《血裔骑士》

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血裔骑士- 第114部分


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乔吉在军队改革的时候就尤为重视这一点,现在在系统给出的军队一栏的属性当中就有着关于它的特性。

正步:虽然看起来有点怪,但是它是为了让我们的军队在向敌人前进的同时保持完整的队形而被发明的。这在战场之上能够给予我们的军队以真正额度优势。

正步:步兵冲击防御+2,步兵防御+1,步兵进攻+2,军队协同+20%,军队训练度+5%阵型效果+60%,军队训练损耗+5%,军队训练时间+7%。

这可以说是一种非常非常强力的军团属性了。虽然在消耗还有训练时间上有所增加,但是与其表现出的效果来说真的可以说是不值得一提了。就以博勒姆领最为主要的轻步兵来说这个属性最起码能够提升他们的战斗力25%。至于重步兵也有着至少20%的战斗力提升空间。

所谓的轻步兵是各国部队中人数最多的兵种,也是战损率最高的兵种。轻步兵的兼容性最强,可以装备的武器包括:单手剑、圆盾、双手剑、流星锤、斧头、长斧、狼牙棒等近战武器。在野外战、阵地战、巷战、攻(守)城战中都可以发挥作用。在某些方面轻步兵对于重步兵具有天然优势。这个原则的前提是轻步兵必须使打带跑策略,随着而来的就是受到地形和指挥官的限制很大。如果由于某种原因,战斗变成近战,那么轻步兵自动转化为不合格的重步兵,必然导致失败。

而作为博勒姆领的主要作战部队之一,这里的轻步兵与传统意义上的轻步兵有着较为大的差别——他们是着甲的。因为纸甲的问世使得这种轻便的护具成为了博勒姆领内原先轻装士兵的最爱。现在配上了包裹着铁皮的铁协硬木大盾还有长戟作为武器的他们更像是一种方正步兵。就像乔吉想要做的那样有纪律与团队之间的配合来对抗单体实力或者数量强于自己的对手。

作为一队的博勒姆领的轻步兵必须掌握着坚守阵地,方阵兵团,战斗放射以及散兵战术这四种最为基本的专长能力。在加上乔吉系统上列为一名普通的2…3级的战士的基本能力,共同构成了这一博勒姆军队当中的基石。

而乔吉这一行的600名军人当中大概有着半数都是这样的轻步兵。同时剩下的差不多300人当中也有着将近150人的重步兵队伍。

重步兵一般泛指冷兵器战争时期的重装步行兵种,此类兵种基本均装备精良护具,战术多变,是冷兵器战场上的中坚力量。兵对兵员素质、装备性能一般均有较高要求,为步兵中的精锐力量,无论攻城、野战均能有出色发挥。不过他们过重的装甲会导致移动速度的下降和体能消耗的加快,不宜担任追击、侦查、骚扰等任务,溃败时亦难及时退出战场。在与骑兵的作战中仍处于被动地位,对团体要求颇高,若丧失集团优势则难免遭受致命打击。

这150人当中有100人是以盾牌和单手武器为主的一般重装步兵,此类步兵相对对战场适应力强,用途广泛。剩下的似乎以双手大剑这种破坏力颇强的双手武器为主的突击步兵,此类步兵具备强大的冲击力,常常将弱小的敌军一举击溃。

前者是在纸甲外在罩上链甲衫作为强化挥砍防御并装备有全钢大盾,同时专注的训练盾牌专精,盾牌守护,积极盾牌防御还有顺势夹击的战士。在混战当中可以说是相当占据优势。

而后者的双手剑兵团其实是奇袭部队,专门对付使长矛的步兵方阵的,快速地接近敌方,在短兵相接中砍倒对方,同时,因为双手剑很长,士兵也可以像使矛那样使剑,很容易在敌方阵营中杀出一条血路。他们使用一般长度为150至170厘米,重量在大概在2。3至3。6公斤之间的双手大剑,身穿着覆盖前胸与后背的优质胸甲。当然在其他的部位也有着头盔与胫甲的防护,胸甲内部还有四肢同样是使用纸甲与链甲衫的组合防护。

不过这种双手剑需要专门的技巧,剑手得经过一定的训练才能掌握。双手剑适合用于冲锋陷阵,特殊的设计使得它在对付重铠甲的士兵还是轻步兵的时候都同样的有效。不过对于使用者天生的资质要求也比较高。顺势夹击、闪避、灵活移动、跳跃攻击与顺势斩。其中某些成员甚至能够使用强力顺势斩或者回旋攻击。正式因为较为苛刻的先天条件与其强大的战斗力,这些双手剑士的薪水在也要比普通的重步兵高上两成左右。同时在使用方面也是较为小心的,这支队友有时候用的好了往往能够起到一锤定音的作用。不过与之相对的他们的伤亡比例也比较高。

