《网游之拳扫天下》

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网游之拳扫天下- 第181部分


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七的位置,让我们看看究竟是荣耀能够终结了戈战无惧的三十七胜,还是戈战无惧选手能够将荣耀的十一胜终结掉!我想这一场比赛一定相当有看头的!”

“我擦,和荣耀碰上了啊。不过这货以前不都是玩远程类职业么,怎么这回搞起盗贼来了,擦……最讨厌的就是贼了!”

在小苏满怀激动的为全市的看客们介绍双方实力的时候,已经进入场地的凌楠看到自己这一轮的对手也是一阵的苦笑,不过他这苦笑可不是因为遇到的是天路宫一号,而是因为那家伙居然是个贼。并且在比赛一开始之后马上就进入了隐身状态!

“麻痹的,和贼打真是闹心,这伙计排名貌似不低呢,盗贼这个阶段能排到这个名次,他应该是真有些手段了,不过也是,这家伙水准向来不低!”

荣耀一世选这个职业让凌楠真心感到意外。他对于荣耀一世这位D市明星选手了解的并不是太多,不过在他的印象当中荣耀一世貌似一直玩儿的都是远程职业,不知道是不是这辈子他重生了的原因,那蝴蝶的小翅膀直接将荣耀一世扇成了盗贼,不过恰恰因为对方是盗贼,凌楠反倒是重视了起来!

在血统中前期盗贼PK其实并不算是太给力,盗贼这个职业属于全能型职业,攻击能力。躲闪能力,隐身能力,控制能力,这几方面缺一不可不说,大部分还需要多个技能支撑,这就使得盗贼对于技能数量的要求非常高,而游戏初期由于受到等级的限制。大家技能点都是有限的,想要做到几方面能力面面俱到这很难。

其他职业可能单方面能力突出就可以了,但是盗贼受到自身条件的限制,这几方面都不能少!

盗贼是敏捷型职业。基础攻击受到限制,想杀死人就必须要有攻击型技能,盗贼是出了名的脆皮职业,在战斗当中保证不死唯一的办法就是追求高躲闪,而躲闪的能力与技能是分不开的,隐身能力自然不用说了,没有两个隐身技能你都不好意思说自己是盗贼,控制能力则是决定的盗贼的攻击是否具有持续性。

这几项能力真是缺一不可,可问题是这些加在一起对于技能点的需求量就大的惊人了,绝大多数盗贼在前期是没办法满足如此巨大的技能点需求量的,他们只能是舍弃其中一些能力,这样在副本中可以根据需求选择职业,但是在比赛当中缺胳膊少腿的盗贼想要打出好成绩就比较困难了。

荣耀一世作为一个盗贼能打到目前这个成绩,别的不说,至少凌楠可以判断出来对方绝对不是那种缺胳膊少腿的选手,一个能力全面的盗贼如果装备跟等级再能够跟得上的话,那所能发挥的战斗力是极为要命的,至少凌楠感觉这样的贼对于自己而言是个不小的威胁,因此他不得不小心应付。

对方进入隐身状态,其实凌楠满可以进入隐身状态和对手耗着,不过他的隐身能力是靠装备加持的,凌楠并不像一开始就直接将隐身能力浪费掉,因此他选择了用速度和对手耗着。

速度可以说是放置贼隐身偷袭最有效的手段之一了,盗贼属于敏捷型职业,虽然自身速度极快,但是在进入隐身状态之后,盗贼的速度却受到了很大的消弱,如果看到一个盗贼在远处隐身,不想被偷袭,转身就要跑对于很多职业而言都是不错的选择!

凌楠也选择了这种对付盗贼隐身偷袭最基本最管用的手段,不过对于目前这种状态而言,凌楠有一个最大的麻烦,就是这个比赛场地大小是有限的,他不可能一条路跑到黑那样躲避盗贼隐身偷袭,因此他选择了在场地中胡乱跑动,希望通过不规则移动,能躲开荣耀一世的偷袭。

“坚持十五秒就好,只要有十五秒的时间基本上就可以开始反击了!我靠!不是吧?就差最后一秒?尼玛,这真够了坑的了!”

竞技赛场中对于隐身职业的隐身时间都是有规定的,大部分比赛都要求隐身职业一次进入隐身最高时限不得超过十五秒,只要坚持过十五秒,对方即便是还想隐身也得现身一次,然后再进入隐身状态,凌楠是打算十五秒之后等对方现身,先却认一下对方具体位置然后再琢磨究竟是攻是守,可要命的是眼瞅着就剩下最后一秒钟对方就要强制现身了,他脑袋上出现了一个眩晕状态。

对于一个以控制能力见长的盗贼,在反控制手段方面,凌楠用的时候是比较谨慎的,被对方晕了之后,他并没有选择第一时间解除控制状态,而是很仔细的观察着对方的下一步举动,他琢磨着先看一下对方的攻击力如何再说,如果对方攻击力不是很强的话,那不如直接硬扛着了,但让他没有想到的是,对方将他晕了之后,并没有选择直接去攻击,而是召唤出一头浑身墨绿色的巨大蟾蜍出来!

