《食色人生》

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食色人生- 第82部分


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“对了,明年夏天去日本玩吗。”放下笔,我看着悠久笑道。

靠在窗台上的悠久看着我:“怎么会想到去日本。”

“因为到了明年夏天,四塔之战到时候应该能够赶上暑期档,首发依然放在日本,英文版同步开卖。”我敲着桌案,“住的地方我已经想好了,就住在藤井老爷子的老宅吧。”

四塔之战在E3上面的处子秀赚了一个满堂彩,以至于全世界比较富的人民都开始多多少少的期待起来,国内也是如此,虽然首发的游戏版本是中(繁体)日互换版本,但是我还是坚持游戏不在中国大陆发行简体版……当然,在撒衮他们的极力要求下,我同意到时候他们大可以去文化部碰碰运气。

为什么不发行简体版的原因很简单,一个是我们跟文化部没多少关系,二是国内的游戏审批制度非常的不完善,像四塔之战这般既充斥着封建迷信色彩,又宣扬了神怪暴力的游戏,要是能够通过,也就不会有那么多的神作被拒之于国门之外了。

使用繁体中文而不是最初的简体中文也是我提的建议,因为这样直接就可以让香港与台湾的玩家在第一时间去购买正版游戏。至于大陆玩家……说实话,在我的记忆里我所认识的朋友们之中还真的没有几个看不懂繁体字的呆子,繁体字毕竟是老祖宗留下的东西,简体字是从繁体字中简化而来,而台湾同胞们从小生活的环境与我们完全不同,自然不可能要求一直以来使用繁体字的他们能够第一时间就分辨出新兴的简体字体。

“好啊,到时候叫晴姐一起去吧。”

“行,反正到时候放假。”

“嗯!对了,你现在在忙什么?”

“六人行的最后一部,我觉得应该给各位读者一个交待了。”

六人行的最后一部也将在明年的蓬莱夜语的年会上开卖,做为一个时代的记忆,从第一部开始的它已经伴随着许多读者经历了差不多六年的时光。人生有几个六年,十个,还是十五个,或是只有一个半……谁都说不清楚,六人行在每个人的眼里都有一个结局,我能够给出的只有我自己的结局。

“今天的写完了,好不容易从俗务中脱身,我说下午想去那儿玩。”我起身一边开门一边对着悠久问道。

“只带我一个人出去吗……”悠久扯着怀里Mito的胡子。

“可以吗。”我看着她。

悠久没有考虑,她将Mito丢到一边,跟着我一道溜出了老宅。

L市能够玩的地方也很多,但是适合我们这个年龄段的地方却不多,不过幸好今天是十月长假的第二天,街上很热闹,我们不愁找不到玩的地方。

顺着人流,我们走过大桥来到小河对面的广场。广场中央正在举办福利彩票的销售活动,说起来这种东西我一直都是抱着怀疑的态度来看待,西安的那一场风波让全国人民知道了光鲜亮丽包装下的慈悲里隐藏着的原本不为人知的罪恶。

可是悠久却没有多想的买了几张彩票,看着她撕开彩票,我又觉得我有时候也许是太多虑了,也许这世上有无数的罪恶,但是也会有无数正直的人,比如丛飞,又比如那位一心助学的老人……他们的所作所为是真正的善举。

“啊……没有中奖呢……。”看着手里的几张小纸片,悠久的脸上带着些许遗憾,不过她很快就将纸片与遗憾一起丢进了一旁的垃圾箱中,脸上带着快乐的女孩看着我:“勿以善小而不为,勿以恶小而为之……我记得你们文明也有这样的谚语,对吧。”

“是的。”

“接着去文庙街吧,晴姐上次说那边很好玩的。”

“嗯。”

文庙街是一个L市出了名的好地方,九六年的时候盗版碟依然满街都是,什么乱七八糟的内容都有,我跟悠久两个孩子出现在文庙也没有让人觉得意外,刚走出几十米,就有两位打开包跟我们兜售起满背包的盗版VCD光盘。

说实话,VCD光盘与VCD机的确是一个赚钱的好项目,但是现在岐路电子没有这方面的人才,而且岐路房产最近在南方的表现已经可以用穷凶极恶来形容,那连片的小区甚至都码到了海南。

一直以来我都觉得人不可能把每方面都做的尽善尽美,我名下的岐路集团从早点小店一路发展到现在拥有十数个子公司的大型集团,其步步皆赢的发展理念与恐怖的资本积累速度已经让无数人摔碎了自己的眼镜,而且明年还要准备大干一票,我觉得现在低调一些日后没有坏处,而且放弃VCD方面的利润也是我可以接受的。

