《虫子》

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虫子- 第7部分


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  RPG

  角色扮演游戏绝对是游戏界的百年老大,无论世界怎样变换,角色扮演游戏总是精品极品层出不穷,究其原因,我想应该可以这样来分析。

  角色扮演游戏,从其本质上来说,就是一个剧本,玩家按照剧本里的提示去触发情节,最终触发结局。角色扮演游戏的技巧性不值一提,最重要的卖点是玩家体验剧情,所以说,RPG游戏其实就是一本书,一本小说,互动的、可视的小说。书籍乃人类进步的阶梯,玩RPG游戏,能领悟到什么呢?

  人生不能存档取档。追求完美的你或许为了某一个剧情的残缺,糊里糊涂的你或许为了某一件物品的失不复得,诸如此类原因而施展S/L大法,最终得偿心愿。但人生不能,我们没法了解了事情的结局再回到过去的时空,那样事情会做得多完美,是啊,世界也会乱成一团糟。

  人生没有秘籍。我始终鄙视那些无能力通关,最后使用无敌秘籍的家伙,当然,我也曾经是其中的一份子。有了秘籍,你想要什么就有什么,你想去哪里就去哪里,谁生谁死你来决定,真是爽哉快哉!但是人生没有,你永远不要奢望天下有掉下来的神水,喝了就能上天三米下地两尺。

  人生不能等待停留。我是没那份闲心,为了能轻松地打败BOSS,在原地转得头昏脑胀就是想无止境地虐待几个随机出现的可怜怪物,以获得经验值,反正后面的剧情等着你呢,没了你,BOSS绝对不会杀死可爱的美女,没了你,地球都不会再转动。人生的机会很多都是转瞬即逝,要是象在游戏里悠哉悠哉,美女有一百条命也不够活啊。

  说了这么多,你是不是觉得RPG简直跟人生没有任何关联,我简直说了一通废话。甭急,流畅地将整个游戏通关本来就是游戏设计者的本意,至于那些小情节小秘籍都是为了延长游戏生命或者降低游戏难度而制作的。当你面对一款优秀的RPG,你在其中废寝忘食,流连往返最终通关的时候,你发现了什么?其实,即使是你没有超强的级别、无敌的装备,即使你错过了很多,你觉得你玩得乱七八糟、跌跌撞撞,但是你最终获得了完美的结局。生活之中,道理相同,怀着一颗执着的心,一路不完美地走下去,你也最终会获得理想的结局。自怨自艾永远没有意义。最后等你上了天堂,上帝给你送块锦旗,上书:“你爆机了,恭喜!”

  RTS

  即时战略,电子竞技游戏界里永远的强者。在这个世界里,弱肉强食的现象特别严重,不是精品就是垃圾,被淘汰的那些RTS丢到地上连声响都没一个,剩下的,如果不是精品,那就是纪念碑。

  我是典型的那种喜欢玩却经常被菜的类型。RTS的竞技性非常强,完全就是为了电子竞技而产生的游戏类型,这和现实生活相近的地方非常的多,容我喝杯茶,拣几个特别有意义的说说。

  所谓即时,就是说不能等待,与回合制的游戏是完全对立的,这要求玩家在操作的时候要心手合一,快速地反应,完美地实现自己的意图,这些要求缺一不可。首先是大局观,玩RTS要是不注意大局那就挂得惨,你操控着几条飞龙在人家基地里打得爽,别人的主力部队已经拆光了你的老巢。有一句话我非常欣赏,“眼光不一样,未来就不一样”,眼界要开阔,思维也要开阔,僵死在一件两件事情上,习惯用短视的目光看问题,贪图眼前的小便宜,注定会跌得很惨,人生中的大局观非常重要。

  然后是微操。别笑,人生也有微操,光大局观好了还不行,有句古话叫“一屋不扫何以扫天下”。小事得做好,不积跬步无以致千里,不积溪流无以成江海,每次遭遇战都比对方少牺牲一个单位,到最后可以节约大量的资源。所以,人生里的小事也得做好,积累起来了就是大的效应。

  始终保持谦虚谨慎的态度,不可自大。RTS对战里,常常有这样的情况发生,高手错误地估计了菜鸟的水平,采取非常随意的打法,以一两个单位的微操戏耍对方,结果等到菜鸟兵力集结的时候为时已晚,无力回天。在玩游戏的时候,尊重对手,在生活中,尊重他人,也尊重生活中的竞争对手。毕竟,在生活中,竞争无处不在,只有尊重别人,别人才会尊重你,这样不论胜败,别人都会欣赏你。

