《网游之唤魔骑士》

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网游之唤魔骑士- 第134部分


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天赋技能:
上位:被动技能。习得此技能的玩家,不会受到神兽以下的任何非智慧型怪物的主动攻击。并且在城里主动与玩家PK不会受到守卫的攻击。攻击低于自己级别的生物或者玩家时,所造成的伤害,暴击伤害提高30%。
天赐神体:被动技能。神魔都羡慕的体质。先天属性10点解禁,拥有超过所有人的超强属性,这种体制的拥有者可以使用所有武器与防具。攻击力和防御力提高20%,生命上限提高30%,对各种不良效果抵抗提高20%,各种不良效果的影响时间降低20%。受到的所有伤害降低10%,各系魔法抗性基础值为30%。攻击目标时,有25%的几率使其受到神力的影响,使其防御和抗性同时降低10%。人物等级提升时,全属额外提升3点。
涅盘:被动技能,原是凤凰最基本也是最特殊的技能,无论肉体经受了多么巨大的痛苦和伤害后它们都可以在烈火中以更美好的躯体得以重生。受到火系攻击时,有20%的几率将伤害转化为治疗。并且每天拥有两次完美复活的机会。
大地守卫:主动技能。手持盾牌可以发动,技能持续时,各系抗性提高15%,受到的所有伤害减少15%,防御力和生命值暂时提高50%,受到各种限制性效果的影响时间减少30%;可以使用任何近战武器,并且可以单凭主手可以拿起双手武器,单手装备双手武器时,攻击增加15%,攻击时暴击,击倒,击晕,击退的概率提升10%。在攻击对手的同时,有10%的几率对其造成2倍攻击伤害的重击,固定伤害,无视物理防御,重击产生后根据双方的等级差距造成1到5秒的眩晕时间。技能发动时持续消耗魔法值3%,无CD时间。
烈焰光环:主动技能。技能启动时火属性抗性暂时提高30%,并且所有的攻击在击中敌人时,都会对他身边3米范围内的敌人造成30%的溅射伤害,有10%的几率在击中敌人之后使其再受到一次等于物理攻击的火焰伤害,并且产生灼烧效果,使敌人在20秒内持续受到每两秒受到20%魔法攻击的火焰伤害。技能发动时持续消耗魔法值1%,无CD时间。
冰霜光环:主动技能。技能启动时水属性抗性暂时提高30%,所有攻击附带冰霜效果,击中目标后有45%的几率是敌人陷入迟缓状态,有10%敌人之后将敌人冰冻,使其5秒内无法进行移动,并且对其造成相当于物理攻击的水属性伤害。技能发动时持续消耗魔法值1%,无CD时间。
飓风光环:主动技能。技能启动时风属性抗性暂时提高30%,同时攻击速度和移动速度提高10%,免疫束缚。所有攻击都带有飓风效果,击中敌人时,有20%的几率将其击飞5米,有10%几率将其击倒。技能发动时持续消耗魔法值1%,无CD时间。
巨岩光环:主动技能。技能启动时土属性抗性暂时提高30%,防御暂时提高30%,所有攻击在击中敌人时,有20%的几率造成重击,造成固定值为500点的土属性伤害,并且使其眩晕2到6秒。技能发动时持续消耗魔法值1%,无CD时间。
腐蚀光环:主动技能。技能启动时暗属性抗性暂时提高30%,所有攻击附带诅咒效果,有30%几率在击中敌人之后将其受到诅咒,使其攻击防御降低10%,效果可以叠加,所削弱的防御不会超过60%。有10%的几率在击中敌人之后使其再受到一次等于物理攻击的暗伤害,并且产生腐蚀效果,使敌人在15秒内持续受到每三秒受到30%魔法攻击的腐蚀伤害。技能发动时持续消耗魔法值1%,无CD时间。
神圣光环:主动技能。技能启动时光属性抗性暂时提高30%,所有攻击附带附带圣炎效果,对亡灵和恶魔类暗属性为主的生物所造成的伤害提高50%,有一定15%几率在击中敌人之后使敌人双眼失明3秒,同时敌人所造成的伤害在8秒内降低为原本的50%。技能发动时,受到各种技能治疗的效果提高30%。技能发动时持续消耗魔法值1%,无CD时间。
异次元光环:主动技能。技能启动时所有范围性技能的范围暂时提升30%。自己在受到攻击时候,有8%的几率在自己身体表面形成了异空间屏障,持续2秒,2秒内使敌人对自己的攻击打在异空间之中,无法对自己造成伤害。技能发动时持续消耗魔法值2%,无CD时间。
嗜血光环:主动技能。技能启动时所造成伤害的15%将会转化为生命值对自己进行治愈,攻击时有10%的几率对敌人造成流血效果,效果持续30秒,30秒内敌人会受到总伤害为该次攻击60%的伤害,并且30秒内,对敌人所造成的伤害值将会增加20%。技能发动时持续消耗魔法值2%,无CD时间。
