《侠与地下城》

下载本书

添加书签

侠与地下城- 第124部分


按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!

哈斯勒这样认为,因此才会觉得这条岩洞通往布灵登石城,既然如此也没什么好说的了,能够避开布灵登石城正门的怨灵是再好不过了,众人商议了一下,决定向岩洞深处进发。

这段路并不曲折,很快寻宝小队就看到了尽头:

——岩洞的尽头豁然变宽,这表明外面是一个不小的空间。

果然,岩洞出来后是一条向上延伸的宽阔阶梯,大约有几十米宽,总长度约有几百米,两侧都是高耸的石壁。

阶梯的顶端是一片平台,平台后面矗立着两道硕大的铁门,从铁门和台阶的铸造工艺来看,这是地底侏儒的手艺无疑。

在铁门前阶梯的西侧石壁上,有一条人工挖凿的通道,一辆损毁的矿车斜卡在通道旁,通道口大小刚刚能容纳这辆矿车通过,看来这座铁门应该是侏儒们曾经用于运送矿车的偏门,这里是布灵登石城,幸存的侏儒就是从偏门逃出的。

——和地底生物的战争让布灵登侏儒的城市结构成了一个谜,这座偏门就从未在任何一个地底种族的地图中出现过。

巨大的铁门紧闭着,经历了地底漫长的岁月仍不见腐蚀生锈。

众人合力推开铁门,侏儒的工艺如此完美,以至于这栋耸立万年的大门已经可以正常开关。

石城大门后面,是一片错综复杂的迷宫般的通道,这些通道低矮而窄小,有些地方甚至只能勉强允许一个地底侏儒通过,显然是为了战争需要,当然,这里没有怨灵,因为这里已经几乎位于布灵登石城中部了。

事实上这里是布灵登石城生活区前最后一道防线,曾经城市的守卫们就居住在这片区域,在狭小但四通八达的通道中给予敌人最致命的打击——众人在进入后发现了这一点。

通过这片守卫区后就到了布灵登石城的生活区,

同为地底城市,布灵登石城的每处景观部和魔索布拉达形成强烈对比:

卓尔之都以精致的手工艺术,将城市所在的洞窟装饰得华丽非凡,尖叫蕈丛、高塔和妖火石柱…一切都显得华丽而妖艳;

而地底佚儒的城市也同样充满美丽的雕饰,但他们却尽量保留岩石的天然特色。

事实上这一点和魔索布拉达一比较就很清楚了:

从风格来说,卓尔把洞窟改造成精灵独有的鲜明风格,地底侏儒则与天然形成的洞窟融为一体,一切依靠石头和山体。

而从位置和布局来说,魔索布拉达宽敞高大,洞窟顶端高不可视,城市内部由一连串独立的家族城堡构成,每座城堡都是一座封闭的堡垒,只由一个家族统治。

而地底侏儒的城市则像个整体的家,在那两扇山岩石与金属相成的巨门之内,仿佛所有的建筑都合而为一个共同体,合力抵御门外的危险。

至于别的方面,从视觉角度来说,外形也是两个城市很大的差异所在:

就如同所有矮小种族的习性一样,布灵登石城的拱壁与阶梯部磨制得很圆滑,曲线优美;

魔索布拉达则完全相反,处处充斥着石笋状的锐角,处处是狭巷与高台。

——阿尔法认为城市建筑下尖锐与圆融的鲜明对比显然完全反映了其中居民的特质,阿尔法甚至感觉到这一切反映他们的内心,卓尔的狡诈、残忍,布灵登侏儒的敦厚、坚韧,一如这风格截然不同的两座城市…

……

……

当然,最幸运的是,这里真的没有怨灵。。。。。。

一百九十七 遗迹之旅(八)

看来怨灵大都集中在布灵登石城的卫城,这一点不假,在荒废的内城里,寻宝小队没有发现任何和怨灵相关的东西,这里只有死一般的沉寂。

阿尔法走进一间勉强可以直腰站立的房间,这正是侏儒们最理想的房间高度。

房间里的一切都和万年前一样齐齐整整,似乎那场惨烈的战争并没有对房间造成多大破坏,从陈列上看这应该是一座陈列简单的会客厅,房间很大,一座壁炉正对着房门,里面还有残留的木炭渣,

“不知道还能不能点燃,”

阿尔法想,房间一侧摆着石制的桌椅,墙边的架子上排放着一些坛罐,架子旁的小门直接通向另一间屋子,这间屋子里悬挂着一张张分别属于每一个家庭成员的吊床,看起来这家的主人把卧室安置在了会客厅的后面。

阿尔法伸手拂了拂墙上的灰尘,留下一道清晰的痕迹。

万年的荒芜让这座曾经充满了温暖和快乐的城市彻底地被尘埃掩埋,惟有墙壁上残留的涂鸦和吊床上散乱的被褥显示着这里曾经居住着一群善良勤劳的地底侏儒,只是现在,这个曾经在地底升级一时的种族只剩下秘银厅庇护的那区区万人而已。

“这里并没有那种充满了诅咒的怨令的味道,”