  FPS ADV

  第一人称射击游戏和冒险游戏,我拿到一起来说,主要是因为两者在生活启示上有相似之处。第一人称射击想必诸位都非常熟悉了,反恐、雷神,还有更早的三角洲之类的,都非常深入人心,这种游戏和RPG相反,完全是技巧的较量,若是在RTS中你输了还可以归罪于一时的战术不对门路,在FPS中,输了就是技不如人,练吧,甩枪,盲狙……

  冒险游戏的经典也有很多,它和FPS的相同之处在于,也是第一视角,当然不尽相同,往往在ADV中能看到自己控制的人物全身,屏幕角度也是随时旋转调整,有名的代表性游戏应该是《古墓丽影》了。

  玩好这种游戏,首要的是什么?当然是娴熟的技巧,快捷键的使用,各种动作灵活的搭配,这是基本功。就像你若是想学好英语,就得把词汇都牢牢记好,任何一种技能都是如此,基本功是最重要的东西,不要到了望见枪口不知道卧倒是哪个快捷键,到了悬崖边上需要往下爬梯子却来了个前空翻,那可就糗了。

  其次是观察能力。我常常看到玩FPS的高手在屏幕前身形不动,那眼珠子上下翻飞,打比说雷神,需要记住生血的地点,需要仔细地听敌人吃血的声音,听脚步,在比如说古墓,那些暗藏的机关都是触发新地点的关键,不管是在陆地上也好水里也好,你憋足了气也得找出来。所以要学会善于观察,知道在什么时候该做什么事,一点一滴都记在心里,这对为人处事肯定有很大的帮助。

  OTHERS

  其他的游戏我就不一一赘述了。养成游戏告诉我们,要培养自己多方面的能力,才能胜任各种各样的事情;恋爱游戏也能告诉我们,追女孩一定要投其所好,外表不是最重要的,内涵才起决定性的作用;策略游戏那就更加富于智慧了,调兵遣将考验的是战略战术,尤其是阵型的排列最为关键;模拟游戏往往都蕴藏着人生中最简单的道理,一分钱是怎样变成一百万的,只要仔细思考,人生的精髓无处不在。

  写到这里,基本上就算结束了。大约地把我所想的东西表述了一下,其实只要有心,我们还可以从游戏之中发掘出更多有意义的东西。游戏始终是作为一种娱乐方式存在的,即使是走向产业化走向职业化,对于广大的玩家来说,仍然是娱乐的方式,所以最重要的是,在游戏中享受乐趣,在充实的生活中享受人生。

  Enjoy the game!

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  其他作品 桎梏

  

  七年前,我还是一只青春热情的小菜鸟,喜欢叼着笔杆子飞来飞去;去年,还在做竞技杂志的时候,我像一只春风得意的斑鸠,唱着歌朝心中的太阳振翅高飞。

  某天和一位同行在网上聊天。他是国内知名游戏网站的文学编辑,两人聊得投机,于是他给我发来了几篇原创文章,纯文学的,文笔相当不错。但令我疑惑的是,没有一篇文章与游戏相关。我便问他了,他在上海那边笑了笑,说自己一点也不懂游戏,一点也不喜欢游戏,不仅如此,他还表达了对游戏文学的不屑一顾。

  我登时被惹火了,摆出一副游戏文学卫道士的姿态来,打算和他来一番你死我活的辩论。但那家伙冷笑了几声,根本懒洋洋得毫无兴趣,丢下一句“生活才素王道”就下网而去,留下我满腔义愤无处发泄。

  我知道,文学是有“圈子”这个概念的。它作为一种铺陈了历史千年、渗透了人类万代的东西,有着极强的生命力和弹性。今天,文学已然衍生出了大大小小的圈子无数个,大的圈子如纯文学、通俗文学,小的圈子如科幻文学、奇幻文学,还有各种圈子里套的圈子,各种类型细分后的类型,总之是林林总总、千奇百怪。

  文学有文学的江湖,江湖规矩是井水不犯河水,但发展成一个成熟系统的江湖俨然又像是官场,孰优孰劣似乎打一出生就被烙上印记。游戏文学是文学江湖里一个小得不能再小的圈子,也难怪那位做纯文学的编辑对游戏文学不屑一顾了,即使他现在做的工作就是游戏文学,仍然改不了那骨子里的鄙视。

  当天夜里,憋着一肚子怒火的我辗转反侧,难以入睡。我为何对那位竞技文学编辑的不屑如此耿耿于怀呢?很快,我就找到了真正的原因。那是对自己所处境地的自卑感,是我承认了游戏文学是一种下三滥的文学形式,没有任何时空上的延续性,毫无生活的历练,也经不起时间和历史的考验。在发现了这只魔鬼后,我一度陷入了迷茫的境地:我为何要做这种下三滥的东西?继续做下去我的前途在哪里?

