《我叫布里茨》

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我叫布里茨- 第221部分


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除开小队伙伴们的几句埋怨之外,另一方面,同绝望烈焰进行的锐雯solo对决视频发布给布里茨带来的影响,还来自于广大的普通玩家。

虽然说很有先见之明地屏蔽掉了好友申请提示,使得布里茨免过了遭受无数好友申请信息狂轰滥炸的困扰,但由于这一次的视频发布没有将它的ID打上马赛克,便令它“布里茨”这个ID已经在游戏中广为人知。

同白刃入空手等小队伙伴几人一块儿开黑匹配的时候状况还算好一些,不过匹配到的对面玩家在看到布里茨的ID时都会无比热情地在公共语音频道里好一通搭讪,各种膜拜推崇的马屁拍得布里茨相当不好意思。

到了晚上,等到它自己一个人进行路人匹配时,来自玩家们的热情便彻底要将它给淹没了。

“布里茨大神!?”

“靠,大神你居然是裁决之地的啊?”

“求签名求合照啊!!!”

“大神你打爆绝望烈焰的那个solo视频我看了!简直酷炫屌炸天!求教教我怎么打锐雯吧——”

光是刚刚进入到战斗房间、开始选择出战英雄的时候,一眼认出了布里茨ID名的几名队友便将布里茨给团团围住,你一言我一语地表达着对它的由衷崇拜之情,那激动兴奋劲儿几乎让布里茨听了好半天赞美之词都插不进半句话。

而等到真正开始选择英雄,几名队友又都是殷勤无比地给它让位置:

“阿布大神,中单上单位置随你挑!”

“大神你是要打锐雯啊还是打锐雯啊?”

“锐雯中单吧!当初那视频看得就不够过瘾,求大神成全让我亲眼见证一次吧!”

“同求!阿布大神我打野绝对万年帮你死蹲中路!”

“放屁,大神的中单锐雯还需要你来帮忙gank?少瞧不起人了!阿布大神一个能打仨!”

“打仨?这话你也好意思说?阿布大神的中单锐雯1V5都妥妥的!——”

结果就是布里茨仍旧没来得及出声插话,几名队友却已经莫名其妙地自个儿争执得不可开交了起来。

可是……我想要……打的……是婕拉啊……

看着面前吵成一团的队友们,布里茨为难地摸了摸自己的铁皮脑袋。

……

这样的情况,几乎在随后布里茨所进行的每一场路人匹配中都会上演,性格憨厚的它抵不住队友们眼中那充满了期待的殷切目光,只能一次次地选择锐雯作为出战英雄来进行战斗,来满足队友们的愿望。

不过这样的次数多了之后,考虑到自己还想要练习一下新唤醒不久的荆棘之兴·婕拉,在某一场匹配中,布里茨总算是鼓起勇气向队友们表达了自己的意向。

“啥?”

“婕拉?”

“阿布大神婕拉有什么好玩的!完全展现不出你的操作水平啊!”

“还是打锐雯中单吧!我们还等着你carry全场呢!——”

“大神我前面已经连跪九把了,这盘就等着抱你的锐雯大腿啊……”

听到布里茨的意愿后,队友们的反应不一而足:有的连吹带捧,有的苦口婆心劝说,还有的直接声泪俱下地开始打悲情牌。

总之就是咬死了一件事儿:打锐雯就行,其他的英雄就别考虑了!

面对着反应如此强烈的一众队友,布里茨好不容易鼓起的那点勇气又一下子消失地干干净净,只能耷拉着脑袋妥协下来:

“那……那好吧……”

……

这么接连着用锐雯中单一直打到了深夜,一场其他英雄都没用过的布里茨在结束了又一场的匹配之后,忍不住愁眉苦脸地想着:

要不然……再买……一张……改名卡……算了……

不过坦白说,其实它也不想要再改ID名了,毕竟“布里茨”这个名字跟了它这么多年,换成其它ID,总觉得是有些不自在和别扭的。

但照着这个势头下去,估计它在未来的好长一段时间里都用不了其它英雄了。

这也不是个办法啊——

纠结为难的布里茨最后是选择了跑到一区艾欧尼亚,去向大暗黑天发信息请教求助。

在听过它的苦恼困扰之后,大暗黑天却是相当不厚道地一阵捧腹大笑:

“哈哈哈哈,被粉丝队友逼得用不了其它英雄这种事居然都能发生在阿布你的身上,你这也太逗了啊——”

不过在大笑过后,大暗黑天还是给出了自己的看法:

“不过这种问题也的确只有你才会遇上——阿布你的性格还是太好说话了,别人说什么你就答应什么,这其实完全没必要。”

“人家想看你用锐雯中单,你自己也得有自己的坚持和选择啊,老被别人的意愿左右,当然就会是这种结果了。”

“如果你想要摆脱这种问题,那就得坚决点,果断点!要搞清楚,你才是大神,用什么英雄还用看别人的脸色?反正最后只要都能打出carry的节奏,不就完事儿了吗?”