至于骑兵当然是有乔吉领地当中的50名城主卫队成员客串了。他们是真正意义上的精锐部队,任何的损伤都会给人一种割肉一般的感觉。这次因为是乔吉这位领地的继承人前往北方要撒戍边,所以这些有一段时间没上战场的老兵们得以重新获得接触铁与血的机会。

至于剩下的那些则是专门的远程打击力量——包括弓箭手还有十字弩手还有负责饮食的火头军这一类的辅兵。至于为什么专门的远程打击力量的数量这么的稀少。一方面是培养的难度,另一方面是在守城之时一般的士兵在必要的时候也能够客串一下十字弩手或者弓箭手的职能。

除了这些职业士兵之外,当然免不了的是两位骑士的追谁者还有侍从们了。这些人要么是属于领地当中的高端战力,要么也有一些别人难以替代的特殊能力。和上一次前往卡拉多的选择性参与不同的是,这一次那些追谁者们可是全员出动了。就连瓦尔骑士名下的那一位几个月都见不到人影的高阶预言系法师都抱着自己的水晶球还有观星设备呆在后面的马车当中。有时候乔吉就会在想如果上次在灰木镇的时候有他在场的话,那些可恶的地精们的袭击就不会有着那么顺利的开头了。

看着眼前这一批可以说是威武的队伍,乔吉对于这次北方要塞之行的担忧也放下了不少。不过又有着另外额隐忧浮上心头,‘连带着这一批军队的随行,之后的几个月里领地里的常备部队只剩下1000人左右了。万一在这时候领地遭受到袭击的话那会不会出什么事情啊!’

似乎是观察到乔吉那有些紧锁着的眉头,瓦尔骑士便策马到其跟前询问到:“还在当心什么吗?北方要塞的历练是每一位公国贵族的必修课。虽然在战争当中有着一定的危险性,不过有我在你绝对不会有什么生命危险的。”

听到这里的乔吉停止了自己的思索,他舒展了眉头抬起脑袋回应到:“这方面有您在我还有什么好当心的呢!大不了就和去年的希伦一样在床上躺上一两个月罢了。我担心的是这次一次性抽调了这么多的人手北上,领地的安全似乎会受到威胁啊!”

“这方面你用不着担心,随着老一辈的那几位骑士的回归。领地当中的防御能力可比我们在卡拉多的那段时间还要强上不少。这样的情况下如果还被他人给攻占的话,即便是这些士兵们回去了也没多大的用处的。”瓦尔骑士稍微的顿了一下,开始从另外一个方面来给乔吉舒缓压力,“再说了无论是与露西亚王国还是科鲁兹王国王国开战,我们博勒姆领都可以说是在公国的后方。就算是他们发动突袭的话,除了应对边防军之外还要经过好贵族几个领地才能够到威胁到我们的。有了这样的缓冲无论是预警还是其他什么准备都来得及的。”

瓦尔骑士的说法也是有着自己的道理的,不过却全部都没说到乔吉的心坎上。只见他叹了口气后回答到:“这几点我倒是不怎么当心,可是通过这几年的观察来看对于我们领地最大的威胁或许是来至海上。”

“来自海上的威胁吗?你是说海盗。”瓦尔骑士好像是听到了什么笑话一样,“噗嗤!我可不认为那些家伙能够攻占博勒姆领。”

“攻占当然不可能,不过劫掠一番的话成功的机会倒也是相当的大啊!”乔吉直接就指出了其中的重点。

瓦尔骑士好像是突然想到了什么:“你是说那些海盗有可能会收人雇佣来袭击掠夺我们博勒姆。”

“是的非常有这种可能性啊!之前他们不是就雇佣地精袭击了灰木镇吗?再说了这几年商业繁荣了之后我们领地内积累的财富绝对是让那些海盗们流口水。只要有人鼓动的话,即便是不花什么钱那些家伙说不定也回来的。”说着说着乔吉的眉头就皱的更紧了。

“放心的啦!只要他们赶来就一定让他们又来无回的。”瓦尔骑士的话语说的是斩钉截铁。可以说不愧是传奇强者嘛!对自己对友军都有着这样的信心。

“在这方面我倒是没有太多的担忧,现在最为担心的是港口受到袭击之后将会造成什么样的损失。至于其他方面有了那么多的高端战力之后也的确是令人放心。不过有些时候精锐也是不能够替代人海的,普通的士兵大量减少之后,领地的防御网上与过去相比真的出现了相当多的漏洞。虽然整个领地的安危是暂时不用担心了,但是平民的伤亡又是一个大问题啊!”乔吉摸着自己的下巴道出了最为当心的事情。

实际上乔吉忧虑的不仅仅是这些,万一港口遭到袭击以后绝对会影响到商业方面的运转。慈湖不仅仅会影响到博勒姆领今后的发展,甚至进一步说不定还会影响到整个公国的战备。不过乔吉现在也只能够祈祷那些海盗不要头脑发热前来送死了。为了减少心理的压力,乔吉在与瓦尔骑士交谈结束之后就开始欣赏其了走位的风景地貌。