我带着丫头在旧书摊前看了许久,直到我与她都将手伸向了放在角落的一本英文书。

它的名字叫《Warhammer 40;000》,同样的它也有一个非常中文化的名字:战锤40K(WH40K)。

第一部

第130节 … 掌握

战锤系列桌面战棋游戏一直从八十年代演化至今也算得上是历史悠久,最初战锤还是与DND一样以剑与魔法的世界做背景,精灵、人类、兽人、亡灵与恶魔等等在混沌的世界征战不息,中世纪风格的设定带有浓厚的宗教气息,而且偏向黑暗与混沌。

而后出现的战锤40k虽风格依旧,但是这设定的华丽度却是突飞猛进,种族势力之间的战场更是搬到了数万年后的未来,人类与兽人手中的刀剑自然而然的换成了枪炮大舰继续厮杀不停,而且还不停的有其它新的种族出现,并义无反顾的加入这场混沌的大战之中。

战锤40K的第一版最初发行于1987年,游戏的背景和规则设计者名叫Rick·Priestly。最初的版本是以小型战斗为主题的游戏,游戏依由骰子决定兵种的构成。

第二版在1993年发行,并营得了Best Miniatures Rules of 1993的Original Award大奖。这个版本和以后的开发都是了不起的编辑同学Andy·Chambers制作,而游戏的图画和造型是由Games Workshop的艺术指导John·Blanche和创作人Jes·Goodwin提供的。游戏的核心由使用28毫米的微型模型代表的士兵,车辆和生物来战斗。

游戏的整个主题与背景大都是歌德式的科学幻想,游戏的核心元素,也是最受欢迎的元素就是星际陆战队(Space Marines),他们是人类帝国的精英战士,他们从生到死的目标就是为了帝皇而战,他们是反乌托邦的未来版的骑士。

这个游戏的本身是战锤奇幻的一个分支,里面有着很多原游戏的要素,除了魔法之外。战锤40K从很多资料里受到启发,比如说科学幻想、恐怖和幻想的电视和电影、著名的奇幻类作家的作品、中世纪、巴洛克、超现实艺术 、著名的历史背景(比如世界大战、维多利亚时代的英国、罗马帝国、纳粹德国和苏联之类的……)。

而游戏中各种种族与势力就是最吸引人的地方——无论是忠于帝皇的星际陆战队,背叛帝皇成为恶魔玩偶的混沌战士,或是其它的势力与种族,他们的设定庞大而繁杂,让人不得不佩服欧美人仕异想天开的能力。

这些都是后来我看到过的介绍,而战锤40K的PC游戏更是让人如雷灌耳,能够将一个战棋游戏做成RTS游戏而且还能够做的那么好,而且又能出那么多的资料片又能大卖,那就不是一般的游戏开发团队能够做到的。

Relic Entertainment能够做到这一点。而当我想到这个游戏开发团队的时候,第一个想到的游戏却不是战锤40K,而是家园。

“这是什么?战锤……四万?”

悠久拿着这本很有可能是原装的规则书好奇的看着,而我将它与自己记忆里的一内容一一介绍过后,悠久看这本书的表情就不一样了。

“真是利害啊,我从来没有想过一个战棋游戏能够发展到你所说的那种地步……地球人的娱乐方式还真是多种多样呢,了不起……。”悠久好奇的看着规则书,而我已经在考虑是不是到时候先把Relic Entertainment收到旗下。

电子娱乐业在日后的发展可以用可怕二字来形容,Relic Entertainment虽然不是网络游戏开发商,但是我的心里一直都认为,如果没有像他们这样了不起的单体游戏开发团队,那么可以称得上伟大的地球娱乐业一定会失色不少。

当然……我更多的时候是从利润的方面去考虑一个问题,最近这段日子地主家也没有余粮啊。

“对了,那个是什么。”

离开书摊走进文庙,悠久指着红墙绿瓦下的一个小摊,我看了一眼,原来是一个面相的小摊。

“看面相的地方。”

“面相是什么东西。”

“就是从你的脸上与手中看出你未来的运势……”我给她简单的介绍道,悠久默默看着小摊,许久之后,她说了一句话。

“……我想试试。”

“行啊。”

我无所谓的点了点头,今天带悠久出来的目标就是为的玩,而算命很显然……也算是其中一种。

悠久站到了摊位前,摊主是一个瘦小的老人,看到有女孩与男孩站到他的摊前,他一楞,然后笑了笑。

“想要看看自己的命数吗,今天的第一个客人。”

“您要怎么看呢。”悠久歪着脑袋问道。

“生辰八字,面相掌纹。”

“生辰八字是什么。”悠久一脸的好奇。

“你怎么不知道你的生辰八字。”老人拿起摊上的毛笔:“通俗的说,就是你的何年何月何日何时出生。”