不管……用什么……英雄……最后……能carry……就行吗……

布里茨摸了摸自己圆圆的铁皮脑袋,这才恍然大悟,由衷地向大暗黑天道谢。

“客气什么,这种事不用我说,你自己一琢磨其实也就想出来了。”大暗黑天在回复过来的好友信息的笑得很爽朗。

而在交谈的最后,大暗黑天又发来了一条语音信息:

“不过话说回来,其实会有这种困扰,另一方面也是因为阿布你现在还在打匹配,遇到的都是水平不高的普通玩家,才会这么一个劲儿地想看你秀一秀锐雯的操作,这都是粉丝心理。”

“接下来等你开始打排位,分段到了钻石甚至最强王者的时候,遇到的队友和对手的水平、眼界也都高了,就不太会再有这样的情况出现了。”

“所以,别再继续在匹配里混了,抓紧点开始打排位吧!”

排位……赛么……

关掉了同大暗黑天的通讯之后,布里茨心中默默想着。

原本对于什么排位赛、上分之类的事情并不算太过热衷,不过现在听大暗黑天这么一说,似乎的确有必要考虑一下了。

而想要进行排位赛的当务之急,就是收集到更多的能量点,尽快将排位赛所需的10名英雄数量凑齐。

于是,重新回到了裁决之地的试炼场,布里茨斗志高昂地再次杀进了竞技场大厅,开始了新一轮的匹配战斗。

一如既往地,进入到战斗房间之后的它在第一时间便被随机匹配到的路人队友们给认了出来,同样是殷勤无比地招呼它用锐雯来打中单。

不过这一次,听从了大暗黑天的建议的布里茨一改先前的软弱妥协态度,语气坚决地表示了自己要选择荆棘之兴·婕拉作为出战英雄的意愿,在一众队友粉丝们的郁闷牢骚之下,果断地将出战英雄确认锁定下来。

随后的战斗结果,自然是以布里茨的辅助婕拉先行帮助ADC队友打爆下路、随后飞快地带起全场节奏并获得胜利而告终。

赢下了一场匹配胜利的队友们这会儿早就没了牢骚抱怨的意思,对着布里茨便又是一通没口子地拍马屁赞美,纷纷表示大神不愧是大神,用其他英雄照样也能carry全场。

果然……黑天的……办法……是有……效果的!

同样心情愉快不已的布里茨一边呵呵笑着接受了队友们的赞美崇拜之词,一边暗暗在心中由衷感激着大暗黑天。

这样一来,它又可以去练习其他的英雄了。

第四百一十六章 突如其来的再次更新

采取了大暗黑天的办法,在随后的路人局匹配赛中,布里茨都是坚持地选择了自己所希望的英雄来进行战斗,而没有受到来自队友们请求的干扰。

这样的办法效果的确是相当显著,布里茨在之前的确是没有考虑到,它自己才是其他玩家眼中的大神,队友们就算心中巴望着它能够用锐雯来打中单,可到最后真正做出决定的还是它自己,谁也干预阻止不了。

换句话说,堂堂一名能够在锐雯solo对决中赢过绝望烈焰的大神,所做出的选择又哪里是这些还在打匹配赛的普通小玩家所能够左右影响的?

归根结底,就是别太容易和其他人妥协、人家的要求不要全都来者不拒就是了。

脑子其实一点不笨的布里茨很快也就想明白了这其中的问题所在,便坦坦然地开始按照自己的节奏,在匹配赛中开心地练习起了新唤醒不久的英雄伙伴荆棘之兴·婕拉。

婕拉辅助……婕拉中单……

在一场场的匹配赛中,布里茨一边调整着自己以婕拉形态出战时候的打法风格,一边尝试着换到不同的位置来进行更全面的战斗技巧磨练。

反正顶着个光辉闪闪的“大神”头衔,队友们就算郁闷遗憾于布里茨没有使用锐雯出战,但对于它要位置的请求也还照样是答应得无比干脆大方。

毕竟是能干翻绝望烈焰的大神,就算用其他英雄打各种位置,水平肯定也差不到哪里去吧——

这就是布里茨的队友们心中打的小算盘。

而事实也证明他们的算盘打对了,无论是使用婕拉辅助还是走AP中单,布里茨的战绩数据总是全场最亮眼、最出彩的一个,无论对线的对手实力如何、使用的是什么英雄,结果总是不会超过十几分钟就在线上被压到崩盘。

经过了布里茨一晚上使用婕拉进行的匹配战斗之后,同它匹配到一块儿的玩家们纷纷惊奇地发现,原来这位中单锐雯打法的开创者、力压绝望烈焰的布里茨大神,玩荆棘之兴·婕拉这个英雄,居然也这么溜!