马尔金家族和韦西家族的领地都是多山地形,不同的是韦西家族领地内的山全都显得陡峭了一些,而马尔金家族领地内的山势则相对低缓,可以开辟成农田和草场,又有大片的谷地。

以往那些山谷大多被河水浸泡,成为无法住人的沼泽,但是现在,随着马尔金伯爵家族历代的先人不断的开垦改造——沼泽变成肥沃的农田。

而韦西家族的山丘之中倒是也发现了不少易于开采的优质矿藏。

第151章 勃兰登堡

凌晨起身,在微白的天空下,北面的群山苍黑似铁,庄严、肃穆。待到那红日初升,一座座山峰呈墨褐色;紧接着,雾霭泛起,乳白的纱把重山间隔起来。就像是一条玉带般的横缠着逶迤的群山,使那些露出头来的灵山秀峰像围上白纱巾的村姑一般妩媚动人。

望着营寨远处的暗褐色的起伏群山,一座叠着—座,像夜幕下大海的波涛,无穷无尽地延伸到遥远的天尽头,消失在那云雾迷漫的深处。将自己的目光放远,便会发现那一望无际的丘陵起伏不断。林海茫茫,在那光秃秃只剩下枝桠的林海中间,还点缀着一株株依旧青翠的苍松。配上那为数不多的,耸立直上好像要刺破天穹的峰尖,真象一幅笔墨清淡、疏密有致的山水画。过了一阵儿,雾又散了,那裸露的岩壁、峭石,被霞光染得赤红,渐渐地又变成古铜色,与棕的树、黑的土互为映衬,显得分外壮美。

半个月的旅程即将到达终点,这里已经是马尔金伯爵领的东北角了。接下来再向东前行大概半天的时间就能够见到那一座北方要塞的全貌。

离着要塞越近便会发现距离那些丘陵也越近,毕竟要塞所处的便是这连绵数百里丘陵当中唯一的平坦出入口。这些连绵起伏的矮山丘陵是公国北疆的最大屏障。没有它们的话那些生活在北部荒原之上的蛮族必定会长驱直入的。

与那些行动如风、侵略如火的家伙们对抗的话,单纯的防守难以起到什么太大的作用。因为他们并不会长时间的占据土地,对他们而言南下的袭击,单纯就是为了劫掠一番以补充过冬的所需。当然了有没有顺便解决一下各个部落过多的人口,清理一下各自的老弱病残,顺带通过这样的战斗锻炼一下部族,好保持自身的血性就不太清楚了。

有道是千日做贼哪有千日防贼的道理,日防夜防总有疏忽的时候——人毕竟不是机器啊!就算是机器也有出故障的时候呢!而主动出击的话,也往往难以起到太过显著的效果。基本上都是花费了大量的人力物力之后,顶多能够使得对方消停个一两年就不错了。因为这帮派蛮子当中有些属于游牧经济,有些属于渔猎经济,还有的是两者兼顾的混合过渡形式。唯独是没有真正属于农耕的。

在游牧经济生态系统中,牧民作为“人———畜———草”食物链中的最高层,始终扮演着调节者和管理者角色,有意地、主动地为这一系统的正常运转而竭心尽力,充满了与自然和谐统一的经验传承。游牧民族对于放牧草地的利用和保护有着一套合理的方式。他们随季节而移动,逐水草而放牧。这样子近乎于居无定所的生活方式,使得难以寻找到他们的具体行踪。唯有根据“水”这一种生存的必须因数进行搜索。为了方便生活牧场一般限于沿河流湖泊一带。但草海茫茫究竟哪里有着湖泊,河水究竟流向何方,即便是草原部落当中最为娴熟的领路人都无法全部说清。更不用前往清剿的外乡人了。

从“草”的方面看,每一块牧场承载的牲畜种类和数量都有严格限定。在这种社会经济与草原生态系统的相互关系中,生态平衡从未被打破,即使有较大的自然灾害发生,整个生态系统自身也能逐步的恢复过来。这样,游牧经济以自身的规律生存发展,草原生态系统也以一种正常的状态维持着草畜平衡。草原物质条件的极度匮乏使牧民们更加懂得资源,他们关注的不是自己劳动的周而复始,而是草原的周而复始和物质的循环利用。同样在这样的环境的制约之下,草原之上不会有着真正的大一统的国家出现。所能够拥有的都是一些大大小小的部落。他们不仅仅政体结构松散,而且各个部落分散而居相去甚远,想要一网打尽的可能性近乎是完全散失了。

原先的几次出击北征与其说是打击,使得的那些蛮子短时间之内没有南下之。一起说是其损失惨重,或者暂时受到了武力的震慑。还不如说是因为部分部落被剿灭之后,草原之上空出了大量的草场。而不受影响的大多数部落,为了这些对他们而言至关重要的生存资源相互征战不休。所以在清剿之后最初的几年当中,

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