“这是惊鼓毒蟾?尼玛!这货真吭,难怪他能打到现在这个名次,看样子这家伙真有点儿手段,擦!攻击力也不弱呢,哎,这回有点棘手了!”

凌楠一看到对方召唤出来的那个战骑,顿时就感觉一个脑袋两个大,这个惊鼓毒蟾也是极为稀有的战骑,这个战骑以前有所接触,其中三个能力给他留下的印象最深刻,一个是毒,一个是控制能力,一个是拉人!

惊鼓毒蟾的毒是混合型毒液,被喷射上毒液之后,目标除了要承受毒伤害之外还需要额外承受一份儿腐蚀性的酸伤害,这两种伤害是结合在一起的,单纯一种抗性根本不管用,如果目标是玩家的话,惊鼓毒蟾毒液当中的算对于玩家的装备也有很强的腐蚀性,装备掉耐久的速度是平常的十倍以上,可以说是个相当坑人的能力。

除了酸之外惊鼓毒蟾的控制能力也很操蛋,它的控制是以眩晕为主的,不过眩晕的方式有些特殊,惊鼓毒蟾每叫一声,他周围的目标都陷入眩晕之中,叫声停下来之后玩家则可以恢复自由,它的叫声持续时间其实并不算长,只有半秒钟的时间,对于玩家而言感觉就像是顿了一下,但问题是这货不到两秒钟就要叫一次,在这家伙边上,攻击根本就不可能有什么连贯性,也不可能有什么节奏可言。

更加让人闹心的是如果你打算离它远点,它还有一个技能,能将远处的十码开外的目标用舌头卷回来,这种无微不至的照顾对于像凌楠这样的近战职业而言简直就是个悲剧,因此凌楠在发现荣耀一世居然搞出来这么个战骑的时候,他当机立断直接就用狼族狂热直接将身上的控制效果解了,紧接着借助于两秒钟无视控制效果的时机,直接将饕餮兽给召唤了出来!

第四百一十章放水

对于荣耀一世这种对手,凌楠是真不敢得瑟。

刚才解除眩晕DEBUFF效果的时候,荣耀一世给了他一下,那一下直接捅了凌楠五百多血下去,虽然说五百多血相比于凌楠接近五千的血量,其实也算不得太多,但是架不住盗贼的攻击速度快啊,这一下那一下的,凌楠感觉自己血量想见底也快,他估算对方的装备档次应该是不低,看对手造成的这伤害,身上的装备弄不好就是一套40B,武器什么的甚至都有可能是A级的,这使他不对不去重视对手。

更加让凌楠感到麻烦的就是荣耀一世召唤出来的惊鼓毒蟾了,有那东西在,再加上盗贼的高控制能力,凌楠感觉自己只怕是很难打出什么像样的攻击来,而反控制方面,他目前的手段又不多,如此被动的局面,想要赢,他也只能是让饕餮兽出来帮帮忙了!

“NND,先把这个倒霉癞蛤蟆解决掉!”饕餮兽一出来,凌楠松了一口气的同时,也将目标锁定在了那惊鼓毒蟾身上。

想抓荣耀一世并不是那么容易的事情,盗贼的隐身能力对凌楠而言是个麻烦,凌楠目前其他能力都还算是给力,唯独反隐能力真的有些尴尬,对手想跑,他几乎是没什么太好的办法,因此他选择了先将惊鼓毒蟾这个大麻烦解决掉再说。

凌楠将饕餮兽召唤出来,并将场中局面变成二对二之后,主动权实际上就已经掌握在他手中了。以饕餮兽的攻击强度,再加上他自己的攻击能力。凌楠完全可以做到短时间内解决掉那惊鼓毒蟾,而实际上一开始的时候,他也是打算这么做的,不过等冲到了惊鼓毒蟾边上之后,凌楠却又突然改变了主意。

他和饕餮兽一同对惊鼓毒蟾发动进攻,却并没有选择直接将输出量提到最高全力进攻,而是选择了不用技能只用普攻攻击目标,这就给了荣耀一世一个反攻的机会!

见对方也召唤出了战骑。荣耀一世一开始和凌楠存了相同的想法,他也打算先把对方的战骑解决掉,不过跟着饕餮兽屁股后面捅了两下之后,荣耀一世就打消了先对付饕餮兽的想法,那大家伙的防御和血量实在是太恐怖了,荣耀一世自认为在攻击方面还是有些手段的,但他的进攻仅仅是在饕餮兽身上打出一百出头的伤害。他清晰的看到自己几下砸上去,那打怪物血量仅仅是掉了一丝儿而已,尽管他不清楚为什么自己的攻击在那大家伙身上所能造成的伤害竟如此可怜,但这种结果让荣耀一世意识到去解决对手战骑似乎是很扯淡的事情,于是他改变了策略,决定趁着惊鼓毒蟾还没有被对方解决掉。直接把对方人给干掉!

在敌对目标召唤战骑一同作战的时候,先杀人还是先杀战骑,大多数情况下取决于对方的战骑能够对自己造成多大的威胁,像惊鼓毒蟾这样既能够进攻又有强控制能力的战骑自然是要提早解决掉的,但对于荣耀一世而言。这一场战斗是先解决人还是先解决战骑他却没有任何可选择的余地,对方的战骑他根本打不动。所以他只能是奔着人使劲儿了!