这份稀奇的发现和同大神一块儿匹配的宝贵经历,自然是要同广大撸友们共享。

于是当晚,官方论坛的讨论版块之中便出现了不少的相关帖子:

《我与布里茨大神做队友时那点不得不说的私密故事——》

《大爆料!阿布大神的婕拉一点不比锐雯差!》

《一名中单小玩家的心路历程——写在被阿布大神的中单婕拉无限虐杀超鬼之后。》

《奶奶的婕拉好OP!让我们一起削弱一下布里茨吧!》

对于布里茨来说,在采纳大暗黑天的建议、调整了心态之后,不但是没有了原先被迫得只能使用锐雯中单的困扰,这一次的出名还为它带来了更多意想不到的惊喜。

在过去,布里茨在进行路人局匹配时,常常会遇到一些很坑的队友,自身的实力已经很水,偏偏还不听从劝告和指挥,导致哪怕布里茨所在的一路打出了极大的优势,最终却还会输掉比赛。

但在这一回出名之后,这种情况便有了很大的改变。

因为头顶着个“大神”的头衔,不但是在战斗房间中选择出战英雄的时候,队友们会主动积极地给布里茨让位置;进入到游戏战斗之中时,也会十分愿意听从它的指挥。

“蛮王……你上路……小心……一点……你是……劣势……的话……就不要……贸然……出塔了。”

“OK!阿布大神我听你的!”蛮王玩家爽快答应。

“打野……木木……自己……先发育……一下……到六级……再开始……gank吧。”

“没问题!收到!”打野木木玩家信誓旦旦保证:“不刷到六级我绝不出山!”

“大家……下一波……团战……让我……先手。”

“明白!”四名队友异口同声。

在大神头衔的光环效果之下,随机匹配到的路人队友们也总是能够很好地以布里茨为中心,无比配合地将它的提示和指挥落到实处。

这样一来,团队的凝聚力便得到了相当大的提高,在布里茨尽心尽力的指挥下,哪怕只是路人局的匹配,对于各种战术的执行力度却也不比开黑的玩家们来的逊色。

最直接的成果,便是布里茨在路人局里的匹配胜率得到了显著提升。

过去一天只能赢个20场胜利出头,现在这个数据却喜人无比地要往上翻个大半截,平均一天下来,它便能够为瓦罗兰之心收集到30个能量点。

照着这个进度节奏,原先15天左右才能够触发一次的【英灵唤醒】,时间被缩短到了不到10天。

出名……果然……是有……好处的!

每天回到瓦罗兰之心内部的混沌空间中进行充能恢复时,布里茨总是会不厌其烦地一次次盘算着当天的能量点进账收益,然后开心不已地这样想着。

……

随着时间一天天过去,一个星期之后,这部巅峰水准锐雯solo对决视频的影响渐渐地已经淡去,布里茨在平时的路人匹配中遇到的队友玩家们,也不会再像一开始那样热切地期望它使用锐雯来打中单位置。

于是日常匹配战斗、收集能量点的节奏重新回到正轨,瓦罗兰之心的能量数据也在稳步上升着,眼看着就要达到2600能量点的关卡、可以触发下一次的【英灵唤醒】。

这一天,当布里茨结束了一场匹配赛之后,查阅了一下瓦罗兰之心的能量数据情况:

2589/1000000。

只差……11个……能量……点了!

布里茨一阵精神振奋,开始期待自己下一名被唤醒的英雄伙伴会是谁。

也就在这个时候,竞技场大厅内突然响起了系统的宣传通知:

“广大玩家请注意,本游戏即将在5分钟后进行为时30分钟的关服更新,所有竞技石台匹配排位功能暂时关闭,战斗中的玩家将在结束后被自动送出游戏,已经结束战斗的玩家们请在5分钟内自觉下线,否则将被系统强制退出。”

先前在官方论坛上没有过预告通知,因而这一下的系统公告来得十分突然,让竞技场大厅内的不少玩家听过之后都是忍不住地骂骂咧咧出声,纷纷抱怨着游戏公司的不靠谱。

也有不少理性一些的玩家从中琢磨出了许多不对劲的地方:

一个多星期前的版本大更新,变动内容那么多那么庞杂、对整个游戏的影响那么巨大,都只是花费了系统5分钟的短暂时间就很快完成。

而这一次突如其来的更新,居然需要整整30分钟、时长六倍于上一次更新的时间耗费,而且还需要强制所有玩家下线——RIOT游戏公司到底是在搞什么鬼?

布里茨心中同样是一阵困惑不解。

不过既然系统公告已经这么严格地做出了提示警告,它也便没有在竞技场大厅中继续逗留下去,心念微动之下,明晃晃的金属身躯便在一道亮起的白芒之中退出下线。

……

回到了瓦罗兰之心内部的混沌空间之中,悬浮在半空之中的七彩光团便自发地飘出一道道能量光带为布里茨开始充能恢复。

这种时候没什么事情可以

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