莎尔在阿尔法身上爬了一圈,又荡起一根蛛丝四下打量了一下,趴在阿尔法的耳边说。

“我从那边的矿车通道进去,一直到这生活区的外围,没有任何发现。甚至连尸体都没见到。”

奥兹从外面走进来汇报着自己的发现,阿尔法皱了皱眉头,一座万年前战死了数十万侏儒的城市竟然看不到一点战争的痕迹,这可是很令人不安的情况。

灰矮人哈斯勒战战兢兢地靠在门边不停地向外张望,生怕看到什么却又担心漏掉什么有用的讯息。

泽丽法虽然故作镇定,但阿尔法知道这个年轻的高级女祭司并没有什么遗迹探索经验。泽丽法的表现只是对自己的战斗力自信而已,但对于这座死城的未知状况,泽丽法不比哈斯勒沉稳多少。

相比之下奥兹和剩下两个斥候表现的要好得多,毕竟就是吃这碗饭的。战斗力不行,但经验还是有的。

几个人都看着阿尔法,等待阿尔法拿主意,阿尔法想了想:

“我们应该往里走,喏——这里似乎有人来过。”

阿尔法指了指墙上更高处那几缕细长的痕迹,和自己刚刚右手拂过的地方形成了鲜明的对比,很明显这不是人手划过的痕迹,又细又长,好像被细长的鞭子抽过一般。

“看起来这只是来人的一站而已,藏宝大厅应该还要往里走。”

阿尔法补充了一句。藏宝大厅是侏儒曾经的军政要地,属于王宫之类的地方,也是情报中布灵登石城遗迹的所在地。

“那么,出发,哈斯勒。去照路!!!”

泽丽法命令道。

“遵命,遵命,”

哈斯勒咬了咬牙,硬着头皮把一支妖火棒扔向石屋外的大路,这种冷光源是卓尔法师对特殊材料加持妖火制成,是一种奇怪的没有温度的光源,卓尔利用它来探路。而不用担心惊动只有红外视觉的地底生物。

一条通向地势更低处的宽大石板路消失在妖火不能照亮的区域,里面死一般的沉寂。

在这种环境下反倒是莎尔的恶魔视觉可以看得更清,地底生物的红外视觉主要感知的是生物体的温度,事实上红外视觉在这里已经失去了意义,因为整个石城除了探宝小队之外似乎就没有其他活着的生物,

除了死气沉沉的房屋和废弃的采矿工具。甚至没有一点能够证明战争存在的痕迹。

既然发生过惨烈的战争,那么战争为什么没有留下痕迹呢?在修之前的想象中即使怨灵不存在,这里也应该尸体密布,至少墙壁上也要有刀砍斧劈的痕迹,阿尔法疑惑地皱了皱眉头。

“主人。这应该是侏儒王的皇宫了,”

哈斯勒指着远处一扇宏伟的石门轻声说道,仿佛怕惊动了什么。

石门两侧耸立着两座巨大的侏儒雕像,都是一手矿锄一手秘银锤的形象,男性侏儒一般都蓄着短须,不同于矮人那种浓须密布的审美观,侏儒的艺术风格更多的是在表现一种睿智、博学的气质,以至于这两座守门石像的面部表情也是一种善意的略带狡黠的微笑。

“写的什么?”

阿尔法抬头仔细辨认着石门上的字迹,

“这可能是最早的侏儒语,这个词缀和宝藏有关——那就应该是侏儒的王宫,藏宝大厅了,”

奥兹借着妖火棒的光芒仔细地辨认一会,对阿尔法说道,阿尔法点了点头,经过【语言专精】的初步辨识,阿尔法发现这些字中不光有“宝藏”的词缀,还有“宫殿”的成分,奥兹说的没错,这应该是藏宝大厅、布灵登石城的王宫了。

“藏宝大厅就是情报中遗迹的所在地吧?”

阿尔法再次向奥兹确认了一下,后者点了点头,这是另一个斥候用生命换出的讯息,

事实上这倒不是那个可怜的家伙有多么大公无私,这个斥候只是逃命回来而已,不知道经历了什么的斥候回到魔索布拉达城的时候就已经疯掉了,已经涣散的意识仅仅说出了“藏宝大厅”几个字后就彻底不复存在,

而最终得出布灵登的藏宝大厅里的是斥候身上带回来的一块碎石板,上面有和侏儒当年国政相关的词句,

——据考证是藏宝大厅里竖立着的侏儒国务铭文石碑,这才肯定遗迹所在地是藏宝大厅。

“休息一下。”

目的地已经到达,就要准备战斗了,从带出情报的斥候狼狈不堪、最终发疯而死的状态可以看出,他在石城里经历了什么不可思议的东西,虐待、折磨。。。总之不是什么好事,战斗是不可避免的。

当然,这也再次说明内城、甚至藏宝大厅里应该没有怨灵,

——因为发疯死去的斥候受到的损伤主要集中在脑部,这不是怨灵的攻击方式,吸食生人血肉的怨灵是不会让他完整地回到魔索布拉达的。

“刚才捡到什么了?”

