撒?”“肯定哪,落拓深渊怪物等级那么低的地方打毛的架,年轻人要把有限生命用在不断的提高级别上面!懂?!真烦躁!”在紧锣密鼓的屠杀拿着长枪和双手刀的索林地城杀戮者与索林地城砍头者同时,林子和躁郁症还是有问有答的。

落拓深渊是背叛者封印西北方新探出来的区域,怪物等级控制在74级以下。年关将至、每个人的火气和心气也都呈直线上升的态势,血屠奥丁联盟最近开始不断在各个练级点挑起战端、悲苦衰败他们在给嗜杀小天他们助了两次拳之后,发现这件事实在没有意思:对方往往会在一次死亡后就转战其他地方,这就是战争阴云下的世界,每个人都无法真正安生的做自己想做的事:看似身处更为强大的血盟里、只会让敌对的清人队伍杀你更坚决,看似处于全面上风的血盟。会为如何巩固自己的优势和对付敌人们的骚扰无比烦闷。

战争从来就是如此,把身处其中的每个人都毫不留情的拖进深渊。各种间谍战和信息战开始成为主流,关于战斗有一句颠扑不破的至理名言是这么说的:了解你的敌人,然后战胜你的敌人。

各种善于策反和离间的人才也开始发挥自己的能力,各种因此产生的口水战更是遍及游戏内的每个角落。这的确才像一个已经开展起来的游戏,用不了多久、这些目前无盟无派或者散落在外的力量也会忍不住寂寞、组成一个或多个力量参与到这场一旦开始、就不会结束的争斗之中,情势只会变得更复杂、决策者们只会更伤脑筋。

正应了那句老话:如果战争真有艺术。人们是善于自我麻痹和苦中作乐的,已经被战争死死拖住、无法抽身了,你能做的、就只有拼命地告诉自己:战争其实、还是有乐趣的。

相比起外面纷乱世界里的人们,悲苦衰败他们过的、就非常简单开心了。之前的不收敛已经让这支队伍中的几个人PVP数值非常高,在还没有找到有效消除罪恶值的方法或任务之前,他们必须要考虑一下如何优雅回避一些没有多大快感的出击和接触。商量之后,打怪聊天练生活技能成了最近这几天大家新的游戏规律:哪里有热闹、哪里不要去,妈妈说的话总是听着很没劲、但都大多都是真理。

第一百七十章 无巧不巧、沙滩夜战

写在前面:今日第二更,书友大大晚上好。白银沙滩上的踏浪者依然让人魂牵梦萦,但悲苦衰败他们很快就发现:这里也不是自己独享的了。面对着不请自来、而且又自作主张的要抢你食物的家伙,只有放到他们、才算是完美的解决问题!其实最近的纷争如此密集实属必然,因为塞隆大陆上的争斗大幕已经拉开,不会也不可能再停下。危险和意外不断地旅程,才是好的旅程。不要错过接下来的每章,多多订阅、多多支持塞隆大陆、您也会看得很爽。请多支持、谢谢大家了!

第一百七十章 无巧不巧、沙滩夜遇

“话说回来阿强:咱俩的技能如果都放在一个人身上、能降低多少防御?”正在起劲的砍着怪的猪脸的岁月一边挥动着潮汐抢滩者,一边问刚刚释放完一个衰弱术的悲苦衰败,语气相当的严肃。

兽人末日屠夫在前天终于到达76级之后,学到了一个攻击伤害比末日侵袭要高很多的物理技能,这个叫做破碎的物理技能在造成伤害的同时、会有几率进一步降低目标的物理防御力和战争活力,这也让拥有衰弱术和扭曲之眼的悲苦衰败无法再专美;不过也同时提高了他们砍杀怪物的效率:末日屠夫的力量属性之高让他的破碎打出附加效果的几率也变得非常非常非常高,相当于拥有四个减防技能的队伍杀起这里皮糙肉厚的怪物;轻松地简直有些像欺负人、不,是欺负怪。

“不知道,还没机会四个都放在一个怪物身上,基本都是5秒钟就倒了,扭曲之眼还没发动呢!看不出效果啊。哎,打的太快攻击太高、也是一种遗憾。”骑士毫不犹豫的顺着老友的意思自吹自擂起来。

“打快点好,我和梁也想快点到76级,新技能都很厉害。”说话的是不悔,这个女性人类战争艺术赞美者已经越发融入这支团队,说话也慢慢畅所欲言起来………朋友们在一起,本就是互相影响和互相认同的。

“嗯,新技能猛啊!就是时间太短,哎,美中不足、美中不足哇!”艺术我不懂76级学到的新技能叫荒原狡诈,这个目前等级1的技能与兽人荒原暴君的图腾一样、属于自体加持的临时状态类技能,。coM电子书持续时间45秒;临时状态类技能是无法被消除的,除非使用者本身死亡;荒原狡诈能够让使用技能者在45秒内拥有等同于自己当前的拳套精通级别的其他物理攻击型武器的精通级别;也就是说、在这45秒内艺术我不懂就是名副其实的全能战士!

武器的被动精通主要是加装备此类型武器时的物理攻击力和命中率,但其他攻击特效和相应技能并不牵涉在内;简单说就是让艺术我不懂不务正业的拿着其他职业擅长的武器时能抡得更得心应手,除了匕首这个攻击数值实在有些低的武器之外,弓、双手刀、双剑双刀,甚至长枪都能因此在兽人荒原暴君的手里发挥出更加恐怖的作用!

遗憾的是这个技能同时强调的是加强使用拳套类武器时的攻击力和命中率以及弱点几率,但现在艺术我不懂已经忘记自己本来是用什么的了:“那你是想咋?直接给你加精通?”很机车在76级学了个法师状态类技能战争魔导,这个状态能提高魔法攻击的暴击率,和元子的巫妖之眼同时加持下、悲苦衰败也开始频频使用攻击性魔法来拼几率。

“那怎么好意思,和图腾一样随时加就行了,魔力还是要费一点的嘛~”艺术我不懂的话刺激了更多的人,好在黑雪和弓杀本身就对自己的队伍定位比较清楚,各自加了一个深渊轮回之舞和自然祝祷之歌的两个美女也比较知足:深渊轮回之舞是加速物理技能和魔法技能的冷却速度,自然祝祷之歌则是加持了魔法防御力和负面状态

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