天龙护体:召唤出黄金天龙守护自己的身体,并且从天龙那里借取强大的能量强化自己。技能启动后2分钟之内全属性提高10倍,攻击,防御各增加1000点,生命值增加1万。消耗魔法80%,释放该技能之后,玩家会受到等级降低10的惩罚。无CD时间。
半狼人变身(中级掌握):主动变身技能。技能启动玩家进入变狼人状态,该状态下,力量、体质和速度都变为原本的四倍,攻击中带有撕裂伤害,让被击中的敌人持续流血。魔法消耗无,持续时间15分钟。变身结束之后,一天之内属性降低至原有的三分之二,等属性完全恢复之后,才能再次开启。
分身(强化):主动技能。利用水元素制造两个拥有自身攻击相同,防御和生命只有70%的分身,持续时间10分钟。分身可以使用玩家的技能。耗蓝50%,CD时间1小时。
生命守护(强化):在15分钟内为自己跟周围的队友提升30%的最大生命值,消耗魔法1000点,CD时间1小时。
凤凰之翼:最高级火系辅助技能,以凤凰之力激发体内的火元素,在身体背部形成一个由火焰构成的翅膀,使得回避增加30%,移动速度增加40,火系攻击和抗性提高30%。具有低空1至30米的飞行能力,飞行时,每秒消耗魔法值1%。开启技能消耗魔法500点,无CD时间。
七彩元素斩(六元素能力):顶级级攻击绝技,以七系能量凝成巨大的剑气笼罩前方30米周围内所有的敌对目标,对其发动狂暴的元素冲击,范围内的全部敌人,所受的伤害为全属性伤害,无视抗性。技能伤害根据所掌握的元素属性,掌握一系属性时,伤害为物理攻击的2倍,并且额外附加1000点该元素属性伤害。消耗魔法值2%点,CD时间20分钟。掌握两系属性时,伤害为物理攻击的4倍,额外附加2000点双属性伤害。消耗魔法值4%点,CD时间40分钟。掌握三系属性时,伤害为物理攻击的8倍,额外附加3000点三属性伤害,消耗魔法值8%点。CD时间80分钟……掌握七系属性时,伤害为物理攻击的200倍,额外附加5万点全属性伤害。消耗魔法值100%,CD时间1天。
冰封剑:将水元素能量集中到武器之上,挥出圆形的斩击,对周身5米内的所有敌人造成300+1。1X物理伤害的水属性攻击,有10%的几率冰冻受到攻击的敌人。消耗魔法3%,CD时间20分钟。
龙炎斩:以注入狂暴火之能量的武器轰击前方5米小范围内所有敌人,攻击的伤害等同于物理攻击,并附带500点的火系伤害,受到伤害以后,30%的几率受到灼烧,10秒之内,每秒损失所受伤害值的10%的火属性伤害。消耗魔法2%,技能CD时间15分钟。
圣光风暴:向敌对目标投掷以神圣之力所化的审判风暴,使目标受到500+2倍物理攻击的光属性伤害,并且受到持续10秒,每秒500的审判伤害。风暴对被攻击者周身范围5米内的全部敌人造成,造成每人一次伤害为1倍物理攻击的光属性伤害。审判风暴最多可持续10秒。消耗魔法10%,CD时间30分钟。
次元绞杀:控制空间的力量,使100米内指定目标50米的范围空间动荡,产生混乱。处于该范围之内的所有敌对目标受到10次,每次等于二分之一物理攻击的无属性伤害。消耗魔法50%,每天可以使用一次。
飓风闪:调动风元素,使20米内,最多10个敌对目标,受到旋风的束缚,使其在2到10秒无法移动,并且每秒受到固定值为200点的风属性伤害。消耗魔法值500点,CD时间5分钟。
裂地斩:用武器轰击地面,破坏地面的土元素结构,使其崩溃。将破碎的地面挑起,对身前30米内的所有敌对目标造成伤害为700+1。5倍物理攻击的伤害,并且80%将对手击倒。消耗400点,CD时间5分钟。
天龙袭:让自己的身体瞬间化身为龙头,利用强劲的威势对30米内的敌人发出爆裂式的撞击。拥有30%的击退,20%的击倒和40%的击晕效果,伤害为200+1。1倍的物理攻击。并且对其周身5米内的所有敌对目标造成200+1倍魔法伤害。消耗魔法200点,CD时间3分钟。
天龙怒:用武器挥出一道天龙一般的剑气,向前方直线10米之内挥出一道金色的贯穿攻击。伤害为500+2倍物理攻击,消耗魔法1%,CD时间10分钟。
天龙舞:以手中武器发出天龙席卷起巨大的风暴,冲击与绞杀前方直线攻击范围为半径10米范围上的所有敌人没人造成3次伤害,每次伤害等同于物理攻击,有20%的几率让敌人陷入眩晕状态,50%的几率吹飞。消耗魔法600,技能CD时间10分钟。
暗影遁:可以以影子的形式躲到各种阴影之中,让敌人无法捕捉到自己的踪迹。魔法消耗500点,CD时间半小时。