  那段日子里,我的所有创作都停滞下来,我认为自己必须寻找一个“正确”的方向。那种心态是非常折磨人的,一边要关注游戏文学一边要克制内心的排斥,一边虚伪地唱赞歌一边处心积虑地想着何时方能“弃暗投明”。

  就像那年大多数昙花一现的竞技媒体一样,我所就职的刊物迅速倒闭了。我和几位相处了半年的同事们唉声叹气,一番抱怨之后分道扬镳,那时我感到沉重,也觉得轻松。一个月后,我到某家通俗文学杂志社应聘,这几年手头没积攒什么像样的文章,硬着头皮递上了两篇高中时代写的周记,看着寒碜,又壮着胆子加上了一篇长篇游戏小说——我那时是吃了豹子胆么?总之我自己是没有抱什么希望的了。

  过了一个星期,那家杂志社居然让我去面试,我安慰自己——游戏小说也属于通俗文学嘛。当我心惊胆战地地等待总编对我的星际小说发表惊人评论时,她竟然面色严肃地告诉我,纯文学和通俗文学是完全不同的两种形式,不要因为自己搞纯文学而瞧不起通俗文学。我当时就愣住了,瞬间又明白过来:主编根本没看游戏小说——或者说根本看不懂,她说的纯文学指的是我那高中时代的周记。那东西,叫纯文学?我想笑,但又不敢,嘴里打着哈哈说哪里哪里。第二天,我坐到了编辑部里。

  这家杂志专门做通俗文学,发行量可以填饱一社人的肚子,稿件质量还算不错。奇怪的是,试用的几个月里,那总编竟然三番两次地找几个年轻编辑谈话,再而三地强调不能瞧不起通俗文学。于是,再而三的,我终于明白了,原来这里的总编简直就是我的翻版——她真的是从骨子认为通俗文学地位低贱,不能和纯文学大哥相提并论哪!这不是此地无银是什么!可是,做了这么多年的刊物,一边虚伪地唱赞歌一边自我贬低与否定,难道不累么?

  回想起总编在第一天对我文章的评价,一个更大的疑惑产生了:到底什么是纯文学,为什么所有的人都要把纯文学视为高高在上的皇帝?纯文学来源于生活,反映生活,比其他文学类型凸现更多的思考、更多的价值,那么《西游记》、《三国演义》这样的通俗小说不也能流传百年、供人顶礼膜拜么?余秋雨的散文若是没了那大气的文笔,不也变成了如我等粗俗之人写的游记了么?当我的高中周记也能被称为“纯文学”的话,我有什么资格对其他的文学类型呼来喝去、霸气十足?

  然而做书商的人尽管这样想,也是不累的,因为老百姓喜欢的东西好卖,有钱能往兜里收,谁还去多想自己所做的事情是崇高还是卑贱了呢,一个词便能安慰那颗不安分的心——“市场”。我不是不高尚,只是一切朝着市场看而已。

  我忽然有种看破了红尘的感觉,请允许我用“他妈的”来表达这种激愤的、顿悟的、无奈的、狂暴的感觉,因为除此之外我没词来表达了,俗人不懂纯文学嘛。也许各位读者看官等着听我之后的言论,但是我的确没有什么可以说的了,真的没有了。后来我就在这个杂志社里继续做事,编各种各样名号的刊物,白天去上班晚上回家看科幻小说,在几个网站上做游戏撰稿人——那是和当年我们的竞技杂志一样昙花一现的网站,散伙的时候编辑对我说抱歉,我很轻松地发了一个微笑的表情。

  因为我觉得有一种桎梏在心中消失了。

  我又变成了一只青春热情的小菜鸟,叼着笔杆子飞来了。心中有太阳,但我无须对它高声歌唱,因为我更爱夜空中的星辰与月光。

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