滑步!震荡击!切喉!剜心刺!急退!消失!

荣耀一世并不缺乏攻击手段,在对手奔着自己战骑使劲儿的同时,他也朝着对手施展了自己的手段,从斜侧荣耀一世利用滑步快速接近目标,接着抬手震荡击直接将对手控制住,下一秒切喉,剜心刺,两个强有力的攻击技能便接连施展在了对手身上,只一眨眼,目标接近三分之一的血量便消失不见,正当他打算继续施为的时候,对方的战骑却已经扭头冲了回来,一巴掌在荣耀一世身上打出了个一千四百多的伤害,这可把只有三千多血的荣耀一世吓了个够呛,趁着对手和那巨大战骑又被惊鼓毒蟾控制了一下的空当,荣耀一世一个急退退出了六七码的距离,接着再次进入了隐身状态。

见对手再次隐身,凌楠也不着急,给自己吃了个血药,继续控制着饕餮兽追赶已经逃开一段距离的惊鼓毒蟾去了,荣耀一世只能是控制着惊鼓毒蟾一跳一跳的跑开,而他自己则是找好机会悄悄的跑到适当的位置站好,就这样一个跑,两个追,持续了能有六七秒钟的时间,饕餮兽抓住一会一个扑击将十几码开外的惊鼓毒蟾扑倒,而就在这个时候,荣耀一世突然出现在了对手身后的位置,接着用眩晕击再一次娴熟的将对方送入眩晕状态。

荣耀一世将凌楠晕住之后,接下来两人的战斗基本上就是重复之前的故事了,荣耀一世趁着对方眩晕的机会死命往外甩攻击技能,企图尽可能多的消耗对方血量,而凌楠在被对方控制住之后,也不解除控制效果,再一次将饕餮兽给调了回来,荣耀一世一看大家伙又来了,便再次跑开,并给惊鼓毒蟾加血,等对手远离之后凌楠再反过头来去追惊鼓毒蟾。

“戈战无惧选手和荣耀选手之间的战斗完全可以称得上是势均力敌了,戈战无惧选手想要解决掉荣耀选手的战骑,而荣耀选手的目标很明显是戈战无惧选手,不过看样子一时间他们似乎都没有什么太好的办法快速达成目的,比赛陷入了僵持阶段,古力,依你看现在他们谁更有优势一些呢?”

“我不知道为什么会出现现在这种情况,但我觉得戈战无惧选手的心思似乎并没有在比赛方面?”

“你是说现在的戈战无惧先手走神了?”

“不!不是走神!我想说据我观察现在这种局面好像是戈战无惧选手特意营造出来的,这虽然听上去好像有些不可思议,但在我看来的的确确就是这种感觉。

小苏,之前的比赛你也看到了,戈战无惧选手不管是攻击能力还是控制能力绝对是相当到位的,可是你有没有发现,在面对荣耀选手的时候,他几乎是没有进行任何攻击性或者是控制性的试探,表面上看起来好像是他没有机会,但真的是这样么?

大家可以看到的,戈战无惧选手自己还有他的战骑其实都具备中距离控制手段的,但是在荣耀跑开的时候,他并没有去控制,甚至荣耀进攻他的时候,他战骑也是一步一步跑回来的,而不是直接诶扑过来对荣耀发动进攻,我不知道戈战无惧选手为什么会这样做,但我感觉他如果想结束战斗的话,也许他现在已经是三十八连胜了!”

“这么说来戈战无惧选手是在放水了?难以置信,难道两名选手之间还有什么渊源,才使得戈战无惧选手在面对荣耀选手的时候故意放水?”

凌楠自然不可能与荣耀一世有什么渊源,实际上对于之前的凌楠而言,荣耀一世这种高枝儿并不是他想攀就能攀上的,而他面对荣耀一世的时候当然也不会因为对方是D市出名的明星选手而手下留情,之所以这么做,主要还是为了皇途S星君。

打这个比赛,凌楠关心的不仅仅是自己赢了几场,几个队友同样是他关心的目标,他几乎每一次结束一场战斗,都会关注一下队友们的名次还有其他选手都有谁是比较靠前的。

经过一番观察之后,凌楠就发现皇途H神男,野火随风还有狂澜小青年他们几个基本上都稳定在前五了,只有皇途S星君比较悬,一开始的时候还能保持在八九名的样子,但是后来也可能是遇到了比较难缠的对手,他的名次掉到了第十名,虽然说和前几个人相差的也不是很多,但是他一直没有机会再把名次追回去,并且更加让凌楠感到担忧的是,皇途S星君后面那几位追的倒是蛮快的,看着架势只要是稍有不慎,就会掉到十名开外去。

一开始凌楠还琢磨着直接将对手干掉算了,但后来又一想,反正自己出线已经是没什么悬念了,既然如此,干嘛不和荣耀一世多耗一耗呢,荣耀一世的排名在皇途S星君

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