光顾着往里走,阿尔法也没来得及看看石化水晶蜥蜴死去后掉落的战利品,哈斯勒当然不敢藏私,赶忙奉上。

是两块漂亮的石头,石化水晶蜥蜴这种野兽是不可能掉落什么装备武器的,野兽就是野兽,被杀死后掉落的基本都是和自身相关的材料什么的,而石化水晶蜥蜴这种身体结构异常的野兽就更是如此了,

这两块亮晶晶的石头阿尔法怎么看怎么眼熟,接到手里一碰才发现,自己竟然早就见过了:

——【能量精华】!!!

竟然是【中级光能箭矢】的制造原材料之一,看来这种目前阶段尚可以称为昂贵的原材料物品并不是只能依靠【精炼】专业来制作,野外也有掉落的,不知道以后自己是不是可以用幽暗地域的悬崖刷石化水晶蜥蜴来获取这种颇为稀有的原材料。

阿尔法随即打定主意这地方自己得常来,

反正幽暗地域地图已经开放了,自己如果任务完成得好估计会和卓尔家族建立不错的私人关系,过来打打怪刷刷材料什么的应该不在话下,到时候【能量精华】一堆一堆的,【中级光能箭矢】随便扔,想想都过瘾。

不过这只是阿尔法一非职业小白一厢情愿的yy而已,【能量精华】这种高级材料哪有那么好刷?

先不说石化水晶蜥蜴是不是个个掉这玩意,就说勾搭石化水晶蜥蜴上山跳崖这活就不是谁都能干的,那不是一般的费劲,还得有技巧,这可是毅力和技术并重的活计,与其这么刷还不如学个【精炼】烧点钱自己做。。。

——好吧,比起烧钱,似乎在毅力上阿尔法的优势更大些,对于在图书馆一坐好几个月的人来说,勾搭只大蜥蜴跳崖完全不算什么事嘛!

行了,行了,后话,后话,我们的主角不过是一闪念而已,他才不会继续为这事操心,现在,一行人工作的重点已经变成了怎么打开这扇大门。

当初那几个斥候是怎么打开这扇尘封已久的石门、进入到藏宝大厅还真是一个迷,

要知道即便是【奥术之手】44点力量的等效推力都无法撼动大厅石门分毫,6个人一起上这门仍旧一动不动,其沉重可见一斑,在周围没有任何绞盘撬杠之类的工具、门上没有任何暴力破解痕迹的条件下,之前的人是怎么进门的呢?

当真是百思不得其解,在试了好几次无功而返之后,众人的工作重心已经从开门转移到了找门上,或许在某个角落藏有暗门什么的?不需要这么费劲就能进去?

就在6个人1只狩魔蛛四下查看着可能存在的“暗门”时,一阵轰鸣震耳欲聋地入侵了众人的听觉,寻宝小队所有人都下意识地抬头一看,

——我勒个去的,这叫什么事啊?!

一百九十八、夺灵妖(一)

原本连拉带拽、拿着刀把子撬也一动不动的藏宝大厅大门竟然自己开了,十余米高的大门在缓缓的轰鸣声中逐渐敞开,门后的藏宝大厅里一片黑暗,然而令人感到奇怪的是,和之前的侏儒民居一样,藏宝大厅里并没有多少灰尘。

这只说明一件事——有人来过,或者说有很多人来过!!!

正在一行人探头探脑地想要看个究竟的时候,一道半透明的锥状波动从漆黑的藏宝大厅中激射而出,首当其冲的正是距离藏宝大厅最近的一个第三家族的斥候,阿尔法甚至没有记住这个家伙的名字,就看到这个青年男性卓尔带着惊恐的神色委顿于地。

“精神攻击!!!是灵吸怪!!!”

哈斯勒一声惊呼,整个人都僵住了。

没有人比常年在外行走的灰矮人更清楚这种怪物的可怕,或者说生物,只是灵吸怪已经不能被称为简单的生物,用智慧生物来形容他们也有些不够准确,他们所拥有的智慧远超大部分以智慧生物自居的种族:

——机智,谨慎,懂得利益最大化,同时卑鄙阴险,不计手段。

拥有着强大的精神能力的灵吸怪往往是合作的最终赢家,如果那些被干掉的合作伙伴也算合作方的话。

没错,每一个灵吸怪都能轻而易举地对精神和灵魂进行操控,以无形的方式将猎物玩弄于鼓掌之间,他们甚至有劈开猎物的头颅、进行活体精神实验的爱好,这种看似变态的方式让灵吸怪在漫长的岁月中获得了更加出色的精神操控力。

因此他们在大多数地底种族间还有一个更可怕的名字:

——夺灵妖!!!

这个名字似乎更带感,那么接下来我们就还是使用夺灵妖这个称呼吧。

有一件事让了解夺灵妖的哈斯勒和泽丽法等人不解,当然阿尔法这个小白没什么不解的,这货已经开始掳袖子准备战斗了:

刚才发难的夺灵妖为什么一上来就杀死了那个没被阿尔法记住名字的卓尔斥候?这在夺灵妖的战斗中很少见。通常情况下夺灵妖会用一定程度的精神冲击将敌人打晕,然后继续操控敌人的精神,将其

小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。 赞一下 添加书签加入书架