“我只知道我的生日,但是我是何时出生却不知道……”悠久看了我一眼,很显然她根本就不是地球人哪儿来的生辰八字,我一想也是无语,怎么我就忘了还有这回事呢。

“不知何时。”老人抬头看了悠久一眼,又低下头磨起墨来。

“嗯……我的父母已经去世了,她们没有说过。”悠久说道。

“……孩子,我看你的面相不是福薄命苦之人,怎么能说自己父母早亡呢。”老人一边磨着墨,一边头也不抬的说道。

悠久又看了我一眼,而我翻了翻白眼,心想难不成碰到真半仙了。

“嗯……如果说……我是一九七二年十二月二十五日十一时五十九分出生的,您会觉得我说了真话了吗。”看着老人,悠久用很轻的声音问道。

“这一次我信。”

老人在纸上写下生辰八字,而我现在不得不承认悠久的命格远比我的要好——如果说这座城市有传说的话,那么最大的传说就是文庙的周生易,传说中的这位老人只需要用眼看上一眼,就可以为眼前之人写出完全正确的命格。而周生易这个人也是非常古怪,他看相只看有缘人,无缘之人甚至千金也难求一相,以至于有人说他与张梦平一样,都是传奇中的传奇。

“您姓周,对吗。”想到这儿,我决定问上一句。

“……是啊。”老人透过他的小眼镜看了我一眼,然后继续用毛笔在纸上妙笔生花。

“好一个帝皇之后,这么多年来,我还是第一次亲眼见到这样的命格……女孩儿啊,你叫什么名字。”等写好了之后,老人很自然的感叹道。

“……悠久。”悠久想了想,还是回答了这个名字。

“悠久,你想知道怎么样的运势。”老人笑着。

“有什么运势可以问呢?”悠久问道。

“你可以问一问你的未来,事业……当然还有爱情。”说完,老人看着我微微一笑。

“我想知道我的爱情运势。”悠久直接选择了最后一个。

“真的想知道吗。”老人笑着,脸上的皱纹挤在了一起。

“嗯。”悠久很坚决的点头。

“其实你也知道,你走了那么远的路,你离终点……只差一步。”周生易看着我们用平平淡淡的口气说道。

看了看我,又看了看我们之间的距离,悠久的脸立即红了起来。

而老人笑着开始收拾起自己的摊位,我见状连忙拦住了他。

“您不帮我看一看吗。”

“你的运势不是一直都把握在你自己的手上吗。”老人将笔套套在毛笔笔头之上,苍老的声音在我的耳边响起:“去找张梦平吧,你不是我命中注定的客人。”

看着周生易拿着他的物件走出文庙的大门,我思考着他所说的……是啊,从那一个午后开始,我的运势就一直在我自己的掌握之中。

翻转轮还。

第一部

第131节 … 摊牌(全)

命运之神弹了弹他的指甲灰,一九九六就即将再一次成为了我记忆中的历史,上一次的我在这个时间段中沉迷于SFC的圣剑传说III,从来没有想过自己能够再活一次,就像是现在自己从来没有想过能够再一次唱起艾敬妹子在九二年的时候第一次唱响的那段歌词。

一九九七快些到吧,八百伴究竟是什么样。

一九九七快些到吧,我就可以去HONG KONG。

一九九七快些到吧,让我站在红勘体育馆。

一九九七快些到吧,和他去看午夜场。

一九九七快点儿到吧,八百伴衣服究竟怎么样。

一九九七快些到吧,我就可以去香港了。

哼着这首歌,我坐在开发部的测试房间与测试员们一起测试着四塔之战的最新版本,这个版本是最后的测试版,测试员们要找出的就是有可能为数不多的几个BUG。

快到中午的时候,我放下测试员的工作,开始满世界找赵格格——今天中午给我家与诸葛家的各位订了丽晶的一个大包厢吃个工作餐,顺带我跟悠久要跟各位摊牌,这件事在我的眼里只宜早不宜迟。

站在去赵格格所在办公室的电梯里,我回想着这两个月来的工作,有很多很重要的事情都在九六年的最后两个月里完成的。像是Artdink,它在这个时候也只是一个小公司,对于岐路电子的收购没有任何还手之力就被一举拿下,别人都以为我对于A列车系列有兴趣,完全没有想到我想要的其实是另一个看起来并不怎么优异的侠客游系列。

还有,UBI在前些日子被杰海因通过近似恶意收购的方式吸纳了14。9%的股票——之前我让杰海因砸了1。7亿美刀买断了5年的NFL橄榄球独占冠名权——要知道,一个每一作都能够卖500万份的游戏可不是随便就能找到的。

我的本意是想控股UBI,让他们帮我们做好这款游戏,可是那位法国的总裁听到我们想控股,说什么也不干,于是我让杰海因去直接收购人家14。9%的股票,然后两方面再坐下来谈。

软的不行就来硬的,现在就UBI这种二线制作公司,用杰海因

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