暗影爆破:利用黑暗元素形成黑色的能量球,攻击射程25米,造成爆破中心范围3米内1。5倍魔法攻击的暗属性伤害。魔法消耗400点,CD时间5分钟。
死亡烙印:向15米内的敌人挥出一道半月型的黑暗罡气,对敌人种下去地狱的烙印。伤害值为物理攻击1。3倍,并持续造成敌人固定值为每秒10点的暗属性伤害,直至战斗结束。消耗魔法450点,CD时间5分钟。
震击盾:盾之掌控者最基础的攻击手段,利用手中的盾牌猛击对手,击退率70%,并且有15%的几率无视对手护甲、伤害减少等益性天赋或技能,直接对其造成等同于物理攻击的伤害。消耗魔法1%,CD时间3分钟。
星盾守护:利用盾牌为媒介引用星之力量,对自身半径3米范围内形成一块拥有绝对防御的领域,领域之内所处的己方人员自动开启无敌啊效果。领域持续时间1分钟,消耗魔法30%,CD时间3天。
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牛取消了各种技能来历的介绍,同时牛还会取消装备来历的介绍,装备就是装备,只有它所提供的属性。
一来是怕大家说我凑字数;二也是这样的修改,牛可以让装备库更加的完美。
这样的属性大章以后估计不会出现了,全新的人物,很多要交代清楚。大家也应该会发现这些技能都有了或大或小的变化。
话不多说了,看在这么大章的份上,这一章就算两章吧。晚上还有一章给大家,如果我出门回来不是很晚的话,会有两章!
第342章 强势归来(三)
“就兄弟我这属性,就算是没有装备,拼一个30级的中上等玩家应该没有什么问题吧!”只是看了一眼,谢函就满意的笑了。
系统确实对自己的属性做了限制,天赋上没有太多的变化,估计这也是没办法改变的,毕竟这也是游戏明文规定,谁让自己有这么一副好身体,这可是跟运气毫不相关的。单出属性上出发,这次的属性比以前都要强出很多。
不过这样做也无可厚非,确实也非常的合理、服人。最少谢函找不到什么说的。估计游戏就算要限制能力也不会从这方面上动手,而天赋这种东西,摆出来,那些找事的人也不好说什么。
谁让你没有人家这样的身体呢?先天级的高手,而且还不是一般的先天级高手,拥有这样的属性并不算过分。
还好达到这个级别的人早已经不在玩游戏的年纪,虽然《帝王》做得跟真的一样,从另许多角度上说,比现实还要好得多。只是到了这个级别的人,谁又会对一个游戏感兴趣,谁又会把时间浪费在这上面。
他们所追求的是那虚无缥缈的更高境界,传说中的仙武者。像这样的人,或许只会在家族中有什么重要的事情时才会出现。一般的事情几乎是请不动他们,更不用提让他们为家族在游戏中占一片天地了。
也正是因为如此,那些大家族明知道实力越强的人,进入游戏之后天赋也就越强,却依然没有办法派出更强的高手来。
何况这只是说天赋,后天发展同样很重要,甚至要高过先天的天赋。
所以各大家族,在派出一些年轻有潜力的高手的同时,也在大把的笼络游戏高手。那种靠着意识跟操作成名的高手。
谢函却是不同,虽然他也到了那个级别,只是他的年龄也决定了,他对这些事情热情一点都不比其他年轻人逊色。天赋过人他,而且拥有多年游戏经验的他,在意识跟操作上,依然也可以称得上顶级高手。
这些的种种,也就造就了那站在游戏巅峰的很随便……虽然后面有了意外……但这又有什么关系呢?现在一切都回来了,回到巅峰的资本,谢函已经再一次拥有。这一次,他自信会做得更好。
全新的人物中,技能栏之中少了一些天赋被动技能,也少了一些通用的攻击技能。留下的,都是谢函自己所悟出来的技能。
但是这些都不是游戏对他的限制。那些通用的技能,可以说对谢函毫无影响,非要说有,也就那么一点点,完全可以忽略不计,他本身也很少用那些技能。并不能说那些技能就无用,主要是他可以选择的技能实在太多了。
面对同样一个问题,有更好的选择,何必去选那些不好的呢?
这个全新的人物最大的变化就在于技能的CD时间,还有魔法的消耗。虽然技能伤害没有变化,不过这两方面的改变,也极大的限制了输出。如果现在还想像以前那样秒秒钟横扫一大片,几乎已经是不可能了。
不过,还能保留这么多,谢函就已经很知足了。这样的天赋属性,这样的强力技能,放到哪都可以制造顶级高手,更何况拥有这一切的是谢函。
再次成就传说只是时间上的问题,这个时间并不会太长。而现在,谢函更加关心的是总长所说的那个任务,拿个取回属于自己装备跟属性的任务。总长说了进入游戏以后就会知道,可是一直到现在,谢函都没有收到新任务的提示!
“算了

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